继 8 月中 XFastest 开箱过新的 AMD RADEON RX Vega 64 公版显示卡后,这次要介绍的是 AMD RADEON RX Vega 56 公版卡,相较之下这款显卡毫无疑问地是锁定只追求AAA大作在1080p、特效全开画质下能稳60FPS的玩家,放眼望去看来就是要跟对手的 GTX 1070 一较高下,本篇将会针对 AMD RADEON RX Vega 56 的性能、功耗及温度表现做测试,带着读者们一同探究 AMD 这一年来的心血结晶。 Vega 架构重点 既然再度谈到 Vega 显卡还是要来提一下 Vega 架构的重点,AMD RADEON RX Vega 56 同样採用新一代 Vega 10 核心,为「Next-Generation Compute Units」(NCUs)架构,有着 1 组 Graphics Engine,内包含着 4 组非同步运算引擎(Asynchronous Compute Engines,ACE)、2 组硬体调度器(Hardware Scheduler, HWS)、4 组几何运算引擎(Next Gen Geometry Engines)及 56 组 Compute Units(CU),并有着多达 3584 个 Stream Processors(SP)、256 个 Texture Units、64 Render Back-Ends 等单元,核心内有着 4 MB L2 快取与 2048-bit 介面的 HBM2 记忆体。与 AMD RADEON RX Vega 64 相比少了 8 组 Compute Units 及 512 个 Stream Processors。 →AMD Vega GPU。 新的 NCU 现有的 GCN 相似,每个CU计算单元同样都有 64 个 Stream Processors,但 NCU 架构中每组 CU 单元更为灵活,可根据工作负载来动态调配,达到更佳的工作效率。而 HBM2 记忆体与 GPU 以 Die Stacking 方式集成,并透过 High-Bandwidth Cache Controller(HBCC)技术,在 Page-Based Memory Management 管理下,能够提升显卡 RAM 的寻址效率,进而降低对显存容量的需求,以提升画面帧率。详细的 Vega 架构介绍可以参考先前的文章【AMD RADEON RX VEGA 64 测试报告 / 完胜1080P游戏 新API性能更胜】。 →Vega 10 架构。 AMD RADEON RX Vega 56 显示卡 介绍 这次拿到的 AMD RADEON RX Vega 56 在外观上同样与 RX 480 相似的方正造型,在材质上则是採用金属,质感与塑料相比提升了一个层次,尺寸为 267 x 98 x 40 (mm),整体而言配置与 AMD RADEON RX Vega 64 如出一辙,消光黑的外观配有红色 RADEON 字样在正面,鼓风扇上接着一个红色大大的「R」字,侧边有 RADEON 字样的红光信仰灯,虽然外观上没有太大的变动,但这就是公版卡的特色,满满的信仰。 →正面。 →背面。 →输出介面有1 组HDMI、3 组 DisplayPort。 AMD RADEON RX Vega 56 一样在侧面信仰灯上有 VBIOS 指拨开关设计,提供 Primary 跟 Secondary 两组 Bios,而 RADEON 设定中的全域 WattMan 设定有新增的「效能设定档」Power Save、Blanced、加速 (Turbo)、自订 (Custom) 四种模式,使用者可以透过切换 Bios 及 RADEON 设定中的效能设定档,将显卡设定微调成较符合自己需求的模式。 →侧面。 →RADEON 设定。 散热部分採用一体成形的散热鳍片,鳍片下方铜底直接透过散热膏与核心晶片接触,一旁鼓风扇负责将空气导入鳍片再从后方排出。接着将显卡散热器卸下后即可看到坐落于 PCB 版中央的整合了 HBM2 记忆体颗粒的 Vega 10 核心晶片,而周围原本应该是会是记忆体颗粒的位置,则可以看到 12+1 相数位供电设计,採用超薄金属贴片式的电感及 KEMET KO-CAP 钽质电容,另外每相供电都配有金属封装的 IR DirectFET plus MOSFET,有助于提升整体供电效率。 →散热器正面。 →散热器背面。 →PCB。 →Vega 10 核心及供电设计。 AMD RADEON RX Vega 56 显示卡 基本效能测试 测试平台: CPU:I7-7700K MB:Gigabyte Z270X-GAMING 5 RAM:Kingston Predator DDR4-2400 8G*2 SSD:OCZ Vector180 480GB VGA:AMD RADEON RX Vega 56 / NVIDIA GTX 1070 FE PSU:ENERMAX REVOLUTION DUO 700W GOLD OS:Windows10 从 GPUZ 上 AMD RADEON RX Vega 56 的基本资讯可以看到目前部分资讯还无法判读,记忆体为Micron HBM2 2048-Bit 8176MB,核心时脉 1590 MHz、记忆体时脉为 800 MHz,而透过 HWMonitor 可以看到待机温度约为 31 度,待机风扇转速为 726 RPM。 →GPUZ。 在 3DMark 测试中,Fire Strike 主要是模拟 AAA 级 DX11 游戏绘图运算做测试,定位在中高阶显示卡的 AMD RADEON RX Vega 56 在测试中 Fire Strike 有 20,010 分高水準的表现,足以应付 AAA 大作,而整体包含 2K 解析度的 Extreme 测试、 4K 解析度的 Ultra 测试及以 2K 解析度测 DirectX12 效能的 Time Spy测试在分数上皆比对手 NVIDIA GTX 1070 FE 略高一些,整体表现还算不错。 →3DMark。 VRMark 为模拟 VR 虚拟实境绘图运算的测试,目前只有 Orange Room 与 Blue Romm 两种测试场景。Orange Room 为基準测试,测试系统硬体是否能符合 HTC Vive 与 Oculus Rift 两款 VR 设备的需求,Orange Room 的测试结果 RX Vega 56 与 GTX 1070 FE 性能介于伯仲之间,分别获得 9,758 分、9,677 分。而 Blue Room 则是更严苛的测试,以 5120×2880 高解析度与大量的积体照明,对于硬体性能有更高的要求,在 Blue Room 测试下 RX Vega 56 与 GTX 1070 FE 性能也是不相上下,分别为 1816 分、1766 分。 →VRMark。 Unigine 游戏引擎为全球率先完整利用 DirectX 11 的游戏引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家游戏引擎设计而成的效能测试软体。2009年推出的 Heaven 是一款以虚拟实境 Unigine 引擎为基础的 DirectX 11 测试软体,支援DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 1080p 设定下 RX Vega 56 有 75.9 FPS 小输 GTX 1070 FE 的 90.4 FPS。 而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的开发团队一手打造新的场景设计,总面积达6400万平方米的场景有着更多複杂的细节,植被、岩石等物件均为实时渲染而非贴图,大大考验GPU效能。在 Extreme HD 设定下 RX Vega 56 有 73.6 FPS 小输 GTX 1070 FE 的 91.2 FPS。 今年推出的 Superposition 则改採用 UNIGINE 2 引擎开发,测试项目更为多元,包括了基準性能测试、压力测试、VR 性能测试,不过 API 仅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Extreme 设定下 RX Vega 56 有 26.1 FPS 小赢 GTX 1070 FE 的 25.3 FPS。 →Unigine Benchmark。 AMD RADEON RX Vega 56 显示卡 温度与功耗测试 AMD RADEON RX Vega 56 与 AMD RADEON RX Vega 64 同样是个不折不扣的吃货,整平台功耗测试结果 RX Vega 56 在 Fire Strike Stress Test 居然要近 300w 真的是把笔者吓得嫑嫑的,在 FurMark 1080p 4X MSAA 测试下约 258w,待机时则是 45w。 →整平台功耗。 在温度的表现待机时 AMD RADEON RX Vega 56 与 GTX 1070 FE 同为 34 度、在 FurMark 1080p 4X MSAA 测试下约 67度,而 Fire Strike Stress Test 则是 75 度,压力测试下的温度表现皆低于 GTX 1070 FE。 →温度。 AMD RADEON RX Vega 56 显示卡 游戏效能测试 来到游戏测试的部分很明显的可以发现整体表现并不如效能测试后的预期来的好,不过大致上而言游戏表现与 GTX 1070 FE 算是平分秋色,在 DX11 API 的游戏不论是 AAA 大作「火线猎杀:野境」、「侠盗列车手5」或线上游戏「斗阵特攻」,同画质设定下皆小输5~10FPS,在移植游戏「尼尔:自动人形」则是同样有59FPS高水準的表现,而当来到 AMD 的强项 DX12 API 的游戏,AMD RADEON RX Vega 56 在「Battle Field 1」114FPS的表现就明显优于 GTX 1070 FE 的 96FPS。然而这仅是用目前较红的 5 款游戏做测试,笔者认为在往后 DX12 架构的游戏越来越多之后就能明显感受到其差异了。 →游戏FPS。 AMD RADEON RX Vega 56 显示卡 总结 AMD RADEON RX Vega 56 以中高阶的定位与对手 GTX 1070 FE 竞争,目前看来在游戏效能确实如 A 粉所愿,而且随着新一代 API 如 DX12 的游戏越来越多之后,RX Vega 56 就会有着先天上的优势这是毫无疑问的,但以目前市面上大部分还是 DX11 的游戏来说,还是 GTX 1070 佔有优势,RX Vega 则小输 5~10 FPS。在压力测试时,温度上出乎意料较 GTX 1070 FE 少了 5~15 度,但功耗的部分最高到近 300w,虽然有点吓人但使用者还是可以透过 vBios、效能设定档及 Radeon Chill 等设定控制,藉由微调频率或限制游戏过程中的最高及最低 FPS 表现让显卡不会绘製多余的游戏画面来节省显卡功耗。整体表现大致上是如此,剩下就看消费者如何做选择,目前台湾的售价为 NT$16990 元含税,虽然不是特别漂亮,但信仰无价。 来源: AMD RADEON RX Vega 56 为新 API 而生的显卡[XF]