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二代ASUSROGPhoneII开箱测试电竞手机之王旗舰S855效能之最

  力拼效能旗舰与最佳游戏体验的 ROG Phone II 二代电竞手机,採用高通旗舰 S855+ 高时脉处理器,这代更加大 6.59 吋大画面、120Hz 更新率 AMOLED 显示器,以及 6000mAh 超大电量。ROG Phone II 无疑是当代效能之最,但也冀望成为玩家公认最好的手游体验电竞手机。而 ROG Phone 2 将在 8 月开卖,标準版(ZS660KL)建议售价:NT$26,990 元。
  规格
  型号:ZS660KL
  处理器:2.96GHz Qualcomm Snapdragon 855+ 八核心处理器
  图形处理器:Adreno 640
  作业系统:原生 Android P、Gaming UI
  记忆体 / 储存空间:12GB RAM LPDDR4X / UFS3.0 512GB
  萤幕:6.59 吋 19.5:9 AMOLED (2340 x 1080) 萤幕、120Hz 画面更新率、1ms 反应时间、600nits、HDR、108% DCI-P3 广色域
  后镜头:48MP F1.79 IMX586、13MP 125°、双 LED
  前镜头:24MP / 4C
  音效:双前置五磁铁扬声器、DTS:X Ultra
  无线:WLAN 802.11a/b/g/n/ac 2.4 & 5GHz、WLAN 802.11ad 60GHz、蓝牙 5.0、NFC
  导航:GPS(L1+L5), GLO, BDS, GAL(E1+E5a), QZSS(L1+L5)
  感应器:Accelerator, E-Compass, Proximity, Hall sensor, Ambient light sensor, In-display fingerprint sensor, Gyro, Ultrasonic sensor
  SIM:双卡双待、2G/3G/4G Nano SIM
  电池:6000mAh、Quick Charge 4.0、Power Delivery 3.0
  尺寸:170.99mm x 77.6mm x 9.7mm
  重量:240g
  ASUS ROG Phone II 全配开箱 / 升级 6.59 吋 6000mAh 大电池
  这次在上市前华硕已準备好媒体测试全配版,因此本篇除了 ROG Phone II 二代大全配开箱之外,也跟大家分享这代 ROG Phone II 的不同之处以及设计、开发的细节,也让玩家了解一、二代 ROG Phone 的差异之处。
  ↑ ROG Phone II 大全配行李箱版再出动拉。
  首先帮大家整理 ROG Phone II 二代与一代在规格、设计上的差异:
  ROG Phone II 重点
  1. 处理器:Qualcomm Snapdragon 855+ 处理器 CPU 2.96GHz、GPU 675MHz(一代 845)
  2. 尺寸:6.59 吋 120Hz 1ms 19.5:9 2340x1080 AMOLED 显示器(一代 6 吋 90Hz)
  3. 储存记忆体:12GB RAM LPDDR4X / UFS3.0 512GB(一代 8GB LPDDR4 / UFS2.1)
  4. 前后镜头与 Zenfone 6 同级 48MP F1.79 IMX586、13MP 125°
  5. 大电池 6000mAh 续行更长(一代 4000mAh)
  6. 萤幕触控延迟仅 49ms(比上一代快)
  7. AirTrigger II 震动回馈延迟降低 20ms,并有着新操控功能
  8. 双扬声器、双充电埠、4 麦克风、4 天线配置,最佳横握体验
  规格上,ROG Phone II 无疑是大升级,但外观上正面设计改变不大,同样有着大画面与正面双扬声器的设计;背面同样以 3D 玻璃异形切割,混搭薄型散热开孔导片,以及信仰的高光溅镀 ROG Logo,开启 X Mode 之后还有着 RGB 背光。
  全配信仰版本,除了 ROG Phone II 本体外,还包含着:TwinView Dock II、Kunai GamePad、Lighting Armor 保护壳,这三样是二代专用,此外也包含一代就有的 Mobile Desktop Dock、Pro Dock 与 WiGig Display Dock 等,以及新设计的 ROG 单肩背包。
  ↑ ROG Phone II 大全配。
  我们先直接进到 ROG Phone II 的开箱、介绍与测试。ROG Phone II 标準版採用三角柱体设计外盒,这代改成硬纸盒不像上一代那样手感不佳,抽出内盒后柱体三面都藏有东西,把东西全部拿出来,可见标準版包含:ROG Phone II 本体、AeroActive Cooler II、Aero 保护壳、USB 快充、USB C 线与侧边塞子。
  ↑ 三角柱体的外盒设计。
  ↑ ROG Phone II 标準版配件。
  ROG Phone II 尺寸提升到 6.59 吋,除了有着大画面外,也考量到直握、横握的手感,直握时 7.8cm 的宽度,也是普遍男生可单手操作的宽度,而横握时长 17.1cm,也确保两手的大拇指在操作画面时不互相干扰。
  而萤幕表面还是採用平面设计,主要是考量到曲面边框的萤幕,游戏时很容易造成误触的问题,因此维持着平面设计;而手机正面同样配置双五磁扬声器,有着相当响亮的音量与不错的游戏音效,更可轻易分辨游戏左右方位的声响。
  ↑ ROG Phone II 大画面 6.59 吋与正面双扬声器。
  手机背面同样以曲面玻璃设计,搭配异形切割的方式装上多边行的金属饰片,而这次金属饰片表面有着微小开孔,让废热可以藉由开孔离开内部,也让这代散热有着更好的效果。
  背面同样具备镀溅处理里的 ROG Logo,平时是呈现金属般的质感,但在开启 X Mode 之后,则有着 AURA RGB 的灯效,而背面同样也有金属线条的点缀。
  此外,这代改以萤幕下指纹辨识,因此背面显得更简洁,而左上角则是与 Zenfone 6 同级的镜头,主镜头採用 IMX586 有着 48MP 像素与 F1.79 光圈,而广角镜头则是 13MP 125° 广角,并提供双 LED。
  ↑ ROG Phone II 帅气的背面。
  ↑ 金属饰片的生产与设计过程。
  ↑ 背面玻璃的 15 道製造工艺。
  ↑ ROG AERODYAMIC SYSTEM,金属饰片有着小开孔,因此只有一般防波水能力。
  ↑ 48MP QUAD BAYER 镜头。
  手机右侧侧面,同样有着音量键与电源键,而 ROG Phone 的独门决活 AirTrigger 也在这侧,有着独特的蚀刻设计,再加上感应快速、範围大,因此作为游戏的 L1/R1 按键格外好用。
  ↑ 手机右侧的音量、电源与 AirTrigger 按键处。
  ↑ AirTrigger 蚀刻超音波感应器的位置。
  手机左侧侧面,则有着独一无二的侧边充电埠,让玩家在横握游戏又充电时不卡线,更可安装 AeroActive Cooler II、TwinView Dock II 与 Mobile Desktop Dock 等配件。
  ROG Phone II 同样支援 4G 双卡双待,採用 nano SIM 卡的规格,卡槽位于左侧面下方的位置。而手机底部,则有 USB C 充电与 3.5mm 耳机孔。
  ↑ 侧边充电孔,并有着防尘塞。
  ↑ 侧边充电时也不影响手机横握的操作手感。
  ↑ 4G 双卡双待。
  ↑ 底部的 USB C 与 3.5mm 耳机孔。
  标準版的配件中提供了简易的 Aero 保护壳,以外骨骼的方式保护手机的天与地,而且不会遮档 ROG Logo,更便利的是即便装上保护壳后也一样可直接安装 AeroActive Cooler II 散热器,两者机构上并不冲突。
  此外,使用 ROG Phone II 一阵子,还是觉得背面 3D 玻璃虽然弧度好握,但在 6.59" 的大尺寸下,还是很容易不留神就手滑,因此装上 Aero 保护壳后,让背面有更好的施力点,也相对可保护手机,算是不错提升单手握机手感的利器。
  ↑ ROG Phone II 与 Aero 保护壳。
  效能旗舰 Snapdragon 855+ 处理器与 ROG Game Cool II 散热系统
  这代 ROG Phone II 依旧与高通合作,成为首款使用 Snapdragon 855+ 处理器的电竞手机。S855+ 架构上与一般版 S855 相同,採用 Kryo 485 架构,为 1+3+4 核心配置,不同核心的快取与时脉有所不同,而 S855+ 则是时脉提升版 CPU 大核最高 2.96GHz,以及 Adreno 640 GPU 时脉也提升至 675MHz。
  ↑ CPU-Z 处理器资讯。
  当然若要 ROG Phone II 维持在 CPU 2.96GHz、GPU 675MHz 的高时脉,当然需要更好的散热设计,这代除了加大 3D Vapor Chamber 均热板之外,在 CPU 上方也有着 Heat Sink 包夹,并以 Thermal Grease 与 Cooling Putty 作为介质,并在金属饰片上设计散热开孔。
  ↑ ROG Phone II 的 Game Cool II 散热设计图解。
  ↑ ROG Phone II 的电路板、3D Vapor Chamber、Heat Sink。
  最终 ROG Phone II 无疑成为今年的手机性能之王,Antutu 跑分达到 39,9717 分,比起一代效能提升 34% 之多,也比起排行榜的红魔 3 强上许多;PCMark 工作 2.0 测试中也获得 11,879 分,同样比起上代还要强悍。
  ↑ Antutu 与 PCMark 成绩。
  绘图方面,使用 3DMark 测试,Sling Shot Extreme 获得 6,261 分,对比上代性能提升 33% 之多,而在 Ice Storm Unlimited 则获得 85,303 分的成绩,可见这代在 GPU 效能上有着显着的效能增强。
  ↑ 3DMark Sling Shot Extreme 与 Ice Storm Unlimited。
  测试时,都替手机装上 AeroActive Cooler II 风扇,二代风扇噪音仅 24dBA 比上代安静约 4X 倍左右,可有效降低手机表面 -5°C 的温度;而游戏时也可感受到背面的凉意,此外安装风扇后,侧边同样可充电,而且还有着侧边 3.5mm 耳机孔,让玩家在横握手游时,不仅可散热也可解决充电、耳机线卡手的问题。
  ↑ AeroActive Cooler II 风扇主要是左右吹风,替手机表面降温。
  ↑ 装好厚,正面的 Republic of Gamers 字样具备 AURA 背光,但老实说正面有点刺眼,可透过 Armoury Crate 关闭灯光。
  ↑ 装上 AeroActive Cooler II 风扇同样有背光,而且多了侧边 3.5mm 耳机孔,横握手游更便利。
  6.59 吋 120Hz/1ms AMOLED 显示器 / 49ms 触控延迟
  二代 ROG Phone II 萤幕升级至 6.59 吋、120Hz 更新率的 AMOLED 显示器,比例也稍微拉长 19.5:9、解析度为 2340 x 1080,而最高亮度可达 600nits,具备 HDR 功能。而色域表现可达 108% DCI-P3 广色域,此外色差在最佳模式下约 1.68。
  这尺寸的好处,不外乎是直握时宽 7.8cm 男生可一手掌握外,横握 17.1cm 双手大拇指在操作时也不会打架;此外,用来追剧也相当适合,6.59 吋的大画面与 6000mAh 的大电量,如虎添翼一般的合适。
  萤幕颜色、色彩表现上,将 Splendid 设定为「最佳」模式,可有着较讨喜的鲜豔度与对比度;不过 HDR 功能则要等之后更新才能感受的到。
  ↑ 《狂野飙车 9》游戏画面。
  ↑ 《黑色沙漠 Mobile》游戏画面。
  ↑ 《完美世界 M》游戏画面。
  ↑ 不过追剧时,若画面偏暗还是会有反光的问题,《怪奇物语》S3-8。
  另一方面,ROG Phone II 这代亦针对「触控延迟」大幅优化,除了有着 120Hz 更新率与 1ms 反应速度的面板外,触控 IC 支援 240Hz 的採样率,在经过 Android 核心处理与应用架构的优化,可让触控延迟降低至 49ms。
  也就是说,当玩家碰触萤幕产生触控指令时,指令发送至应用(游戏)并产生反应的时间。而比较的 iPhone XS MAX 则需要 75ms 的反应时间。
  此外,这代改以「萤幕下指纹辨识」技术,指纹辨识位子在 Home 键偏上一点,平时锁定画面时,会有蓝色的指纹提示位置;至于辨识準确性大概在 80% 以上,横的直的辨识都可以,但也遇到过按压两三次无法辨识的状况,这可能与萤幕乾净度有关,但就解锁便利性来说还是不错的设计。
  ↑ 萤幕下指纹辨识位置与设定。
  神 L1/R1 超音波 AirTrigger II 隐形按键与侧边连接埠
  AirTrigger 可说是 ROG Phone 的招牌,透过超音波感应器,侦测边框的触碰动作,并转变成为萤幕触控指令,并藉由震动器让玩家感受真实的 AirTrigger 按压回馈。二代 AirTrigger II,经过优化并採用新的震动马达,如今 AirTrigger II 触碰后仅需 20ms 即可产生震动回馈,让玩家手感更为真实。
  ↑ AirTrigger II 于边框上的视觉设计。
  ↑ 双环绕马达,一个负责 X 轴、另一个负责 Z 轴的震动。
  而 AirTrigger II 对于竞技、动作类的手游可说是外挂般的存在,例如《PUBG MOBILE》,可以一边走为一边开枪,若在多练几次就可边走、边瞄、边开枪,让对手困惑为什么你开枪不用定点。当然多按键的 MMORPG 也非常适合,像是《黑色沙漠 MOBILE》或《完美世界 M》等。
  ↑ 游戏中透过 GAME GENIE 设定 AirTrigger 对应的位置。
  ↑ 进阶设定中可自订 AirTrigger 的触发力道(灵敏度)。
  前置双扬声器与 4 Mic、4 天线配置
  音效方面,这代并无太大的升级,维持着双前置五磁铁扬声器,除了有着大音量外,双扬声器也可轻易辨别声音的左右方为;而连接耳机时则透过 DTS:X Ultra 强化,可有着环绕或偏前的音场设定。
  前置双扬声器可给玩家非常直接的游戏音效,若透过 Netflix 观看《怪奇物语》S3 第八集影片,苏西与达斯汀合唱的那段,可感受的音效的澎派与动感,但是在一些高音或複杂环境时,还是会觉得有点吵杂,对于游戏或追剧来说这音效都非常足够。
  ↑ 双扬声器看剧声响也非常够,但若是高音或太複杂的场景时,会稍微觉得吵杂。
  ↑ 音效魔术师 EQ 设定,以及耳机 DTS 音场设定。
  此外,这代在侧边加入 4 颗麦克风,主要是避免玩家在横握、直握时盖住麦克风的收音孔,才会有这样的配置,手机直握时有 2 颗位于底部(左右边上)、右侧中间与手机正上方各一颗,但实际收音时还是以 2 颗为主。
  同理,为了避免天线遮蔽,ROG Phone II 也配置了 4 天线,横握手机时 2 根于右侧边角、2 根位于左侧边框与边角上,手机会自动选择讯号最好的天线来强化无线讯号,同时最高也是 2x2 的传输配置。
  ↑ 天线位置配置。
  效能先决 X Mode 与 Armoury Crate 游戏自订与 GAME GENIE
  ROG Phone II 同样具备 X Mode 效能模式,除了可透过直握按压边框启动,也可在下拉通知选单中找到 X Mode 的选项,开启后桌面会从原本灰色黯淡的版本,从中乍现 ROG 的光芒,而这时背面的 ROG Logo 也会点亮 AURA 灯效。
  ↑ 一般模式、X Mode 启动。
  针对游戏自订、管理,也导热 Armoury Crate 应用,每次开启会有 ROG 动画外,将游戏以大厅的方式呈现,对于初次使用有点不习惯,还不如比照资料夹的方式操作还比较直觉,但多试几次就能习惯操作了。
  Armoury Crate 在控制台页面中,可监控 CPU、GPU 的时脉与温度,以及 RAM 与储存空间的使用量,在这也可找到游戏精灵、AirTrigger 的设定功能,此外可自订风扇与设定 AURA 灯光等功能。
  ↑ 游戏大厅,可选择游戏并设定专属设定档。
  ↑ 控制台的监控与 AirTrigger、风扇、AURA 等设定。
  游戏大厅中,可针对游戏进行「游戏设定档」的自订,例如平时一般模式,但开启游戏后自动切换 X Mode、120Hz 更新率;让手机在一般使用时省电,玩游戏时就尽情发挥硬体的效能与高更新率,只不过目前都要一一针对游戏设定,并没办法设定为只要开启游戏就自动切换游戏设定的模式。
  ↑ 游戏自订效能,把与系统相同关闭,就可让游戏时自动进入 X Mode,亦可调整 CPU、优化记忆体等设定。
  ↑ 设定游戏启动后,可自动调整至 120Hz 更新率。
  ↑ 针对游戏触控微调。
  玩家在游戏中,若想自订 AirTrigger 的位置、阻挡功能、巨集,甚至是录影、直播,都可在游戏时从左边萤幕(外)往右滑,即可拉出 GAME GENIE 的选单。
  选单中可按下效能资讯监控外,最主要还是设定 AirTrigger 的功能,也可透过 GAME GENIE 来录影游戏画面或直播,使用上相对便利;若遇到无法使用 GAME GENIE 的游戏,则可在游戏大厅手动加入游戏 app 即可。
  ↑ 游戏中可拉出 GAME GENIE 的选单。
  实际操作,请参考下方两段影片,第一段展示如何使用 GAME GENIE 启用 AirTrigger。另一段,则是在 AirTrigger 的帮助下,玩《PUBG MOBILE》时一边移动、一边开枪。
  <script>document.write("");</script>
  ↑ AirTrigger 设定。
  <script>document.write("");</script>
  ↑ 游戏中使用 AirTrigger。
  二代配件更新 TwinView Dock II、Kunai GamePad、Lighting Armor
  ROG Phone II 也推出了全新的 TwinView Dock II、Kunai GamePad 与 Lighting Armor 配件。并相容于一代推出的 Mobile Desktop Dock、Pro Dock 与 WiGig Display Dock。
  TwinView Dock II 设计上更为简洁,并重新分配了重心,将手机摆放在下方,第二萤幕则提供同样 120Hz/1ms 的触控萤幕,并具备 5000mAh 电池与散热风扇,换句话说 TwinView Dock II 可说是 ROG Phone II 的双萤幕与电池包。
  ROG Phone II 装上 TwinView Dock II 后,会开启双萤幕多 App 的模式,主画面与第二萤幕都可开启不同的 app,可一边游戏一边听 Youtube 影片或同时开网页查攻略,当然若支援双萤幕操作的 app(游戏)使用起来会格为便利。
  ↑ TwinView Dock II 专属的硬壳携带盒。
  ↑ 打开 TwinView Dock II,下方可直接安装手机。
  ↑ 插入之后后方有个卡榫,切到锁定位置即可使用。
  ↑ 这应该是最简单带给玩家双萤幕体验的电竞手机。
  ROG Kunai GamePad 这命名来自于日本音译的苦无,而这代控制器有着类似于 Switch 的概念,分为左右控制器、把手本体与 ROG Phone II 被盖。左右控制把与本体组合后,就如同一般的控制器一样,可通过蓝牙、有线、USB RF 方式连接。
  ↑ ROG Kunai GamePad。
  因此需要连接电源并充电,此外当手机装置专属被盖后,可把左右控制器装在手机两旁,如此一来具备直接连接的低延迟,而且这还可以跟 TwinView Dock II 一起组合使用。
  ↑ 组合后如同一般的蓝牙控制器。
  ↑ 背面提供相当多的按键功能,并藏有 USB 接收器。
  ↑ ROG Kunai GamePad 专属保护壳。
  但老实说,大部分不支援控制器的游戏,都需要透过 GAME GENIE 模拟按键对应触控位置;因此若要选购这配件,建议先确定有没有正在玩得游戏支援控制器,或者有控制器可大幅提升操作手感,再来挑选配件。(当然若是冲大全套也没任何问题就是了。)
  ↑ ROG Kunai GamePad 与手机合体。
  ↑ 大合体 ROG Phone II + TwinView Dock II + Kunai GamePad。
  大家若有注意到,ROG Phone II 背面有着双 LED 设计,但这两颗并非都用在拍照使用(至少第一颗是),第二颗主要是用来照亮 Lighting Armor 保护壳。保护壳内部有导光层,让保护壳的图案可有着灯光效果。
  但是使用 Lighting Armor 保护壳时,无法安装任何上述设备,甚至连风扇都无法安装,因为侧边充电孔会被遮档(但侧边充电的 USB C 可使用,只是不能连接风扇或其他设备。),而灯光效果并不如手机本身 ROG Logo 的那么亮。
  实在有点让人搞不懂,这个保护壳存在的意义,小编还是喜欢原本的外观加上 Aero 保护壳。
  ↑ Lighting Armor 保护壳。
  ↑ 保护壳内部有导光层。
  ↑ 手机装上后透过 NFC 会自动侦测背盖,并更新桌面动态布景,以及启用 LED 灯点亮背盖。
  总结
  ROG Phone II 首杀 S855+ 高时脉处理器,更交出了相当亮眼的成绩,也是目前电竞手机的效能王,面对普遍手游跑满 30fps、60fps 更不成问题,若想要效能旗舰这支肯定能满足;而 ROG 接下来,也要面对各家电竞手机换上 S855+ 的效能之战。
  而这代画面升级 6.59"、120Hz 更新率的 AMOLED 显示器,不仅有着更好的视觉体验外,也因此具备着 6000mAh 的大电量,续航、游戏与追剧时间都大大提升,但相对的手机重量来到 240g,双手横握还不是问题,但若直握单手操作时,这重量就真的有点重了。
  横握游戏体验搭配 AirTrigger 如虎添翼一般,而这代更针对触控延迟、AirTrigger 回馈延迟改善,希望给玩家最好的横握手游体验,而实际玩过 AirTrigger 后,只能说在动作、射击游戏中,多了两颗按键如同设备外挂一般的威猛。
  续行表现上,若是游玩《PUBG Mobile》可连续 7 个小时的游玩时间,若是追剧或影片播放则更长,这也是 6000mAh 的好处之一;充电透过 HyperCharge 从电量 10% 开始,到满电 100% 约需要 2 小时 20 分的充电时间。
  二代建议售价为 NT$26,990 元,相当于一般 S855 旗舰的价格,做为游戏、追剧手机这只价位真的不错,但相对拍照就一般可用稍微可惜了点;二代新机预计在 8 月推出,各大通路都会有首购活动,各位手游玩家心动了吗?
  ROG Phone II 整体游戏感受上,肯定能超越一代,更强的效能、大电池、大画面与精进的触控延迟、AirTrigger 震动回馈等,游戏体验上也是目前电竞手机之最,只不过面对手机市场的强敌与中国品牌的环伺,ROG 还有一场硬战要打,更要让 ROG Phone II 打进整个电竞手游的生态圈。
  ROG Phone II 实拍
  ↑ 室内拍照效果。
  ↑ 主镜头户外。
  ↑ 广角镜头户外。
  来源: 二代 ASUS ROG Phone II 开箱测试 / 电竞手机之王 旗舰 S855+ 效能之最

无线ap解决方案!(无线AP的十大常见故障及解决方法)无线ap解决方案!(无线AP的十大常见故障及解决方法)无线AP是移动终端接入网络的接入点。随着无线网络的普及,无线AP在无线覆盖中得到了广泛的应用。无线AP在无线网络中扮演着重要的无线ap是什么(有线ap和无线ap)一,什么是AP,胖瘦AP如何区分?先说说AP的概念。AP是AccessPoint的简称,即无线接入点,其作用是把局域网里通过双绞线传输的有线信号(即电信号)经过编译,转换成无线电信cad如何画直线(cad怎么在原有的图上画直线)CAD新手入门是一件比较痛苦的事情,因为很多时候都没有一套完整的教程,也不太可能有,因此新手设计师往往都是通过实际操作前完善自己的CAD技能的。话虽如此,一些基础知识还是要熟知的,cad如何修改文字(cad怎么调出文字编辑器)文字是图形中重要的一部分,用于表达一些与图形有关的信息。文字常用于标题标记图形提供说明或进行注释等。CAD中将文本分为两种类型,分别是单行文本和多行文本。单行文本标注1。执行方式命cad如何修改尺寸(cad怎么在原矩形上修改尺寸)使用浩辰CAD软件绘制图纸的过程中,在对CAD图纸进行CAD标注时,一般默认会标注上测量值。但是当我们需要在其中添加一些特殊符号或者是标注一些非比例数值的时候,比如在测量值的基础上美度和天梭哪个好(天梭和美度哪个更好?)美度和天梭哪个好(天梭和美度哪个更好?)美度和天梭哪个好?相信这个问题一定困扰着很多朋友。在四类瑞士表中,天梭和美度都相互视为最大的竞争对手。他们的手表从制表工艺,到产品品质,再到美旅和新秀丽什么关系(新秀丽和美旅)12月22日12点37分,我国新一代中型运载火箭长征八号在中国文昌航天发射场点火起飞,随后顺利将5颗卫星送入预定轨道,首飞任务取得圆满成功。美旅箱包为支持中国航天事业的发展,携手北新韵电子琴怎么样(新韵和美科电子琴哪个稍好)曾经很多家长问我孩子想学电子琴应该买什么品牌?或者想让孩子学钢琴但是只能用电子钢琴代替应该买什么品牌?我的回答是国产品牌美得理物美价廉,是不二选择。美得理这个品牌是诞生于香港的纯正uu跑腿怎么样(uu跑腿和美团哪个挣钱)有许多朋友不知道跑那个平台,今天万叔就给你吐槽一下各个外卖平台,看你适合跑那个?一美团单价美团为国内最大的外卖平台(近单),也有同城业务(远单),我所指的众包近单价大概为2公里4元中国与美国哪个大(中国和美国有多大)为什么看地图总觉得美国面积比中国大好多,至少五六十万平方公里。但是实际上看数据,美国和中国相差无几?我的原创,靠谱回答1这是背景对比和形状对比引起的视觉偏差。2地图绘制时,投影还原取保候审多久传唤一次(十个取保候审九个缓刑)来源大律师网导读取保候审,是指在刑事诉讼中,人民法院人民检察院或公安机关责令某些犯罪嫌疑人刑事被告人提出保证人或者交纳保证金,保证犯罪嫌疑人被告人不逃避或妨碍侦查起诉和审判,并随传
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