童话说说技术创业美文职业
投稿投诉
职业母婴
职场个人
历史治疗
笔记技能
美文纠纷
幽默家庭
范文作文
乐趣解密
创业案例
社会工作
新闻家居
心理安全
技术八卦
仲裁思考
生活时事
运势奇闻
说说企业
魅力社交
安好健康
传统笑话
童话初中
男女饮食
周易阅读
爱好两性

如何说服设计师?去修改某个他自己认为很满意的设计

2月6日 寒霜坞投稿
  马力在创新工场,某次和开复聚餐时,大家聊到设计师通常面临的挑战,开复说:“最大的问题是用户体验是一个人人都认为自己能胜任和做好的工作,但实际上却不是这样。”对于这个说法我深以为然。
  在这里我想从设计师的角度来说这个问题,举四个亲身经历的故事,分别发生在IBM、创新工场和我现在的公司,分别是设计师VS工程师老板、设计师同行、团队里的其他成员,以及作为管理者和团队中的设计师协作。
  故事一:设计师VS工程师老板
  某次大老板(美国人,睿智的工程师,现在已经是VP,高出我们几层级别)和我们开会,本来只是大概说一下我们新产品的设计,但是老板突然看到一个很细节的设计,只是几个图标在界面上的位置问题,一下子很感兴趣,非常非常执着的坚持要我们按照他的想法做。但是根据我们的研究,如果按照他的想法做,会大大增加用户操作时犯错误的可能,于是我们拒绝了。
  从那天开始,每次我们一开会老板都要提出这个问题(当然我理解这是他作为工程师的个人爱好,他本人作为老板是非常开明的),每次我们都拒绝,如此往复。在IBM其实大家平时和他这个级别的老板交流的机会很有限,但是他那时看见我们就找过来。我们就想跑掉。有次老板开玩笑说:“你们至少要让你们的老板感到高兴吧”
  这个过程中,我也在思考他最终的目标是什么?老板的具体指示仅仅是达到这个目标的一种可能性,回到根本的目标,更好的解决问题,这会让大家的立场重新统一起来,而不是单纯的遵从或者反对。最终我明确了他的目标是什么,然后提出了一个同样能够实现这个目标的方案,和之前的设计不同,但是又避免了按照他的想法去做可能存在的风险,并且顺便和老板探讨了一下我们的设计哲学,“和平”解决了本次争端。
  通过这次事件,我的想法是,作为一个设计师,一个本领域的专业人员,你的老板雇佣你不是为了在他没精力做设计时帮他分担工作,而是真正的发挥你的专业能力和专业判断。要想找一个听话的员工很容易,而你的价值恰恰体现在你的专业,体现在你能帮他团队完成目标上,而不是应声办事。
  首先要确保自己的专业素养,确定自己在设计中有充分的思考,并且完全理解反对者的立场,明确总体的目标。然后如果确信这个设计还是正确的,就坚持吧!
  无论在讨论中是什么样的观点,我们的价值立场始终应该是相同的,大家都想做正确的事情,而我们的努力,就是以自己的专业素养确保正确的决策,而不是表现的听话。
  故事二:设计师VS同行
  有一次,我们做了一个比较大的设计,会影响到产品线其他产品的交互设计,但是我们整个产品集团的美国设计总监看后有不同的意见,他倾向于另外一种交互设计的思路。实际上同样作为设计师,我也很理解他的想法,也有一定道理,但是一方面当时我以最快的速度做了可用性测试,做了两个对照的原型广泛的收集意见,然后我得到的信息是用户还是会相对比较接受我原来的方案;另一方面如果此时改变设计会导致我们中国这边的工作延误很多。于是我坚持了。
  开始的那段时间就像一场战争一样,一封邮件长过一封,和这个产品有关系的级别高一点的同事都在看着两边对垒,互不相让。然后我们的设计总监指派产品线的首席设计师一位有二、三十年设计经验的设计师和另一个高级设计师,作为他的代表,而我和我们中国这边的开发经理(感谢她是支持我的)作为另一方,在一周的时间内,我们每天开一两个小时电话会议,互相表明立场,澄清分歧,散会后赶快做方案,做调查,每天都在讨价还价,既争锋相对,又互相开玩笑。每天老外同事先学一句中文给我们听(她女儿在学校里学了中文,回到家就教她),然后我们再开始“战斗”
  最终的结果我们都很满意,因为我们彼此都非常充分的理解了对方,并且我们共同合作,将最早的设计方案里一些问题剔除出去,又将新的好的想法加入进来。即使我自己有的观点被否定,但看到大家一起得出一个更精彩的想法,那种兴奋难以名状。一直到现在,我和这些设计师的私人关系都很好,设计的分歧让我们彼此更亲近而不是疏远。
  建立在专业立场上的讨论争论往往更容易得到最终皆大欢喜的结果,职位和资历都是浮云。
  对于设计师来说,职位和资历并不意味着正确的设计。你可以是总监,可以有几十年经验,但是另一个设计师天天对着这个系统,不断考虑这一方面的问题,掌握的信息量也许比你多很多,而你可能仅仅只是看到了一个点,而非整体系统。身处一线往往更了解问题,当然有时也会当局者迷。最终积极的、双向的沟通会让大家都受益。
  故事三:设计师VS团队里的其他成员
  2010年初,刚刚确定要去创新工场,还没正式入职时,跑到办公室,大家恰巧在讨论某个比较重要的设计。说实话由于没有参加之前的讨论,我们对设计的背景了解还不全面,但是根据自己的经验,觉得当前这个设计可能会有问题,于是表达了不同的看法。因为这个设计的讨论时间已经比较长了,再有新的观点掺合进来,大家会有一些不耐烦。
  让我特别感动的是开复立刻说:“看,他们有不同意见,我们应该给他们表达观点的机会。。”,“说出你们的理由,当然因为决策的时间很紧,如果你们不能说服大家,我们就必须现在做出决定。”,然后我们就参与到这个设计的讨论中。最后无论结果是什么,我们都非常认同开复做事的风格和对团队的态度。
  任何设计都无法让所有人满意,但是讨论和表达的过程却可以让所有人满意。
  我们最终必须在有限的信息和时间内做出决定,谁也不能保证自己的思路一定是100正确的。在这个基础上,给每个人机会来表达观点,互相了解,这个过程对于团队的价值,很多时候可能不亚于这个决策本身带来的价值。
  对于创业团队,往往有巨大的时间压力,这样讨论的过程也很有益,因为团队成员的“参与感”本身就是非常重要的体验。充分讨论,但是要有截止的时间点,之后必须做出决策。至于如何决策,每个团队都会有自己的特点,例如共同商量出一个方案,或者在大家无法达成一致的情况下,信赖一个有经验的人,或者具体负责这项工作的人,来快速做出决策。
  现在我需要带领一个由用户研究员、产品经理、设计师和工程师共同组成的团队,更加深切的感受到了“参与感”的重要性。不同的角色、不同的知识背景,大家对问题的看法往往是在不同角度上的。尊重每一个人,在价值观一致的基础上,信赖每个人的专业能力,聚焦在问题本身,是我在这方面最深的体会。
  故事四:作为管理者和团队中的设计师协作
  在我们的公司(一个设计技术团队),一位界面视觉设计师伙伴花费很大精力做出一个设计,经过几轮修改,大家觉得还可以,客户方面也觉得满意了。但是我个人认为还是有所欠缺,缺少那种“眼前一亮”的感觉。我和伙伴们有句玩笑话:“要么眼前一亮,要么眼前一黑”。
  我会对伙伴说:“我的职责是帮忙从旁观者的角度、模拟用户的视角找出问题,‘不识庐山真面目,只缘身在此山中’,如果真让我去做你的工作,我画出来的图标可能要比你差很多”。即使客户满意了也没有用,我们要满足的是最终的用户,帮助客户实现他们的目标,而不仅仅是讨客户一时的欢心。
  这个先前大家基本满意的设计,在被我挑出各种看起来明确的问题后,大家又坐到一起反复修改和讨论,各种试错,螺旋式的上升,最终,得出了一个非常理想的效果。这时我坏坏的说:“把以前那版设计和新的设计放到一起展示,留作纪念吧”,我们的设计师开玩笑:“绝对不给你们看以前的,看不下去,我都删掉了”。
  我提意见的方式就是尽可能说出具体一些的点,例如“这个界面主次不够突出,重点元素没有强调出来”、“没有引导用户的视线”、“光影的效果有问题”,当然,对初级设计师经常会说“这两个控件没对齐,扣3分”同时,我也会不断的问“你觉得呢?”我会非常小心不让自己细节的建议直接去指导设计师设计,限制他们解决问题的回旋余地,仅仅是一起明确问题,再由设计师来解决问题,而我要做的最多不过是协助提供一些可能性。“要是一丝不苟的听我的,你就错了”
  类似“我喜欢如何如何”、“我说不出道理,但就是感觉如何如何”之类的意见,往往缺乏建设性,几乎必然会导致分歧。因为每个人的主观感受都不相同,你不喜欢的,不代表设计师不喜欢,更不代表最终用户不喜欢。实际上视觉设计也可以被理性的分析,颜色的对比、信息优先级和视觉优先级的对应、用户的操作流程和视觉轨迹引导等等,这些都有很多规律可寻。如果你是对整个产品负责的产品经理或管理人员,需要对这方面有更专业的了解,而不是仅凭自己的直觉。特别要强调的是,这并不需要你有美术的基础,每个人都可以学习。只要有心去学和去总结,很简单的。
  积累自己对视觉设计更理性和专业的理解,对设计师提出更具体明确的问题和意见,并且给设计师留出足够的空间,往往会得出更好的设计。这同样适用于和团队中其他成员的协作。
投诉 评论 转载

企业为何招不到人才?开发人员招聘网站Hired成立的第一年,便为急需人才的公司组织了成千上万场开发人员招聘会。然而,Hired很快发现了某些公司招不到人的原因。“90的公司都不擅长招人,尤其是初创……摒弃12种想法,你的生活将更美好我的座右铭之一就是,“改变了你的思维,你的生活就会得到改变”。我绝对相信,思想与情感构成我们的经历。问题时绝大多数人甚至不懂得他们的消极想法。这些想法几乎已经成为一种习惯,所以……谁逼走了优秀设计师本文译自Facebook产品设计总监JulieZ发表于Medium的《WhyDesignersLeave》,以一个小故事深入浅出说明设计师的职场困境,……对工作断档期过长SAYNO!编者按:春节过后,2、3月里是各大小企业最为繁忙的季节,众多员工也因为这或是那的缘故纷纷离职,追寻新的工作机会,部分人更是抱着必胜的决心选择了裸辞,然而,长时间的失业或者休业的……人际关系学告诉我们:成员多样化对创业团队利大于弊研究人际关系学的学者,普遍认同“弱连带“关系是人际关系中最有价值的部分,也是衡量一个人是否成功的指标。强连带关系是指最密切的关系,如同事,同学或亲属关系,而弱连带关系指的是第二……我的亚马逊面试经验这一切都从我还在SAP工作的时候开始。几个同行注意到亚马逊在耶鲁镇开了一家新办公室。我记得应该是在2013年1月左右吧。最初我并不是很感兴趣,但是当我听别人说了好几次之后,我仔……设计师的自我提升过去一年感触良多,深深体会到作为设计师的不易,一度觉得自己的水平没多大长进,有些低落。同时也收获了一些至关重要的情报,都是关于自我提升的。今年将是付诸实施的一年,争取通过努力打……什么才是真正的团队协作?像死亡和税赋一样,组织生命一个不可避免的现实是周期性的“团队挑战”。为了这样一个项目,团队需要超越当前或以前所完成的工作。对于高层管理团队而言,可能就是要求削减20的总成……近亲不如远邻:最关键的人脉是不熟的朋友俗话说“社会关系就是生产力”。人脉在现代社会尤为重要。不管你喜不喜欢,有时候总要依赖各种关系才能把事办成,求人未必可耻,孤独未必光荣,“关系”,是个正常的现象。也许在很多人眼中……如何说服设计师?去修改某个他自己认为很满意的设计马力在创新工场,某次和开复聚餐时,大家聊到设计师通常面临的挑战,开复说:“最大的问题是用户体验是一个人人都认为自己能胜任和做好的工作,但实际上却不是这样。”对于这个说……身为设计师,该如何与工程师更好地工作JulieZhuo(Facebook产品设计总监):多年前,我曾当过产品经理,然后是工程师,过去七年从事的是设计工作。每天我都跟担任这些角色的人一起工作,每一天,我对产品开发背……怎样做出优秀的扁平化设计风格PPT或Keynote幻灯片演示据说上班用excel的比word的工资高,用ppt的比用excel的工资高。无论如何,在职场演讲汇报中,PPT扮演着至关重要的角色。在它冒出来的日子里,PPT制造出来的糟……
“清华最年轻教授”颜宁归国:那些活得通透的人,从不被世俗所困对不起,副业缓解不了你的主业焦虑那些人生难题的答案年轻时最该培养的3项能力,有2个你就超越了一半的同龄人我只是个员工,凭什么要替老板着想?让自己增值的4个经济学原理35岁以后找工作,不建议你再投简历了从普通二本到“月薪30万”,李佳琦身后的这个女人,做对了这342岁程序员的6点经验,让你少走几年弯路8次离职想明白的4件事职场里不懂拒绝的人,正在被PUA。。。这3个堪比厚黑学的老板思维,每一个你最好都知道
建设合理的中国国家主权制度这些你未必知道:如何唤起男人的性趣在NBA历史只有6人打了20年以上,科比贾巴尔都未上榜,3位电脑开机后黑屏(电脑开机时黑屏没有反应怎么办)不知足的人更成功?天长市历史及行政区划沿革张姓宝宝取名好听张姓宝宝名字大全券商投行业务质量评价结果公布12家A类,50家B类,15家C消除心理缺陷让每个人都是你的好朋友凄美的樱花王昭君闲鱼致广大基金投资者:风物长宜放眼量基金亏了回血需冷静盘点灌篮高手主题曲,熟悉的BGM又回到了青春时刻

友情链接:中准网聚热点快百科快传网快生活快软网快好知文好找作文动态热点娱乐育儿情感教程科技体育养生教案探索美文旅游财经日志励志范文论文时尚保健游戏护肤业界