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对初阶体验设计师影响力构建的浅思

8月8日 溷元楼投稿
  国内一些刚刚从业、甚至已经从业好几年的用户体验设计师,在做了一段时间设计后,会或多或少产生一些困惑:自己似乎缺少足够的话语权和影响力,总是被产品经理和技术团队牵着鼻子走;花大量时间做一些技术含量不高的体力活,却又得不到对等的回报;产品上线了成功了,大家都觉得是产品经理或者技术团队的功劳(尤其是一些UI存在感不强甚至没有UI的产品),而有些忽视UED在背后的付出于是很多渴望有更多影响力的设计师,最终纷纷选择转为产品经理,虽然有一些人在新的岗位做得很棒、让我心悦诚服,但我却从来不觉得这是一条对所有人都合适的道路。
  对于初入行不久的用户体验设计师来说,虽然会面临一些岗位职责和从业经验上的限制,但在设计基础和专业能力已相对达标的情况下(注意这是本文接下来说的所有内容的前置条件,是一个需要时间积累的过程,如果脱离这个基础,一味空谈各种沟通表达技巧的话,不过是空中楼阁),同样有一些方法可以帮我们逐步在项目中构建起自身的说服和影响力。与其把获得影响力全部寄希望于多混几年或者转产品,不如从现在就开始寻求和实践自我持续积累与快速进步。
  一、分析自我,选择适合自己发挥的环境
  千里马常有而伯乐不常有,就算是一个才华横溢的设计师,如果去了一个不利于施展自身能力和抱负的环境,也会处处受制于人、发挥不出能力、甚至磨灭信心。对于初阶的用户体验设计师来说,认清自我(包括但不限于优势、缺陷、性格、理想等)然后去争取匹配到一个合适的产品设计环境,可以给自己带来更快速显著的进步,更早更有效地实现构建影响力等目标。
  这里需要注意的一点是,公司的选择不能光看行业第一、跨国巨头一类光鲜亮丽的头衔。一些在研发眼里牛逼闪闪的公司(业内很多对于IT互联网公司好坏的判断是从研发或产品的角度出发的,对设计师来说完全是另一回事),可能是因为其技术有绝对话语权,内部不一定重视UED的价值,这对设计师来说未必是好事;一些巨头内部团队林立,不同团队之间的氛围差异可能比两个公司的差异还大一味贪图公司名头福利等带来的虚荣和安逸,而不去关注和驱动解决一些潜在的问题如研发不理解体验价值、产品方向不明晰、人员安于现状不思进取等,可能的后果就是在外人的羡慕中一直原地踏步、慢慢被人超越,成为被温水煮死的青蛙,更别说获得什么影响力了。
  我自己在过去19个月里接触过各种类型产品的设计,也能明显感知到不同类型产品项目中自己状态、灵感、兴奋度的落差,而正是因为这种多面的经历,让我更清楚地意识到了自己的擅长和弱项。比如我擅长逻辑思维,喜欢分析和设计流程架构有一定挑战性的产品,而感性思维非我所长,视觉基础也不够好,对于营造视觉冲击力吸引更多人使用之类就偏弱;做一些流程架构简单、主要靠界面视觉(比如营销、导流性质的产品)的ToC产品设计的时候,我对商业目标的思考和在方案中的体现很弱(缺乏意识或者有意识但就是想不出好的解决方案、无法突破),优势也发挥不出来;但换成反过来的ToB产品后,我却乐意主动去研究和梳理背后的业务逻辑,并能针对项目的商业目标去思考和提出有效的解决方案说服别人,劣势摇身一变成了优势。橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳,相比名声在外、成就感高这些虚的东西,适合自己的、能扬长避短的环境可以更好地助推我们获得影响力,前提是我们对自我有了一定的分析和认知,而不是人云亦云随波逐流。
  二、学会换位,思考角度表达方式多元化
  一个设计师一般50的时间在设计,另外50的时间在沟通,除了自身的设计方案要靠谱之外,正确地理解、传达和说服别人也很重要。沟通(尤其是听说层面)一直不是我的长处,但是我长期以来试图改进的地方,虽然不敢和别人比,但和过去的自己比还是增强了的,而我感觉最有效的一点就是学会换位。
  我们明白产品和研发不会仅仅因为这个设计体验好、这个设计好看就轻易接受和开发你的方案,他们会考虑更多方面的限制。如果在前期设计的时候,可以充分、全面地考虑到这些,从更立体(除了用户体验,我也考虑了商业目标、找案例研究过技术能否实现)、本质(好看、体验好具体能产生什么价值,能带来对方关心的什么东西,如何验证)的角度来看待问题和输出解决方案,并在沟通和评审过程中表达出来,在对项目组的影响力上能再上一个层次。
  做一些涉及动态交互效果的设计评审时,我最早期用的是静态稿,结果要花上一大堆时间来解释和让大家脑补效果,成效也未必好,甚至一些研发会理解成完全不一样的东西,而我只有等到开发出来了才知晓;在听别人的评审时,也经常觉得这种解释很累很难理解和还原感受。换位到听者的角度后,我基本只要时间允许就会做动态Demo演示,大幅降低了自己解释和大家理解的成本,而动效酷炫的附加效果,也经常让产品和业务方更快地接受方案,如果使用的动效工具是那种用这种做出来的动效就一定能实现而非天马行空的,前端那边也更容易通过。
  在通过语言或文字表达说服别人时,我近期还发现了一个新窍门,就是联想类比法。还是以ToB产品为例,我在上一篇文章里提到过通过联想ToC产品里的类似组件案例说服前端的例子,其实也可以运用到设计方案产生争议的更多场景:比如某ToB产品大家都不是用户,可能你觉得一个用户点A应该去B,但有人却非要说点A去C合理,想搞个用户测试又太麻烦,那么如果能联想到一个大家都熟悉使用、在这个争议点存在相似映射的产品案例(甚至不一定要是线上产品这种形式),然后打个比方举出来,对方也许就能更好地代入用户视角来感受和理解你的观点、进而被同化影响。
  三、持续沉淀,定期学习输入和反思输出
  这里的沉淀我主要谈谈总结写作。我从加入阿里以来培养了个定期写作的习惯,大部分都是基于平时的学习心得和实践反思,平时每周也要写周报总结,这种沉淀给我带来了很多之前意想不到的财富。写作作为一次再学习的过程,帮我体系化整理沉淀了很多犯过的错、踩过的坑和悟出的方法论、心得感悟,帮我摆脱无休止的迷茫和重复犯错,锻炼了我的逻辑思维和表达能力
  除此之外,写作让我真正理解了以文会友的含义,让我得到了认识、结交很多优秀业内朋友的机会,发现了很多和自己经历相似、志同道合的人,不再因为自己个性上的一些特别之处而感到孤独。不少人是我之前就一直想认识的,可当时总是羞于主动搭讪,但通过写作、在网上主动发声,反而得到了对方主动关注。而在内部,我通过写作磨练出来的文字把控能力,也可以在对外品牌宣传等方面给团队带来更多贡献,发挥自身优势为团队创造更多的价值(欢迎关注我们团队公众号37点2度体验,搜aliccoux即可)。感谢写作让我走出了自己的小世界,得到了一个更棒的朋友圈,以及为团队带来更多价值的机遇,这也算是一种影响力的构建吧。
  四、驱动变革,流程优化解放自我和团队
  其实在一些大公司里,工作流程上远没有外界想象的那样完善,反而存在很多重复劳动、效率低下、技术含量低的内容占据精力等问题,这些工作让我们筋疲力竭,却又得不到对等的话语权、影响力层面回报。但是一味地抱怨没有意义,也改变不了现状,而一些优秀的设计师除了产品层面的创新外,对内部工作流程的创新改进也同样重视,通过驱动内部流程的创新和优化,将自己和团队同事从冗余、低效的劳动中解放,而可以投入更多精力去思考和执行更有价值的事情,在同等工作量下发挥更大的影响力。
  比如一些组件复用率高的平台型产品,如果每次迭代都是交互出一遍视觉再出一遍,其实效率很低,视觉的工作量很多都浪费在反复地拖控件而非创造上。我们公司内部不少团队里有人发现了这个问题,采用了建立一整套视觉规范的方法,让交互设计师可以基于已有控件直接出高保真给前端,而视觉设计师则只要设计新组件、把关质量就好,可以分更多精力到可以更好发挥视觉价值的事情中去。
  比如设计稿标注,一份清晰、完整的标注还是需要花费设计师一些精力的,但是性价比未必高。(一些前端可能根本就不怎么看)有人就会去驱动建立一套自动化处理工具来进行标注,只要设计稿源文件往里一拖,就生成一份自动标注好所有信息、点击组件即可查看的文档。
  在工作之余,不妨多花一点时间来审视自己现在的工作流程,产品、交互、视觉、前端一起探讨有没有更高效的合作方式,解放自己或解放别人,把我们的精力放到更有价值的思考输出上,让那些低性价比的重复性体力劳动见鬼去吧!
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五星级沟通秘技:ASH方法这阵子很多时间花在了沟通上面,这也是作为产品经理最常见的工作场景,短短几天,BLUES经历的沟通场景有:向上级汇报项目进度;和上级讨论产品方案;和同事探讨产品……如何与设计师谈一场如胶似漆的“恋爱”?现如今谈情怀的大佬真的是越来越多了,“死忠粉”们也是听的如痴如醉就如同对宗教一般虔诚,而冰淇淋君向来都是一幅高冷的姿态看待,也许是因为“发烧”容易融化掉,旁观就罢了。其实……产品经理如何在21天速效治疗拖延症晚期我刚结束了为期两期,长达2个月的吞青蛙惨无人道的训练。你看到的这篇文章是因为马上就是吞青蛙习惯养成报告的最后期限,不交就扣100块。我心想我写一篇10W点击率的稿子也赚不了这么……对初阶体验设计师影响力构建的浅思国内一些刚刚从业、甚至已经从业好几年的用户体验设计师,在做了一段时间设计后,会或多或少产生一些困惑:自己似乎缺少足够的话语权和影响力,总是被产品经理和技术团队牵着鼻子走;花大量……网页设计师闭着眼睛都得会的10个技能快速发展的技术、千变万化的趋势、应接不暇的软件和素材,都是网页设计师需要面临的挑战。但是撇开这些一直变化的东西,有一些基本的技能或者说能力,是设计师必须熟练掌握的,甚至需要网页……来自运营喵的45句简单而真实的吐槽(请不要让老板看见)世界上有这么多职业,只有1不到的人选择了运营这一个职业。习惯了报喜不报忧,看了太多关于运营的正能量。今天写点不一样的,世界上最苦逼的生物运营的45句“心声”,让你立刻对他们充满……从实习到入职,如何做一位合格的职场新人不知不觉中,我以交互设计师的身份已在云音乐度过了大半年的时间。从实习到入职经历了对专业的懵懂到入门;从试用到转正慢慢明白了职场中应该具备的价值。大半年来做了不少事,也认识……【知乎精选】产品经理如何收服你的团队?小编推荐:产品经理就是没有上级赋予你的权利却要统筹整个团队,骄傲的设计师、闷声的程序员、脑洞大开的运营甚至高端大气上档次的市场推广,每一个都要获得对方的信任,获得对方的信服。。……四个方法帮设计Leader找到自己和团队存在的价值昨天晚上跟几个做设计Leader的朋友聊天,对方谈起目前的工作情况和难处,我听了后觉得很有感触。如果换做一年前的我在这里,也一定也会遇到同样的处境。“产品经理觉得交互设计……周鸿祎在360新员工入职培训上的讲话,适合我们所有就业的年轻这个是周鸿祎给入司360新员工的一段话,不但适合360,也适合所有的公司员工。特此分享。在360新员工入职培训上的讲话我想给新入职的同事讲一讲我的期望,再提几个建议……PPT美化NO。1:如何展示各地区销售金额PPT美化专题用来分享一些自己美化PPT的心得,在分享的过程中会穿插讲一些设计理论和设计小技巧,冀望各位做演示文稿时能又快又好,从此不再加班,轻松加薪,抱得美人归,走上财务自由……留在北上广还是回家?我负责的项目,和万能的大熊曾有过合作,他送了一本亲笔签名的书,《格局逆袭》,在书架放了许多日子,直到周末的晚上,闲着无聊读了一段,于是乎一发不可收拾,爱上了这本书。书中讲……
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