制作淘宝WEB原型顶部导航条遇到的问题【摘要】在做淘宝WEB顶部的导航栏的过程中遇到一个问题,虽然后来解决了,但是总觉得会有更好的办法,下面小JAY分享一下制作原型过程中的经历。淘宝顶部导航条:在原网页……
未来界面或交互设计:让你无需做选择选择太多未必是件好事。未来的趋势是:设计与数据双剑合璧,(在日常琐事上)直接替我们作出正确决定,为我们省下心力去抉择那些最重要的事。不久前,我决定买套大富翁跟儿子一起玩。……
交互设计在扁平化网站建设中的作用交互设计强调的是互动设计,也即是用户体验的概念设计,而扁平化网站建设强调的是简化网站的边幅修饰,做到简洁易用,呈现在用户眼前的事物清晰易懂,说到底,关键还是在于用户体验,那么采……
“致良知,知行合一”是用户体验设计之根本【导读】产品经理不仅要有专业知识,还要懂宗教!。所谓“大音希声,大象无形,大道至简”,去理解这寰宇中事物运行的规律,不仅是对产品经理所做的产品有帮助,更可以提升产品人本身的境界……
Materialdesign无需照搬Google最近,我们决定替换一下我们常备的邮件app原型,换成更迷人、跟上时代的东西其中考虑采用了Google的materialdesign原则。但我们注意到。聪明的品牌会沿袭Go……
17个绝美的初创公司官网初创公司是非常有意思的业务模式,员工都雄心勃勃、奋力工作、思维卓越。就我自己而已,我与很多初创公司协作过,我喜爱这种快节奏的环境。不过我最喜欢初创公司的一点,是它们极为重……
10大理由告诉你为什么坚持好的设计设计师们都知道一个赏心悦目的网站是多么重要。今天我们要进行更深入地探讨,好的设计不仅仅是看着好看,更是一个可以带来效益的品牌。下面我们总结了10个理由,告诉你为什么好的设……
交互设计三大法则科幻作家艾萨克阿西莫夫在他的机器人系列故事中创造了“机器人学三大法则”。这些法则被永久性地植入每个机器人,作为防止灾难、保护人类的最后一道保险。我很好奇,我们最后一道保险是什么……
PaintCode用户操作指南(库篇)2。1核心概念(CoreConcepts)库是设计师创建和管理颜色、渐变、图形、图像以及变量的地方。库项目中的行为能够用户界面设计的需要。例如,设计师能够在不同的图……
灵感的来源:产品设计灵感网站精选uka导语:做产品设计的小伙伴,你是不是会遇到这样的困惑,对着电脑或者本子想了整个下午都没有一个好点子,那uka告诉你个小方法:看书,想出新点子。比如翻开一本书,随机看到某个词……
颜值高的网站设计优势最近到处都在讲颜值,颜值到底有多重要呢?说它不重要吧,它还是占有一定影响的,毕竟是给人的最直接的第一印象。今天,小编也来扒一扒那些高颜值的网站设计具有的优势。吸引视觉兴趣……
【浅谈】网站APP登录界面设计无论网页或是移动APP的设计,很重要的一点是如何能在小而美和功能复杂性之间找到平衡点。本文就移动APP表单设计进行浅析,看设计师是如何在设计与交互体验之间做到小而美的平衡。……
想留住用户,就要让他们能容易地离开编写软件时,工程师们会用很多不同的方法来关注用户:例如听取用户的反馈,修正bug或添加用户呼吁的特性。由于基于网络的服务让用户能够更容易地转向新的应用,建立和维持用户的信任就变……
专题头图的秘密武器前言门户网站因为市场竞争日益激烈,各大门户竞相以谁家资讯更多、领域更广、内容更深等等策略来留住用户的芳心,由此近年来门户网站被称为网络世界的“百货商场”或“网络超市”。即……
推荐系统应用研究:音乐电台推荐系统很少有单独的产品形态,多是和其他产品相结合,起到辅助的使用效果。如个人平时使用较多的推荐系统有输入法的字词联想、购书网站中书籍推荐、音乐电台的猜用户喜欢的音乐和谷歌阅读……
做产品前六问自己最近做产品很迷茫,不知道自己做的产品到底干嘛的,有时做到一半时或者遇到难题时才反过来思考自己做的产品到底是干什么的,哪类用户会去用,用户会喜欢吗当这一切问题烦绕着自己时,才发现……
(译)雅虎设计模式之折叠菜单Accordion(或Accordion菜单)指分组且可折叠的面板集,能在有限的空间里提供大量链接或是其它可选择的内容供访问。每个内嵌式面板有可能单独展开(这时往往其它面……
让设计安全着陆经过众多Web2。0优秀应用的熏陶,互联网用户变得越来越挑剔,对易用性的要求越来越高。传统意义上的“美工”已经不能胜任用户体验设计的工作。产品遇到设计问题时的状况通常是,工程师……
用户体验设计答疑对话原文地址:http:heidixie。blog。sohu。com160442979。html前言:搭往公司的班车,遇到一个其他部门的同事,由于他问的很多问题,引发的一篇文……
产品经理能力模型随着行业发展,产品经理这个群体在IT行业也越来越受到关注,各种产品交流学习组织蓬勃兴起,作为其中的一员,一直以来就想写写自己对于产品经理这一角色的认识。俗话说,一个成功的……
一个像素都不能少从PS到FLASH到前端的对位实现BY:京京小白第一次着手做网页游戏的UI,我们发现制定的视觉规范基本在输出后普遍存在偏差。可能有时候这种几个像素的位置偏移并不被大多数用户在意,但是对我们而言,视觉规范就……
【译】UX是什么?概述,工具和资源人与系统交互时的感就是用户体验(简写为UX)。网站,Web应用,桌面程序都是所谓的系统,在现在概念里通称为人机交互(HCI)。UX设计师研究和评估一个系统的用户体验,关注……
向ApplePing学习社会化设计本文来自阿菜,SocialBeta分享会广州联络人,abeginnerofeverything超人修炼中{移动互联网、互动媒体、舞蹈、交互设计与可用性、信息可视化、社会化设计、……
现有商品的评分体系不完美商品:有形,标准,生产与消费分离,可存储服务:无形,异质,生产与消费同步,易逝性所以需要有海量的个体单元信息(用户点评)来复合描述整个服务的感受,给用户一个具象无限……