优化产品设计流程,从这三个维度入手维基百科对流程定义是:Aprocessisasetofactivitiesthatinteracttoproducearesult。当我们想到流程,脑海中浮现的是什么?刻板、教……
Writeathon:从0开始实现的一个sideprojec世界上99的需求都已经有人想到了,但只有多想一步,才能转化为产品。在国外,人们将各种业余时间打造的产品或项目称为“sideproject”。这些sideproject的灵……
网路爬虫:不生产内容,只是内容的搬运工搜索引擎和聚合类新闻App之所以有源源不断的新内容供予用户浏览,原因就在于有网络爬虫技术的加持。网络爬虫的应用对于用户来说,是一大福利我们可以从一个搜索引擎轻松搜索到各个领域的……
从0到1搭建消息推送管理平台本文意在帮助大家从零到一,搭建一套较为完善的公司内部消息推送管理平台,对公司内部各业务线、产品线的消息推送进行统一管理、统一发送。一、推送的定义与价值个人将推送的定……
终极设计师指南:语音用户界面(VUI)一个日益数字化的世界意味着,我们在设备上花费的时间可能比在彼此上花费的时间要多。而语音交互是否会成为我们与世界互动的主要方式呢?“设置早上7:15的闹钟”“好的,呼……
页面跳转交互方式,如何设计更合理?常见的页面跳转方式有直接跳转、左右跳转、上下跳转等,再设计时需要考虑好其中的关联性,给出最符合用户心理预期的过渡方式,从而做出最合适的设计。页面跳转在APP中属于最常见,……
发现设计细节,原来单选和多选也有这么多讲究本期文章主要研究单选和多选控件的设计细节,虽然是很常见的控件设计,但是也是有非常多需要注意的地方。能提炼总结常见事物的一般规律,这本身就是一件值得大家都去做的一件事。无论……
策略型设计:面向未来的决策机制这可能是一篇比较干、注重方法论的文章,是作者对于他多年工作经验的总结。我们常说的设计趋势总是聚焦于某种风格,某个细分领域上的变化,但是在如今的系统性设计方法上,同样存在着明显的……
从Web到App:多终端设计中如何实现全场景满足用户需求?互联网产品的基本特征之一是通过多终端的无缝连接、全场景满足用户需求,从而抢占用户的时间和心智以达到商业目的。不同终端所具有的特征各异,因此同一产品在开展多终端设计会存在一定差异……
丢掉“说明书”,用户喜欢容易上手的产品不用看说明书就会使用的产品,用户喜欢吗?肯定喜欢啊!一款能让用户满意的产品,设计一定是便于用户使用的。这在我们看来是非常简单的道理,但是,产品设计师们却常常反其道而行之。所以,……
高效or灾难?应用程序设计要“具体问题具体分析”应用程序设计没有普适性原则,只有根据具体领域、具体情况来针对性地进行设计或者后期优化。一个运行高效的应用程序用到另外一个领域可能就会成为一个灾难性的应用。那么,如何有针对性地设……
如何模块化设计出款系统(一)出款系统可以分为这几个主要模块:应用层、服务层、业务层、核心交易层、渠道网关层。和收款业务相对,出款业务是支付业务的另一个重要板块。出款业务是指,从支付机构的角度来……