游戏化设计Part1:好的游戏会让人上瘾,好的产品也会本文将会深入探讨游戏使人上瘾的基本原理,并讨论怎样将游戏化应用于产品设计,从而帮助我们设计出更好的产品。Aloha近期译者小姐姐想学习一些游戏化相关的知识,发现Eugen……
CRM系统设计(三):从0到1构建用户画像本文笔者将从CRM系统设计的角度出发,结合业务层面,以及产品实现层面,共同探讨一下:“传统品牌需要怎样的用户画像,又该如何一步一步构建适合自己品牌的用户画像?”从0到1构……
界面设计关闭按钮,不可忽视的小元素关闭按钮是用户界面设计中的一个小元素,但就是这样一个看似微不足道的按钮,在设计上却有很多需要注意的地方。用户界面设计关系到用户对于产品的直观感受,是用户体验最直接的影响因素。所……
设计微交互,创建出色用户体验方案我们可以看到,大多数成功的交互设计都是以一种简便、直接了当的方式来协助用户完成产品体验。微交互就是这样,通过一些微小的交互操作就能实现功能,好的微交互设计将会给用户带来良好的产……
界面设计如何将筛选功能应用到用户场景中?设计师认为的好,对于用户来说可能并不是真的好。所以,产品设计更多地是要结合用户特定场景的内容,尽可能地让用户只需要最少的步骤就能达到目的。产品界面设计中的“筛选功能”设计自然也……
激活存量用户,提高用户留存如何提升激活率,激活存量用户达到用户增长的目标?找到产品的Aha时刻,定义激活率指标,通过数据分析,发现阻碍哪些用户体验Aha时刻的触点,根据设计策略进行优化,不断试验。……
用户体验地图互联网平台建设(二十二)本文主要分析用户体验地图、怎么绘制用户体验地图、拆分使用几部分。enjoy本文我们开始分享平台设计的用户体验部分,这个是平台建设中,平台的用户体验,是企业全链路精准用户体……
产品体验日记发现优秀的设计03期灵感、方案、审美、眼界皆来源于日常储备。本文为产品体验日记系列第三篇,每期都将为大家分享10个优秀设计及1个思考。1。网易云音乐设计点:通过使用场景定制页面,找准用……
“考勤打卡”这个产品,你一点都不简单上班打卡是大多数上班狗每天都会做的事情,打卡的方式多种多样,很多厂商也有很完善的解决方案。这样一个大家每天习以为常的动作,是不是让我们都忽略了一件事考勤打卡实际上是一个toB类……
实例分析:一整套业务系统产品技术架构的方法论业务类系统,一般包括crm、供应链、物流等,而这些系统的架构设计非常具有挑战性。文章主要跟大家分享的就是一整套业务系统产品技术架构的方法论,一起来看看业务类系统(通常称为……
在产品设计中如何考虑转化率?转化率是在一个周期内,期望行为目标用户占总目标用户的比例,包含注册转化率、购买转化率、活动转化率等,可以衡量一个产品用户需求强弱、评价产品设计好坏、对比流程和渠道权重。一……
以“跳体操”式思路,设计后台列表页本文笔者将后台列表页设计分为三步:“跳”、“体”、“操”。谨记这三步。“跳”即导航路标,能让用户快速地查询和跳走;“体”即管理诉求,能够让用户掌握全局;“操”即功能操作,让用户……