从4个角度谈谈:B端需求的演变路线要想做出好的产品,前提就是要深刻的理解需求,需求不止是个问题,它贯穿了产品的全生命周期,它的形态不断发生变化。需求是什么?需求本质上就是问题,问题是什么?问题本质就是现状……
服务设计的3个关键点和1种呈现方法文章从服务设计的本质出发,提炼3个关键点和1种呈现和测试的方法来谈一谈,希望可以帮到大家应用到实际的工作中。服务设计近年来被炒的越来越火爆,几个月前zf相关部门也发布了相……
送你一份设计指南(下):放置类AR设计近几年AR的概念非常火热,正在改变着我们与外界的交互方式。究竟AR模型的手势如何设计,交互的体验如何改善,一起来看这篇好文。当用户在真实环境的场景中稳定放下物体模型后,会……
电商系统前后台全面解析“促销系统”本文笔者将从促销活动,发放优惠券以及拼团板块,对电商促销系统的前后台进行系统全面的解析。我这个人写的东西尽量让大家通俗易懂,没有阅读上的上的困难,我的写作方式也尽量遵循“……
交互设计:短信验证码设计该注意什么?本文笔者将与大家介绍:发送验证码的短信内容设置规则,获取验证码的界面设计,发送逻辑,核对短信发送数量以及对接收不到短信的解决方案等,为大家展示验证码短信从内容设计到发送、反馈的……
送你一份设计指南(上):放置类AR设计AR的场景多种多样,其中在手机设备的AR体验中,有一种基本且常见的场景:通过手机摄像头,用户在环境中放置虚拟物体(模型),用户与它有一些具体的互动操作。我们将这类场景统一称为放……
产品体验日记发现优秀的设计04期分享“10个优秀设计1个思考”,日常储备设计素材的同时,思考设计背后深层的含义。1。即刻设计点:界面的表达始终要基于产品调性,年轻化的产品有年轻的设计手段,比如:幽……
如何模块化设计出款系统(三)前两篇文章介绍了出款系统的整体构成,以及其中的出款应用层和出款服务层,今天我们继续往下看,出款服务层的下一层出款业务层。什么是出款业务层?首先来看看什么是出款业务层……
好的banner广告,都是用户设计的本文将从常规的banner广告去展开叙述,对当下常见banner的设计风格等进行剖析,并融入自己的思考和总结,着重从用户的角度去思考一张banner广告的从0到1的过程。……
优惠券系统细节剖析(二):优惠券后台创建流程设计当我们搞清楚优惠券分类那些事之后,系统后台的优惠券创建流程应该怎么设计,来保证后续面对奇形怪状的业务需求时如何让产品迭代更加有效率。enjoy前言优惠券在平台中是一……
一个TOB物流系统“从0到1”的四个故事一个物流交易平台“从0到1”会发生哪些故事呢?下面,笔者将为你娓娓道来:自2013年开始,笔者便从事互联网产品行业,互联网产品是当下最能代表城市密度概念的重要数字元素。在……
实践复盘丨如何完整地进行一次可用性测试可用性测试是通过观察有代表性的用户,完成产品的典型任务,发现产品的可用性问题,达到改善产品的目的。本文将按照测试前准备、测试执行、结果整理三大模块进行展开,总结其中需要注意的地……