从滚动条消失看细节设计我相信所有设计师都是注重细节的!即使有时迫于种种原因,无法达到像期望般完美,但心中一定有份纠结的坚持。最近的项目中,给选择器设计备选列表,发现了一个“由细节引发的细节问题……
创建网页背景材质时常用到的4种方法在网页设计中创建背景材质通常是根据设计方向展开设计的第一步,也是确定设计基调的重要环节。虽然大多数情况下,网页背景材质是非常细微和低调的,但是由于整个背景的范围较大,所以会给人……
怎样做符合用户预期的设计设计中说的最多的就是“用户预期”这个词,但是到底什么样的设计是符合用户预期的?怎样做呢?每一个设计都有它的一些特征,这些特征导致了它有一定的暗示作用,从而让用户觉得这个东……
AppleVSGoogle:Google完败于产品设计Apple和Google劲敌多年,Apple主要在手机上争市场份额,Google在广告投放上获利。每一次苹果推出新产品,都收到Google的跟风。当然消费者并不反对竞争,因为有……
互联网产品优化经验分享产品上线后,无论是否达到预期,都有非常大的优化空间,以下列一些产品优化过程中的经验,仅供参考:一、建立产品监控体系从宏观上来看产品要关注的大的点,并把其拆开,如果能……
浅析iPhone平台三种应用类型的布局方式在手机这样一个小小的有限的屏幕尺寸里,要使界面保持清晰合理、简洁美观,就涉及到产品“框架布局”的设计问题,我们需要根据不同的产品需求及应用场景来设计合理的界面布局。nbs……
“动动手指就搞定”谈手势操作在手机端软件设计中的应用自然用户界面【1】(NUI,NaturalUserInterface)特别是触控技术使人机交互变得更加自然直观,更为人性化。比如ipad、iPhone和一些采用WindowsM……
手机游戏设计需要注意的7个问题我将出于两大私人的原因去撰写手机游戏设计的相关内容,它们分别是:首先,以此证实我具有创造性,并不只是因为利益而制作游戏。其次,我希望以此帮助那些特殊类型的创业者:从……
移动设备界面设计之:显示屏背后的秘密全新iPad的发布,不少朋友对新的分辨率(20481536像素)产生各种担心。比如担心设计全新iPad应用程序的界面时,是否需要为设计师配备更大的显示设备。又比如因为要处理分辨……
简洁至上的Web设计创意要素及设计技巧简洁,不等于简单。这与弹琴是一个道理,你也许有能力弹得很快,但你并不需要在所有地方都弹得这么快。在很多时候,让速度慢下来反而比弹得飞快要来的更加困难。实际上,味道往往最能体现在……
案例学习:优化移动Web产品的四个要点世界范围内移动设备的使用数量在与日俱增。面对在跨越多个不同设备上创建良好web体验的挑战,现在已经存在多种解决方案。但是对于任何一个给定的项目,这些解决方案中哪个是最合适的?为……
“植物大战僵尸”开发者传授十大设计技巧PopCap热门策略游戏《植物大战僵尸》罕见地完成了一项使命成功地将休闲玩家引进这种一般只有硬核群体才会感兴趣的游戏。该游戏开发者GeorgeFan在2012年GDC大会上分析……