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Android4。0设计初体验

4月16日 不回头投稿
  Android系统是目前智能移动设备中增长速度最快的平台,但App的设计却没有形成自己的风格,绝大都数都是ios风格的移植适配。Google在去年的10月份发布了Android4。0的界面规范,在样式、控件上都做了非常个性化的革新,但由于Rom的多样化,设备的不统一,新的4。0设计规范并没有得到广泛的普及。但以移动设备更新换代的速度,Android4。0将会是趋势,与ios的差异性也会越来越明显。由于博主的性格属于典型的喜新厌旧,所以打算结合手上的项目做一个吃螃蟹的人
  先看看目前Play市场上有哪些原生的android4。0应用:
  部分应用界面截图:目前按4。0规范设计的大都数是google自家的应用,国内的好像只有百度应用在做初步的尝试。由于博主接受的任务是针对国外买家的应用,在国外4。0的界面普及程度相对好一些,所以这次尝试用4。0的规范来设计,一是由于4。0的界面体验非常优秀;二是因为4。0的界面是向下兼容的,只是有部分系统组件显示效果不太一样,但可以用自定义的方法做到呈现效果一致。
  先了解一下案例的大概需求:
  第一步,制作导航:
  Android4。0遵循的是重内容轻导航的设计理念,起初我也很质疑Android的导航设计,认为切换页面不如ios方便快速。但换个角度想,设计的目的应当优先任务流程和阅读深度,快速的跳转并不是我们的主要目的,所以android4。0并不提倡使用传统的TabBar:
  舍弃了TapBar,那需求中的根标签该如何体现呢?A4。0有自己的下拉导航。(原型稿截图,非视觉稿):
  我们可以将所有一级的页面理解为同级的视图,利用下拉的方式切换视图,这和ios的底部TabBar功能是差不多的。
  这样的导航设计一方面加强了自身平台的识别性,另一方面也释放了更多的屏幕空间。
  第二步,遵循新的界面布局:
  ActionBar主要元素包括:1。程序图标(如果不是第一级页面,需要添加向上的符号);2。标题(允许添加下拉导航);3。优先级比较高的操作按钮(用符号表示);4。优先级低的操作和通用的设置操作(等同于2。3的Menu菜单)。
  表单的样式1分割线
  使用分割线把列表里的内容分割成组,便于浏览。向下滑动时,分割线和检索字母会浮动于顶部,直到下一组的分割线出现。
  2行内项目
  列表可以容纳很多不同类型的内容,包括单行条目,多行条目,带图标的条目,复选框和操作按钮。android的表单视觉风格都是敞开式的,不同于ios包裹在圆角方框内。
  3。不要出现向右的箭头
  底部操作栏不要将底部做成ios端的tabbar,Android的底部是为当前页面的常用操作预留的。底部只用图标表示,不需要添加文字说明,这对icon的设计提高了更释义的符号化要求。
  按钮位置
  android4。0改变了按钮的位置,将确定操作统一放置在右侧。而4。0之前是统一在左边的位置。
  Menu菜单4。0将彻底弱化实体menu键,所有的通用设置将收纳在图中的菜单中。
  第三步,使用Android独有的组件和交互方式:
  1。下拉框4。0的界面大量使用下拉框的样式,包括界面视图的切换,分享操作,内容分组。下拉框中的内容也可以显示部分和全部:如果调用官方的SDK,2。3和4。0的下拉框显示效果会不同:为保障不同设备的显示效果一致,下拉框的样式最好用自定义的方法来实现。
  2。选项卡
  选项卡可以运用在同级视图间的切换,优势就是减少了层级,并让用户的注意力集中在内容上。大量内容的分类之间的横向导航给人一种随意浏览的体验,而不是很强的导航步骤的感觉,选项卡的数量最好控制在7个以内。效果预览tabsscrolly4。0的选项卡和WindowsPhone的枢轴视图基本上是同一个概念,都支持点击和滑动的操作,而ios平台只能使用分段器或列表新页面的方式。
  3。情境操作栏CAB在长按操作下,原有的actionbar会变成编辑栏,提供批处理等操作;这样的操作虽然方便直观,但长按全局的操作只有3。0以后的版本才能用,考虑到向下兼容的问题,这样的方式目前不推荐使用。
  第四步,界面风格
  平面化
  符号化
  棱角分明
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