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服务设计方法之故事版,服务路径和角色形象

5月9日 飞凤谷投稿
  译者注:
  这一期,我们在上一篇提到的服务设计方法网站中,选择了几个我们认为常用的方法进行了翻译。每一篇都以此方法的介绍和案例组成,以下是服务设计方法之故事版,服务路径和角色形象。
  故事版
  故事版
  原文链接:http:www。servicedesigntools。orgtools13
  故事版
  故事版是源于电影摄影传统的工具;它通过一系列图纸或图片进行用例展示,组成叙事序列。“服务故事版展现着每一个接触点的表征以及触点和用户在体验创造中的关系。”
  参考文献:(1990)L。Vertelney,G。Curtis,StoryboardsandSketchPrototypesforRapidInterfaceVisualisation,CHITutorial。
  故事版
  这个可持续的日常项目主旨在于鉴别场景和解决方案,表现更加可持续化的日常生活的不同视角与假设。
  故事版被用于描述每个场景,试图以独特的图片序列展示服务的概念。
  这些叙事化的产物通过详细的蒙太奇手法建立起来:这些并列的图片可以轻松的识别并且橙色的分隔物更好的帮助区分场景和空间的不同,使得整个故事版更加有可读性跟有效。
  图片的现实性结合了叙事的综合性使得读者获取每个想法最相关的一面。上面展示的图片是描述handyman商店大型故事版中的一部分,handyman是当地的多功能服务中心,集合了街坊便利店和自助商店的各个元素。
  点击链接获取更多关于这个概念的信息。
  
  
  西雅图儿童医院流程图
  这是一个插画形式的故事版案例,用于解释内部员工会面的流程和服务面向最终用户的沟通,解释医院会如何照看他们。
  特别的是,这个流程图描述了在儿童手术环节周围环境的复杂性和令儿童产生恐惧的步骤:儿童在医疗中心会接受怎样的待遇。
  故事版解释了他们的空间位置:我们有四个步骤到达病人手术室,现在是体验的中间部分,手术结束后还有四个步骤。
  每个步骤通过插画形式展现,并利用其他两个层级的信息做支撑:一个是图画展示,标示出哪里是等候的时间,计划的时间或者和医护人员互动;另外一个是文字内容。
  
  通过XPLANE的顾问环节,我们可以清楚看到我们希望在医疗中心和家庭沟通的九个关键步骤。我们发现对家庭来说自己的孩子经历手术是影响终生的体验,(因此)我们竭尽所能让他们安心并理解;我们发现这个图表帮助达成了这个目标。”DavidPerry,儿童医院市场部主席
  
  Argos体验
  
  Thinkpublic在Argos通过三页漫画展现了整个服务。这种类型的故事版使得我们有发现问题面的机会。首先,视觉表现完全以用户为中心,没有提及在后台发生了什么事情。此外,图形化语言的使用类似摄影的构图营造了整张图片细节处的统一性以致于图像变得很难聚焦在故事讲述上面。
  罗马旅游体验改进
  DARC,居住调研与顾问学院
  
  DARC为CameradiCommerciodiRoma为改善罗马的旅游体验提出了一个新概念。调研的目的是为提出进入文化和历史遗产的新策略,策略建立在三个重要方面:鲜为人知但有趣的地方对游客的吸引力,探索城市的仪器的提供,还有体验沉淀的工具的定义。
  
  在定义并且解释这个概念的时候,一些主要的角色被认定出来(方法论,附有热情的善于思考的游客),并且一些和他们有关的故事版建立了起来,并且新的服务提供了不同的旅程。基本的图形语言通过小部分有效的元素给出了概念,并且使得一些设备参与进来。
  
  服务路径
  原文链接:http:www。servicedesigntools。orgtools8
  
  顾客流程图(服务路径)
  服务路径图是一个有导向性的图表,用以通过展现在不同的接触点上描述用户和服务的相互关系。
  在这一类的视觉化上,这种交互关系像在经典的服务蓝图里一样一步步的被描述出来,但着重强调一些点,例如信息的不稳定性和具体设备的加入。同时也有着比在服务蓝图中更高级的综合法:呈现方法通过减少多余信息和最深层细节被简化。
  服务路径标注游戏:
  
  这个游戏性质的服务路径是简单地描述可能的情境或者通过现存的服务标注出体验。
  (该方法)需要一张空白的路径表和一套用于表现接触点的卡片,接着一切准备就绪。根据具体的内容和这个部分的目标,多种的游戏模型和规则被制定。这类活动的典型流程是从让参与者选择一个角色来开始(或者从草稿中创造一个角色),为这个人定义一个目标,去选择多个可以达到该目标的接触点,在不同的接触点描述体验流程。卡片用于提供便于理解的视觉支撑,汇总行为和接触点的序列,这些序列体现了服务体验的特征。这个具体的案例来自于一个关于运输系统的项目。由于交通运输上的顾客经常在一系列的多重操控者中“分享顾客”,顾客从A移动至B的客观原因造成了更高的复杂程度。这个图表试图通过展现不同的接触点和不同类型的利益相关者(大众,交通运行人员,当地的授权方)去包含其复杂性。最后,当路径被标注出来后,这个游戏版从用户和服务提供者两个角度强调空隙、痛点和体验机会。
  在线实验链接
  
  搭乘火车
  
  建造一个路径图意味着去观察用户的体验和通过接触点再现体验。
  这里的案例是用于绘制顾客流程图的草稿(这个图中所指的是简易的火车搭乘)。首先是鉴定作为服务交互元素的接触点以建立的用户和组织间的关系。这个接触点可以是具体的,虚拟的,或者是人物。用户体验借由在一个序列中连结不同的接触点获得。
  为和OGT齐平的寻找和推荐的服务接触点
  
  三位OGT(牛津基因技术)顾客分部接受访谈,提出OGT服务互动体验上的感受。收集的信息被用于建造三份顾客流程图,反映收集的体验,强调粘合点并做了竞品分析。结构图形化语言的使用在这里非常有用,它使得服务体验的描述使用同样的结构和标准,使得对比更加方便。
  
  角色形象
  原文链接:http:www。servicedesigntools。orgtools6
  
  角色形象
  
  角色形象是创造集体智慧(分享知识)产物的工具关于团队中服务使用者的知识。创造这些角色形象需要一些重要性的假设的角色的鉴定并且然后几何一些图像和文字去描述他们中的每一个。角色形象提供了不同类型的用户的清晰、视觉化的图片,而这些用户正是设计活动的中心。
  DaddyCool
  
  在Vtail工作坊的第一阶段,学生被问及探索一些具体的零售经验。他们花了一些时间在选定的商店,观察用户和他们的态度以便鉴定出重要的角色形象。
  一些空白的角色以工具的形式给到他们为的是支持他们分析。学生们可以通过添加手绘的细节和选择虚构的名字去角色化这些形象,为的是点出每个角色中最有趣的特征。他们最后必须具体到这些角色使用了什么样的物品在商店里互动以及他们自己携带了什么样的物品。所有这些面使他们得道了每个形象的合成图像然后立即获取和他们的行为,态度,怪癖有关的机会。
  为革新英国经济而做的服务设计
  
  角色形象作为工作坊的开始以及客户的参考点而准备:四个虚拟的角色被创造,为新的商业支持服务呈现目标原型。这些角色形象帮助设置一个框架,在新的服务中对一类人群进行定位。同时,他们通过提出一些深入的问题,例如“诺曼第会怎么想”,来检查有悖于角色的洞见、想法、批判标准、观念。每个形象由一个大幅的角色本身的图片组成,附有姓名的象征、描述和他从事的生意的最基本信息。
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服务设计方法之故事版,服务路径和角色形象译者注:这一期,我们在上一篇提到的服务设计方法网站中,选择了几个我们认为常用的方法进行了翻译。每一篇都以此方法的介绍和案例组成,以下是服务设计方法之故事版,服务路径和角色……想红的短视频应用,该向Vine学些什么?一炮而红的短视频应用Vine取得的成功让国内外厂商羡慕不已,模仿者纷纷出现,但其成功却没能被谁复制。从社区食物链到年轻消费者的需求,Vine身上有很多值得其他短视频开发者学习的……当消息来敲门iOS客户端上的消息提醒设计手机作为便捷的通信工具,也让消息的接收变的更为畅快、即时。淘宝二手作为一个买卖交易的平台,很多场景下需要依赖于留言来进行沟通了解宝贝细节,因此,需要把消息及时的传达给每个……针对小手指的设计思考为儿童设计是非常有意义的课题,国外有kidscreen等设计网站或组织,希望更多的国内设计师能关注儿童应用,并为他们创造有趣和有教育意义和有爱的应用程序为孩子进行界……JoshClark谈移动设备与界面设计的未来移动设备的崛起带来了用户界面设计的变革。除了我们所熟悉小尺寸触屏设备之外,物联网的概念也逐渐浮出水面,随之而来的是更多新设备类型;相应的,我们在设计内容输出格式以及诸如语音和手……关于移动应用的新手引导设计如今市面上的很多应用都会在初次加载时提供“教练画板”形式的新手引导或教程任务(画着各种使用说明的半透明浮层)。此类引导有时确实可以帮助用户以正确的方式使用产品,不过很多时候也真……百货大类页如何打动用户项目背景:随着易迅用户基数不断扩大,由于易迅用户本身对百货类商品有需求,且该类商品的客单价低、购买频次高、能够快速增加易迅的单量并能够拉新客户,基于此,百货类商品为易迅扩充品类……浅析余额宝现状及未来2013年6月,一个叫做余额宝的东西横空出世,从刚开始用户的疑惑,再到大家凭着对于大阿里,亦或是马云的信任,开始逐渐尝试这个新颖的赚钱工具,一时间好评如潮,小宝也创造了短短一个……当企业产品遇上用户体验一般人对於企业产品的预期,可能仅停留在功能要强大,信息要安全,能够帮助企业提高工作效率。但今时已不同往日,除此以外,人们开始更注重产品的用户体验。那么,在面对企业产品的设计上,……高大上有木有50款精致的IPAD模型免费下载今天继续分享一组超级全的iPad原型素材,同样是免费下载的唷,从此展示作品不愁高大上!赶紧挽起袖子撸起来,给自己再挣一个iPhone吧!iPadAirMockupi……大势所趋!移动版专题设计的那些事响应式设计是否适合于专题设计tuntundeng:如今越来越多的移动设备出现在我们身边,作为设计师对网站专题的设计进入到一个新阶段,需要考虑更多的用户访问环境,输入设备,……绝对干货,游戏网页设计的创新之路!游戏是我们从小就开始接触的东西,在中国游戏行业井喷的年代里,每家有实力的公司都想在这个行业里分一杯羹,为了能够走在行业的领先地位,从游戏的研发到运营推广都下足了功夫,而我们作为……
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