交互设计的首要原则(上)无论是对于传统的GUI环境、网络、移动机械设备、可穿戴设备、或者联网的智能设备,接下来的介绍都是在设计中简单又快速起作用的原则。这个新的修改提供了许多涉及到移动设备、可穿……
从小小首屏分析4大音乐APP的产品方向首页是用户进入应用后看到的首个页面,而首屏更是寸土寸金的用兵之地。从应用的首屏可以分析出各产品对于用户主要需求的理解,即各产品认为什么是对用户最有价值的,继而可以大致分析其产品……
创业产品值得注意的8个细节【导读】创业一年,在产品方面也算有些体会,虽然大家的产品不尽相同,但有些通用的方面还是想和大家分享。这里的创业专指互联网创业,对应的产品主要是移动App,因为其它行业我完全没有……
网易新闻安卓客户端Materialdesign实战编者按:光说不练假把式,聊了这么多的Materialdesign技巧,是时候来看看国内APP怎么跟上这股潮流了。今天网易的同学分享了新闻客户端的Materialdesign改版……
跨终端体验设计,绕不开的用户槛儿随着平板电脑的普及,越来越多的手机端APP将自己的应用拓展到Pad端,来为用户提供更丰富的多终端体验。此前一些设计师从视觉设计的角度探讨了多终端产品的设计,作为一枚用研,除了视……
用户教育产品化:设计产品化的微型实践在许多互联网公司中,设计工作往往被视为一项针对产品的服务,服务好产品是设计师职能的优先价值指标。观点固然不错却失于片面,因为服务体系与产品形态在设计内涵中是相互统一的。设计在实……
能够吸引用户的推送通知应该遵守这4条原则伊凡巴甫洛夫(IvanPavlov)曾经做过一项著名的实验,他训练自己的狗将进食时间和铃铛的响声联系在一起。巴甫洛夫后来发现简短的铃声都可以让自己的狗产生无意识的身体反应。在他……
O2O体验需要新设计方法东东导读:2013年在百度做CRM系统,商业产品不同于用户级产品需要平衡客户、体验、商业三者利益,研究客户体验过程中接触到了体验地图。当时认为体验地图中的历程图能全面了解客户的……
把玩图片社交的注意了,除了模仿Instagram,不妨摆些新现在市面上的图片社交软件,仍停留在图片社区的阶段,尚未进入社交领域,也许需要再经过几个版本迭代,才会诞生一款真正实现社交的图片社交软件。那么图片社交除了模仿instagr……
O2O体验需要新设计方法前言2013年在百度做CRM系统,商业产品不同于用户级产品需要平衡客户、体验、商业三者利益,研究客户体验过程中接触到了体验地图。当时认为体验地图中的历程图能全面了解客户的……
4个技巧帮你从客户更好获取反馈成为设计师之前,感觉好设计仿佛都如有神助,羡慕不已;成为设计师之后才发现,从前辈和大师那里学来的好设计,仿佛被全世界都嫌弃了,从同事到客户都戳着屏幕嘶吼:“这不是我想要的!说好……
硬件创业必经的八个坑,怎么填?【导读】印象里互联网硬件创业要比软件创业难一些,毕竟算是两个维度的东西;需要同时兼顾把软硬件都做好。来看看硬件创业必经的八个坑:1、硬件公司如何选择创业方向近两年硬……