童话说说技术创业美文职业
投稿投诉
职业母婴
职场个人
历史治疗
笔记技能
美文纠纷
幽默家庭
范文作文
乐趣解密
创业案例
社会工作
新闻家居
心理安全
技术八卦
仲裁思考
生活时事
运势奇闻
说说企业
魅力社交
安好健康
传统笑话
童话初中
男女饮食
周易阅读
爱好两性

系列APP设计之二:引导页

1月13日 不回头投稿
  上次我写了自己关于启动页的一些观察和想法。这次,来谈谈引导页,主要是app启动后展现的引导页,也有人称为前置引导页。
  今天依然从是什么、为什么、怎么做来谈论引导页。
  一、什么是引导页?
  在网络上做了一些查询,没有找到引导页的官方或权威定义,决定从其字面意思来进行推论。所谓引导页,就是引导用户学习app用法或了解app作用的页面,其核心在于“引导”二字。在此情况下,若一个号称引导页的东西不能达到让用户学习app的用法,或了解app相关,都不能使真正意义上的引导页。
  二、为什么要做引导页?
  到底为什么多数app都会在很多情况下增加引导页呢?个人认为原因在于以下几点:
  受传统pc时代软件说明书的影响。pc时代的一个软件,用户往往不知道如何操作,甚至需要上专门的课程学习某个软件才行,比如office系列。因此,每个软件一旦销售必然配备使用说明书,以帮助用户学习。但是,在移动互联网时代,对于轻量级的app使用说明书太重了,所以使用了引导页这种轻量级的方式。
  app设计者假设用户会希望了解这个app到底是个什么东西?能干什么?怎么用?所以要做引导页来回答用户内心的这些问题。
  app设计者看到别人有,没有多想,觉得自己的app也应该做一个。
  然而,现实中的情况是什么呢?
  在这个注重极致用户体验的时代,绝大多数app的设计已经可以做到不证自明的阶段。用户一看就知道这玩意儿应该怎么用,能用来干什么。
  即使用户对某个app没有任何认知,在下载这个app之前也肯定会有一些前置了解来帮助自己决定是否有必要下载(产品狗除外,什么app都会划拉下来看看),或者道听途说,或者朋友推荐等等。因此,引导页能够告诉用户的多数情况下是他已经知道的。
  即使还需要深入了解的app(甚至手机系统这么复杂的玩意儿),多数的用户还是会采取自我探索的方式来学习如何使用。而这种学习方式对于成长在互联网时代的90、00、10后更是如此。(我四岁的侄女不识字照样可以用手机拍照、看动画片)。
  用户打开app的目的是使用其功能来完成任务,往往不希望有任何障碍。因此,真正有耐心看完引导页的用户很少,多数会直接快速滑动跳过。即使引导页做得再好。
  很多公司其实已经注意到了这种情况,所以他们在引导页上添加了“跳过”按钮,来防止用户对翻好几页引导页而反感。
  因此,从某种意义上来说,引导页的存在其实是一个大家觉得存在没什么不对,但是却又没太多人用的这么一个东西。
  那么,是不是不需要做引导页了呢?我想说的是:对,不需要做引导页了。除非:
  你的app是一个全新概念的app,是市面上没有人有过的玩法。即使用户能够从各种途径了解到相关信息,但也无法完全理解你所想要传达的信息。你有不说就死的理由。此种情况下,你可以做引导页,也许能够让部分用户加深对app的了解。
  你的app增加了非常大块的功能,大到可能改变整个app的使用场景,值得你重点强调。就像发布一个全新的app一样。
  你的app新增加了非常重要的功能,但又无法在界面上重点展示(离线下载的控制),非常有必要向你的用户强调。
  你的app使用了别人不曾用过的或用户难以想到的操作方式,同时又对使用app有重大影响,必须介绍。
  三、怎么做引导页?
  说完为啥,接下来说说怎么做。
  做引导图可以有很多不同的方式来做,但总体来说,可以分为以下几种:
  功能介绍型:
  从整体上采取平铺直叙型的方式介绍app具备的功能,帮助用户大体上了解app的概况。这种适用于前面说的第一种情况。但问题在于往往介绍的功能太多,会导致用户记不住。若能够找到一个最重要的功能(必然能够找到一个最重要的功能),将其讲透,可能效果会更好。如:
  使用说明型:
  对于具体的功能如何使用进行说明。其实这种做法也可以在用户使用app时再进行引导。但在用户使用过程中弹出引导页会打断用户操作,容易引起用户反感。个人觉得如果要做使用说明型,放在启动后的引导页会更好一些。适用于前面说的第三、第四条情况,即增加了重要功能或非常规操作方式。如:
  讲故事型:
  (摘自:移动端引导设计技巧1:前置的引导页,个人感觉自己没法写得比这篇文章更好了,想看详情的可以直接看原文,适用于前面提到的第一、二条情况。)
  讲故事型的核心在于建立与用户使用情景匹配的场景,让用户能建立一种熟悉的感受,能让用户对引导的功能点感同身受。
  串联的故事一般而言都是多页的形式。一步抛出一个需告知的点,循序渐进的解说。故事可以只围绕一个功能点来叙述,也可以将多个功能点串联起来变成一个故事。形成一个完整的故事。由于每次一个告知点,多会采用聚焦的设计手法,把视觉注意力吸引到每个告知点上。
  讲故事的主要目的是希望构建用户与产品之间的联系。让用户感觉到产品与自己是有关系的,现在所说的内容是与我相关的,我需要花费精力来关注一下。如果完全建立不起关联,很容易让用户忽略。
  讲故事型可以通过以下几种方式来告诉用户如何使用app或app到底对我有什么用。
  常规描述:用故事讲述用户使用产品会怎么样。
  微信4。0的引导就是一个编故事建立关系的好例子。在微信在推出4。0版本的时候,新增加了类似Path和Instagram一样的相册功能,并且可以把相册分享到朋友圈。这个功能的加入拓展了之间仅是沟通聊天工具的产品定义。在4。0版本的新功能引导中,它非常成功的讲诉了一个关于相册功能的故事,并且在设计内容时非常注意建立联系。在故事阐述中它一直强调用户可以怎么样,让用户能明确感觉到与自己的关系。
  痛点渲染:从痛点出发讲述使用产品后的效果。
  建立一个用户在实际生活中会遇到的类似的不便的场景,让用户能感受到共鸣,唤起用户对所述功能的需要感。然后给出该产品能给出的解决方案,可以让用户感觉。
  戳痛点的手法比较适用于实用的工具性的功能引导。在设计中文案:可采用痛点式文案,或者是非常具有颤动性的文案。
  榜样类比:通过建立用户熟悉的人物角色,来描述其他人会用这个产品来做什么。
  这种方式可以拓宽对产品功能使用的场景与多种其他可能性。启发用户对这个产品的想象。建立的熟悉的人物形象会让描述变得具体而形象,会从而引发当前使用的用户形成一种类比的心理。
  这种方式适用于对产品整体功能的介绍,对于新老产品的功能介绍都适用:
  老产品用此方法可以启发用户拓宽对既有功能使用的其他的可能性,拓宽使用场景。
  新产品用此方法可以让用户对这个产品的整体功能有更多的认识。
  设计要点:
  用户角色渲染得让人觉得可信,能让人很容易联想到自己也会遇到类似情况。
  文案:可采用比较具有亲和力,质朴的文案。
  (下图为印象笔记的引导截图)
  四、还有什么想要强调的?
  如果没有啥必要,真的不要做引导页。费时费力不说,做不好的话完全没有效果。引导页要想做好,是对产品经理文字提炼能力和设计师设计水平的一个考验,对于资源有限的小团队来说,做引导页就是一种资源的浪费。
  如果非要做或不得不做,引导页做的越少越好。能一页搞定就不要再多,最多也不要超过5页。过多的页数用户根本不可能看。
  引导页的图片要干净利索,主题突出。凡是对突出主题没用的元素就减减减、删删删。
  文字也要精炼,两行就足够了。一行说说功能,一行说说给用户带来的用处,足矣。讲故事的话一行文字就够了。
  引导页一次最好只说一个功能,从不同侧面引导用户,加深用户印象。什么都说等于什么都没说。
  引导页就说到这里。
  最后,结合启动页和引导页想要说一句:如果你希望用户在使用你的app时尽可能没有障碍。那么,就要压缩启动页的时间和引导页页数(最好是前者无限趋于零,后者等于零),然后让用户打开就可以使用app。那种打开启动页加上5秒广告,然后有八九页引导页的app,真得很让人烦躁啊。
投诉 评论 转载

MaterialDesigninAction哔哩哔哩动画An哔哩哔哩动画是中国大陆的一家弹幕视频网站,在中国二次元用户中颇受欢迎。哔哩哔哩动画之前推出过采用AndroidDesign的Android客户端,虽然有使用了部分过时控件……网页设计师必知的高效导航设计三原则推荐语:为网站设计导航就如同为房子打基础。如果地基不牢靠,再壮观的设计也无法掩盖建筑结构的潜在风险,其实网站也是如此,如果想让网站拥有优秀的用户体验,良好的转化率,可观的销售额……为好设计而动〔乐乐导读〕赏心悦目的动效已然成为一个app的必备,作为设计师自然要跟随趋势学习。APP中的动效可以划分为两类,一类是转场动效,应用在页面的切换,加载等,这类动效可以柔和页面的……产品设计:那些击中了人性的痛点?无论做什么样的产品,在规划产品之初最先要考虑的便是产品能够给用户解决什么样的问题,而解决的这个问题能够得到用户的青睐则与人性息息相关。下面我将通过对一些具体的产品进行分析来初步……浅议内滚动布局一、什么是内滚动布局?所谓“内滚动布局”,顾名思义就是主滚动条在页面内部的布局,是相对于传统的滚动而言的,例如,下图所示滚动条,是从头部下方开始:传统的页面滚动,基……【译文】iPhone多任务漫谈【译者注】世界总是处于变化之中,移动设计刚兴起时,在巴掌大的设备中进行多任务处理被认为是不可能完成的任务,移动端多线程界面的想法也一直被视为设计禁忌。然而,当人们的生活节奏越来……小处显逼格:细节提升气质时代总是在螺旋式地发展变化中,设计潮流也是如此。随着移动端扁平化设计推进,越来越多的设计师不满足于仅仅是色块、图标和系统字体的枯燥组合,而把更多的心思投入到精益求精的视觉设计中……从测试人员的角度看敏捷中的障碍Scrum是一种迭代式与增量式的框架,它体现了软件开发的一种敏捷式的途径。在软件组织中,使用Scrum进行软件应用开发与测试正在变得越来越流行。在Scrum团队中,测试与……系列APP设计之二:引导页上次我写了自己关于启动页的一些观察和想法。这次,来谈谈引导页,主要是app启动后展现的引导页,也有人称为前置引导页。今天依然从是什么、为什么、怎么做来谈论引导页。一……设计法则:奥卡姆剃刀原理题外话:分享一个小故事日本最大的化妆品公司收到客户抱怨,买来的肥皂盒里面是空的。于是他们为了预防生产线再次发生这样的事情,工程师想尽办法发明了一台X光监视器去透视每一台出……细数iOS上那些你绝对不会注意到的神细节iPhone的灵魂在于iOS系统,恐怕这一点只要是果粉就绝对会同意。但我们喜欢iOS系统,并不仅仅因为其强大的应用生态,也是因为苹果精益求精到了吹毛求疵地步的细节设计能力。正是……【人人评审团】第7期:拍照pose工具哪好玩app产品分析世界那么大,希望能有更多的人去看看。“哪好玩”APP正是抱着这样的使命,开始了一个“泛旅游图片社区”的历程。这些图片来自你我每一个人,来自大家对精彩生活的体验和分享。以上……
用户研究干货!量化用户研究案例学习关于VSCOCam的可用性测试浅谈淘宝类目属性体系:商品搜索背后的逻辑架构产品经理学习之道智造微博:产品经理和程序猿不得不说的爱恨情仇江湖恩怨“萌Line”叫板“微信老大哥”【人人译客】产品经理能从电影导演那学到点啥?苹果的生态观相似风格、独特交互、无缝协作微信小店的横空出世,MiniC2C的崛起电子商务如何做数据分析日本没有用户体验百亿身家刘强东:我还是一名屌丝
别问你成功引起我的注意了什么小说改编的?链接丢你赶紧追起来武大这个俱乐部,高校第二!冬天过后是春天吗作文世外桃源白鹭洲作文800字三只小猪盖房子库兹马来了?篮网或启动交易,他和杜兰特绝配你的孩子不是你的孩子家长越自私,越会以爱之名,给予负担修炼成微笑女神我眼中的老师作文1000字古代民歌《天仙子》原文及赏析文化景观、历史记忆与村落传统以泽州县拦车村为例热议聚热点网 酒能助性也败性爱爱前要饮酒吗

友情链接:中准网聚热点快百科快传网快生活快软网快好知文好找作文动态热点娱乐育儿情感教程科技体育养生教案探索美文旅游财经日志励志范文论文时尚保健游戏护肤业界