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Kano模型思考:以QQ第一版为例,如何确定产品优先级

7月15日 吴梦筱投稿
  最近了解了一个关于用户需求的Kano模型,想从Knao模型的角度对那道腾讯的经典面试题做一点思考。
  首先那道面试题的具体内容如下:
  QQ发布第一个版本时,有以下用户需求:
  卡通头像
  QQ表情
  聊天记录管理器
  看谁在线上
  安全性
  传文件
  很小的。exe文件
  视频
  聊天室
  语音
  反应速度快
  请从其中选择最重要的三项,发布QQ1。0。
  然后简单介绍一下Kano模型,日本教授狩野纪昭(NoriakiKano)在1984年首次提出满意度的二维模式,构建出kano模型。将影响因素划分为五个类型,如下图所示:
  魅力因素:用户意想不到的,如果不提供此需求,用户满意度不会降低,但当提供此需求,用户满意度会有很大提升;
  期望因素:当提供此需求,用户满意度会提升,当不提供此需求,用户满意度会降低;
  必备因素:当优化此需求,用户满意度不会提升,当不提供此需求,用户满意度会大幅降低;
  无差异因素:无论提供或不提供此需求,用户满意度都不会有改变,用户根本不在意;
  反向因素:用户根本都没有此需求,提供后用户满意度反而会下降;
  所以从用户的需求角度来看的话,产品率先需要满足的是必备因素。这部分功能是最基本的功能,如果不具备,用户的满意度将大幅下降。然后则是去尽量满足用户的期望因素,这是质量的竞争性因素,提供用户喜爱的额外功能,加强用户的好感。最后则是争取满足魅力因素,这是锦上添花的作用,可以提升用户忠诚度。
  现在大家应该对Kano模型有一定了解了,我们从这个角度来分析一下关于QQ第一版需要率先实现的三个功能。当然需要事先申明的是,我下面的分析只是从Kano模型的角度做一次思考,实际上肯定还需要考虑很多其它因素;比如当时的网络环境之类的,本文暂不考虑。
  Kano模型其实最好是根据用户调研结果来进行分析的,但是作为一道面试题,我们是没有这样的条件,而且作为产品经理能够站在用户的角度,对用户需求进行一定的预判也是一项重要技能,所以我下面是通过自己的逻辑推演,对这些功能进行了一些分析。
  卡通头像:
  首先如果有这项功能,用户的满意度应该会有很大提升的,因为卡通头像算作是用户情感需要的一个重要出口。但如果没有这项功能,而是所有人都代之以普通的一个企鹅之类的普通头像的话,也能用,用户应该会觉得问题不大,所以满意度并不会降低很多。所以是期望因素。
  QQ表情:
  QQ表情主要是提升用户聊天的体验,如果有这样功能,用户满意度会有很大提升,但如果没有,最开始的用户可能都不会去想到原来聊天还可以用表情这样的东西,所以满意度并不会下降。所以是魅力因素。
  聊天记录管理器:
  主要作用是让用户可以很好的查阅以往的记录,如果能够有这项功能,对用户的满意会有较大提升,但是如果没有这项功能,用户其实也是可以在各好友对应的窗口看聊天记录,只是相对比较麻烦而已,其实即使是现在应该这项功能的使用场景也不算特别多,所以用户满意度应该几乎不会下降。所以是魅力因素。
  看谁在线上:
  作用是让用户指导有人在线,可以进行沟通和交流。如果有这项功能的话,用户肯定觉得是理所当然的,满意度不会上升,但如果没有,那作为一款通讯软件,用户将处于不知道找谁聊天的境地,满意度将大大下降。所以是必备因素。
  安全性:
  对于第一版而言,这个其实是不用太过考虑的,绝大部分用户对于安全这种是不容易感知的,所以即使没做到很好,用户满意度也不会下降很多,当然如果做的很好,并且作为亮点向用户宣传,对于用户满意度将会有一定提升。所以是期望因素。
  传文件:
  作为聊天工具的第一版,这个应该完全不用考虑了,如果有这项功能,用户满意度会有一定提升,但是如果没有,也并不会下降,毕竟作为第一版,大家的诉求更多的只是用来聊天交流。所以是魅力因素。
  很小的。exe文件:
  这个功能主要是初期用户下载安装时能够起到作用,尤其是当时的网络带宽比较差的情况下,如果能够做到这一点,用户的满意度应该能得到较大提升,而如果比较大,用户需要不能很快下下来的话,满意度会有一定程度的下降。毕竟作为一款普通的社交软件而已,正常大也不会大到哪去,不至于说让用户完全下不下来的地步。所以是期望因素。
  视频:
  考虑当时的网络环境来看的话,如果有这项功能,用户正常也无法顺畅使用,由于用户可以选择不用这项功能,所以我们就不认为他会降低用户满意度,但也会是不会提升。而如果没有的话,满意度也不会下降。所以这可以算作是无差异因素。
  聊天室:
  看待这个功能其实不能光看其实际的内容多人聊天,而是要看这项功能在当时的作用,他的主要作用是解决了第一批用户寻找好友的问题,而对于一款聊天软件,如果没有好友,没有人可以聊天,那用户满意度会大大下降,而有寻找到好友的功能,用户也将觉得是必须的,满意度不会上升。由于当时上网人数较少,所以聊天室是最好的能够实现寻找好友作用的功能。这属于必备因素。
  语音:
  如果有语音功能的话,在当时的网络环境中,使用效果应该会比较一般,所以有的话,用户满意度会有一定提升,但没有也不会下降。可以算作是魅力因素。
  反应速度快:
  对于用户来说,一个流畅的聊天体验,满意度可能能够得到很大提升,而如果聊天的过程中,反映很慢,用户的耐心受到挑战,满意度也将会较大下降,所以这项功能应该属于期望因素。
  好了,我们上面逐一对这11项功能进行了一些分析,将其按照Kano模型分类如下:
  必备因素:4,9
  期望因素:1,5,7,11
  魅力因素:2,3,6,10
  无差异因素:8
  然后再按照上升下降的程度将他们画在如下BetterWorse图中将会是如下情况:
  Better数值为正,表示如果产品提供某功能或服务,用户的满意度会提升。其正值越大,代表用户满意度提升的效果会越强,满意度上升的越快;
  worse数值为负,表示如果产品不提供某功能或服务,用户的满意度会降低。其负值越大,代表用户满意度降低的效果会越强,满意度下降的越快。
  所以作为第一版,首先我们需要满足两个必备因素看谁在线上和聊天室,然后期望功能中选择对用户满意度影响较大的来进行满足,也就是反应速度快。
  写在最后:由于个人算是产品初学者,对于Kano模型也是刚了解,本文也算是自己对于这个模型使用做一次尝试,如果有哪里分析的不准确,欢迎大家留言给我指点,谢谢。
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