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用APP的设计思路去策划微信产品,一个字“死”!

1月9日 天浪楼投稿 造句
  最近一个正在创业的朋友,叫我帮忙给他们现做的产品把把关。说实话,我不是什么资深大牛,也不是BAT名门出身。把关谈不上,只能说是帮忙提点个人的看法。
  这位朋友想做的事情很简单,就是想做一个微信端的羽毛球赛事活动查看和报名功能。因为之前有段APP运营失败的经历,他想专攻微信,吸引第一批用户,后期封装到APP里。这个想法说实话还是蛮落地的,因为想要打造一款成功的APP,其推广和运营成本还是挺高的;尤其像这种体育细分市场的产品,没有强有力的资源支撑很难做起来。
  看完他们现有的产品策划之后,我不禁感叹,这哪里是微信产品?这是APP啊!整个策划没有看到任何微信的影子。只是把现有产品策划开发出来,到时候直接配个跳转链接到微信,实际上微信只是APP的入口,并没有发挥微信分享传播的优势。这也是很多APP产品经理在设计微信时很容易犯的一个错误。
  一、为什么不能直接用APP的策划思路去策划微信端产品?
  首先,微信的核心优势是分享传播。单纯将APP的功能,强行植入微信,表面看起来在做微信,实际上还是相对封闭的系统。
  举个例子:APP策划的本身就是一个闭环系统,包括社交、信息呈现、会员管理、账号管理、支付等;将这么一个庞大的系统浓缩成一个链接配置到微信菜单上,只是换汤不换药;在本应该开放的系统内,架构了一个封闭的系统,这是一种逆天行为。
  其次,用APP的思路去设计微信端产品,必然导致页面跳转层级较深;微信端的页面需要加载时间,导致的结果就是体验不佳;让用户不知所措。因为,微信加载的都是网页,和原生开发的APP体验有着天壤之别。
  因此,微信产品设计思路需要和APP设计思路区分开来,充分发挥微信自身的核心优势。
  二、微信端产品的策划应遵循的基本原则?
  菜单布局的合理性。
  首先微信公众号可以做成APP的样子,微信自带一级菜单3个,每个一级菜单下面可有5个二级菜单,总计是3515个菜单按钮。我们可以把公众号整体布局当做APP来设计,每个一级菜单就是一个按钮,这样的话,看上去很简单,又不会牺牲功能性。
  跳转页面简约性。
  公众号每个按钮点击进入的页面,最多不要超过3个页面跳转。将主要功能点,通过二级菜单来实现。比方说:APP常规模块【我的】里面会有积分、密码、会员卡等功能。这些功能在APP里面可以策划在一个页面,但是在公众号里不要做到页面上,把单个功能点链接单独配置到微信二级菜单按钮里,这样看起来简洁,跳转层级也会大为减少。
  产品分享传播性。
  如果是为了宣传引流的目的,微信产品设计要考虑到易传播和分享性。产品不能太重,不能面面俱到。
  体育虽然是一项运动,单纯把线下流程搬到线上,并没有什么新意,没有很好地与微信的连接一切的宗旨契合在一起。就拿羽毛球运动来说,虽然是一项常规体育项目,但是它是一个需要至少两个人以上的游戏。由此延伸的概念,可以是围绕羽毛球的兴趣类社交。这样就很好地和微信社交基因结合起来,围绕羽毛球进行的陌生人交友、兴趣类交流、家庭活动、亲子活动等等,配合一些小而轻的活动游戏,迅速地在朋友圈传播开来,这样才能达到依靠微信引流的目的。
  总之,微信很强大,但不是无所不能,设计的产品要契合微信自身的基因属性,才能达到预期的效果。
  以上仅是我个人的看法,欢迎吐槽。
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造句:用的设计思路去策划微信产品一个字
造句:用的设计思路去策划微信产品一个字死
网页设计师该向印刷设计学习的3件事了解这3条经典原则,能帮助你创造更好、更易懂的网页设计。许多经典原则,例如那些字体设计原则,在线上仍然有效。图片由PeterVanLancker提供,《为人眼进行网页UI……以用户为中心的一体化新产品开发综合途径一、背景伴随着科技的发达,人们对于自己生活中的方方面面都开始有要求。也急切需要一个可以帮助人们解决问题的产品孵出。从传统行业的实实在在的可视实物,到今天的互联网虚拟实物。……案例分析数据如何指导产品设计两年之前,那时我刚开始做产品,当需要做数据分析时,我总是一头雾水,完全不知道该如何下手。我想做好,我真的非常想做好,可我却真的不知道该怎么做。经过这两年大大小小项目的不断锤炼,……从业一年产品新人对自己亲身经历的一点看法:大既是小一个宏伟的目标需要一个准确并且坚定执行的切入点,如果一味的追求大的可能,往往大即是小我刚来公司的时候公司正面临向移动端的转移,从传统的游戏电商PC端转移到移动端。这……那些被滥用的国外App交互设计,你用过没?一直以来,国外在产品设计,尤其是交互设计方面,一直属于领先状态,经常会有一些操作起来比较惊艳的App进入我们的视野。比如私密社交AppPath、Todo工具AppClear等。……如何打造一款开发者喜爱的产品在我们所处的这个互联网时代,总有一些创想家们在试图改变着世界,让人们的生活变得更加高效,更有质量。“开放”、“拥抱”是互联网人的标签,更是产品人的特征,开放心态,拥抱变化。……微信运动:抓住用户的小九九,一个都别跑“生命在于运动”,你觉得是我傻还是咋地,我会不知道吗,可是我太忙了,根本没时间(工作日)我太忙了,根本没时间(周末)我太累了我还有其他重要的事要做,运动……满足需求也是死?谈谈社交产品的生命衰减周期和对策近段时间以来,互联网迎来寒冬,而首当其冲的便是社交产品。曾几何时,这个领域曾是千帆竞发、高手云集,然而几年下来真正打下江山的屈指可数。这其中最可怕的,便是生命衰减周期的加速,任……用APP的设计思路去策划微信产品,一个字“死”!最近一个正在创业的朋友,叫我帮忙给他们现做的产品把把关。说实话,我不是什么资深大牛,也不是BAT名门出身。把关谈不上,只能说是帮忙提点个人的看法。这位朋友想做的事情很简单……论APP发布状态左上角的按钮命名及其背后逻辑关系一个APP在发状态的时候其左上角按钮到底应该是取消呢,还是返回呢?还是,或还是其他?这不是一个很重大很要命的问题,但是它也不仅仅只是一个按钮的问题,不同的模式其底层的本质不同。……产品设计实践尝试对iOS原生相册的小改进紧赶慢赶,还是没能赶在ios9更新之前写完这篇文章。但同时也欣喜能在“加入专门的截图相册”和“下滑手势返回相册”这两点上能碰巧与苹果的想法不谋而合。针对新的ios9,下文……产品设计第一步:学会”感觉”普通心理学理论在产品心理学中的应用。今儿我们从人的信息加工之“感觉”说起,目的是从最基本的心理学现象揭开产品设计中的那些小门道儿!(纳尼,原来要这么做产品!)不说废话,直接开搞……
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