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网页设计师该向印刷设计学习的3件事

5月1日 回头爱投稿 造句
  了解这3条经典原则,能帮助你创造更好、更易懂的网页设计。
  许多经典原则,例如那些字体设计原则,在线上仍然有效。图片由PeterVanLancker提供,《为人眼进行网页UI设计》里面描述的,扫视页面是用户的标准行为。
  为扫视而设计时,有两种模式需要考虑。首先是F模式。
  F模式排版:CreativeBloq的主页
  F模式反映了用户最通常的扫视页面的方式。他们的视线从上面开始横向移动,然后沿着左边垂直移动,寻找突出的文字。
  一旦找到激起他们兴趣的内容,他们又会开始横向浏览页面。
  还有Z模式:
  Z模式布局:MailChimp的主页
  Z模式也是一种自然的浏览模式,通常用于报纸,网页上也是如此。用户在页面顶部水平浏览,然后向左下移动,在页面的下一行再次进行水平移动搜寻。
  1。文字
  和印刷一样,网页文字也应该有清晰的层次。选择适合的字号,有助于关键词在页面上突出,让用户更轻松的浏览页面。
  清晰的文字层次:WorldBakingDay网站
  我们来看看文字层次中一些常见的层级:
  主要:页面上最显著的文字更大更闪耀,吸引用户的注意力。通常用于标题与装饰。
  次要:介于中间的所有内容。不像标题那么显著,但要在页面的常规文字中突出显示。
  再次:主要内容所选的文字。文字层次中的这一级,有助于使用户沉浸在正文中。
  其他:更小的一级,使用斜体、粗体、下划线、不同颜色等等。
  配合运用,建立文字的层次,可以创造出秩序,防止用户迷失其中。
  要测试你页面的易读性,可以使用“3秒原则”:简略地浏览页面,然后看向别处。其中突出的内容有没有反映出你设计意图?如果是的,那你方向正确,继续保持;如果不是,则需要打回重新设计可能确实如此。
  2。建立平衡感
  无论平衡感来自于对称、非对称或是放射状,都是为了让设计创造出稳固与一致的感觉。如果用户在你的网页上感到轻松,他们会更愿意逗留。
  图片或文字不要过于密集:时刻考虑元素的间隙。排版倾向于简洁密集的布局会妨碍用户。眼睛难以接受杂乱,使人更难接受信息的流转。
  考虑使用极简的设计,通过白色、黑色或非常深的背景和前景元素达到平衡。《为人眼进行网页UI设计》里讨论过,负空间的运用可以引导用户的注意力。
  震撼的极简设计案例:鞋类品牌ETQ的网站
  上面展示的ETQ网站,利用了负空间将视线引向所陈列的产品。页面底部对比鲜明的黑白色块,让用户选择尺寸或查看商品价格。
  网页上极少干扰信息,创造了一种平静与秩序的感觉当然,也希望有助于促成用户购买。
  3。创造可靠的设计
  让你的设计对于所有用户都是可靠的。不要使用两种以上的字体,确保所有年龄层的用户都能阅读。过于杂乱会扰乱信息。
  如果你发现自己在屏幕前手足无措,你的设计可能就包含了太多的图片。
  选择配色方案时也要时刻为用户着想如果是医院网站,使用冷静柔和的色彩;如果受众是青少年,则适合更鲜明的色彩。
  UCSanDiegoHealth的网站选用的配色很吻合它严肃的内容
  下面是一些书籍设计中常犯的错误,同样适用于网页:
  未经过足够的测试:始终要尽可能广泛对设计进行测试。内容可能会跨越多种媒介(网页、电子书、印刷品),这会使得文字有新面貌。而且,有些字体转换到新媒介上可能会变得不易阅读。找到适用于所有情境的字体非常重要。还要考虑你的设计在不同屏幕尺寸、不同分辨率和不同浏览器中如何展现。
  不恰当的语调:为每个页面元素选择正确的语调。与字体一样,标题应该吸引读者注意,副标题作为标题的阐明或补充,正文要像一段友好的对话温暖亲切,让读者渴望了解更多信息。
  不恰当的格式:遵循你所选的媒介:否则,会一直浪费时间修改文件,应对CMYK用于印刷、RGB用于网站这样的问题。
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造句:网页设计师该向印刷设计学习的件事
造句:网页设计师该向印刷设计学习的件
网页设计师该向印刷设计学习的3件事了解这3条经典原则,能帮助你创造更好、更易懂的网页设计。许多经典原则,例如那些字体设计原则,在线上仍然有效。图片由PeterVanLancker提供,《为人眼进行网页UI……以用户为中心的一体化新产品开发综合途径一、背景伴随着科技的发达,人们对于自己生活中的方方面面都开始有要求。也急切需要一个可以帮助人们解决问题的产品孵出。从传统行业的实实在在的可视实物,到今天的互联网虚拟实物。……案例分析数据如何指导产品设计两年之前,那时我刚开始做产品,当需要做数据分析时,我总是一头雾水,完全不知道该如何下手。我想做好,我真的非常想做好,可我却真的不知道该怎么做。经过这两年大大小小项目的不断锤炼,……从业一年产品新人对自己亲身经历的一点看法:大既是小一个宏伟的目标需要一个准确并且坚定执行的切入点,如果一味的追求大的可能,往往大即是小我刚来公司的时候公司正面临向移动端的转移,从传统的游戏电商PC端转移到移动端。这……那些被滥用的国外App交互设计,你用过没?一直以来,国外在产品设计,尤其是交互设计方面,一直属于领先状态,经常会有一些操作起来比较惊艳的App进入我们的视野。比如私密社交AppPath、Todo工具AppClear等。……如何打造一款开发者喜爱的产品在我们所处的这个互联网时代,总有一些创想家们在试图改变着世界,让人们的生活变得更加高效,更有质量。“开放”、“拥抱”是互联网人的标签,更是产品人的特征,开放心态,拥抱变化。……微信运动:抓住用户的小九九,一个都别跑“生命在于运动”,你觉得是我傻还是咋地,我会不知道吗,可是我太忙了,根本没时间(工作日)我太忙了,根本没时间(周末)我太累了我还有其他重要的事要做,运动……满足需求也是死?谈谈社交产品的生命衰减周期和对策近段时间以来,互联网迎来寒冬,而首当其冲的便是社交产品。曾几何时,这个领域曾是千帆竞发、高手云集,然而几年下来真正打下江山的屈指可数。这其中最可怕的,便是生命衰减周期的加速,任……用APP的设计思路去策划微信产品,一个字“死”!最近一个正在创业的朋友,叫我帮忙给他们现做的产品把把关。说实话,我不是什么资深大牛,也不是BAT名门出身。把关谈不上,只能说是帮忙提点个人的看法。这位朋友想做的事情很简单……论APP发布状态左上角的按钮命名及其背后逻辑关系一个APP在发状态的时候其左上角按钮到底应该是取消呢,还是返回呢?还是,或还是其他?这不是一个很重大很要命的问题,但是它也不仅仅只是一个按钮的问题,不同的模式其底层的本质不同。……产品设计实践尝试对iOS原生相册的小改进紧赶慢赶,还是没能赶在ios9更新之前写完这篇文章。但同时也欣喜能在“加入专门的截图相册”和“下滑手势返回相册”这两点上能碰巧与苹果的想法不谋而合。针对新的ios9,下文……产品设计第一步:学会”感觉”普通心理学理论在产品心理学中的应用。今儿我们从人的信息加工之“感觉”说起,目的是从最基本的心理学现象揭开产品设计中的那些小门道儿!(纳尼,原来要这么做产品!)不说废话,直接开搞……
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