童话说说技术创业美文职业
投稿投诉
职业母婴
职场个人
历史治疗
笔记技能
美文纠纷
幽默家庭
范文作文
乐趣解密
创业案例
社会工作
新闻家居
心理安全
技术八卦
仲裁思考
生活时事
运势奇闻
说说企业
魅力社交
安好健康
传统笑话
童话初中
男女饮食
周易阅读
爱好两性

较于微信红包,支付宝AR红包是个好产品吗?

11月19日 龙凤殿投稿
  好的产品是以用户目标为导向,能帮助用户更好的实现目标。
  前几天支付宝发布了今年春节红包的大招AR红包,新奇的玩法一时让不少吃瓜群众纷纷惊呼今年支付宝终于能在红包大战中赢得一局了。其对外公关稿中产品负责人也是言之凿凿的说道:“今年没有红包大战,支付宝对于红包没有任何拉动业务的指标。我们所有的目标就是在春节这样的时刻回馈用户,通过支付宝红包让人和人之间能有更多的互动,为春节增加更多年味、快乐和正能量。”
  听上去真的好诚恳,吃瓜群众差点就相信了。一个月前打着色情擦边球推广“圈子”的这家公司真的能这么轻易“从良”?嗯,真相只有一个,本着不冤枉一个“好人”,不放过一个“坏人”的严谨态度,我们从产品设计的角度来还原事情的真相吧!
  一、什么是好产品?
  首先,我们来看下什么是一个“好产品”?
  好产品的产生逻辑:产品经理先确定要服务的目标用户群体,识别他们的目标(需求),然后设计出对应的产品,通过以产品的帮助用户更好的实现用户目标,从而间接帮助企业实现商业目标。比如为了让用户留在淘宝余额的钱能有收益,然后设计出可以灵活存取的货币基金(余额宝),从而帮助天弘一跃成为国内最大的货币基金。
  坏产品则是另外一个产生逻辑,老板说我要达成一个KPI(商业目标),手下的产品、运营就去琢磨哪一部分用户能被“收割”,然后再捣鼓出一个饵(用户目标),接着把饵具化成产品,利用流量资源强推给用户,进而实现老板的商业目标。比如老板说我要凭空让用户之间建立起关系链加强作为互联网支付霸主的护城河,产品经理和运营奉旨去实现,祭出2亿奖金刺激用户互加好友,弄出一个集五福的活动,最终老板的KPI达成了,产品增加了可观的关系链,但也留下了用户的海量负面吐槽。
  所以,好的产品是以用户目标为导向,能帮助用户更好的实现目标。
  二、红包好产品的范例
  建立了对好产品的判定标准后,在正式揭开支付宝AR红包真相前,我们先拿这个标准来验明下有口皆碑的互联网红包祖师微信红包的真身。
  微信红包分为个人红包和群红包两种,它们实际上都有着其现实生活的用户目标基础。
  个人红包的现实生活里的用户目标是传统以钱为载体的社交往来,比如过年亲友之间的红包往来,同事之间红包往来等等,微信个人红包实际上把它线上化的过程。
  但真正让微信红包病毒般传播的是它的群红包,群红包的现实生活里的用户目标对应的是“以钱为载体的社交游戏”,之所以将它定义为游戏,是因为它满足了游戏的四特征:目标,规则,反馈系统和自愿参与。
  目标:抢到红包
  规则:有限红包,金额随机(或固定),即抢即开
  反馈系统:红包对应的金额
  自愿参与:主动抢才能参与
  这款以钱为载体的社交游戏群红包为什么会受到大众如此追捧呢?首先在中国以钱为载体的社交游戏有着坚实的群众基础(如国粹麻将、斗地主等各种牌类游戏),另外整个产品的设计过程的确能让用户玩的爽(帮助用户更好的实现用户目标):参与门槛低(群内人人可参与)、操作简便(点击红包即可抢)、即时反馈。
  让用户玩的爽的过程中,微信也收获了被马云惊呼为“珍珠港偷袭”的巨大商业成功。
  至此,我们可以提炼出红包好产品的两大特征:
  游戏化
  让用户玩的爽
  三、支付宝AR红包的真面目
  通过上边的铺垫,终于到了揭开支付宝AR红包真面目的时刻。
  1。游戏化
  支付宝AR红包本次终于学到了微信红包的精髓,即将用户目标设定为“以钱为载体的社交游戏”,其游戏的四特征分别为:
  目标:找到红包
  规则:选择地理位置,拍摄目标物体,藏红包;根据红包线索(地点被模糊处理的图片),找到红包设定的物体进行扫描,找红包
  反馈系统:红包对应的金额
  自愿参与:主动找才能参与
  Bingo,恭喜支付宝先得一分!已经满足了红包好产品的第一大特征:游戏化!离好产品只差一步了,相信支付宝产品同学已经暗暗有些兴奋了。不过别急接下来我们还要看看AR红包是否能让用户玩的爽。
  2。玩的爽
  根据产品的整体设定,AR红包应该有3种玩法“熟人熟人”“陌生人陌生人”、“商户用户”,当前只放出了前两种玩法,所以我们逐一来分析。
  (1)熟人熟人
  其产品主要流程如下:
  藏红包:选定地理位置拍摄目标物体设定红包信息通过社交网络分享红包线索
  找红包:根据红包线索找寻目标物体拍摄目标物体领红包
  藏红包的过程整体很流畅,对用户而言学习成本很低,操作也很简便,可以称之为“爽”;找红包端,基于熟人熟人的使用场景,共同熟悉的地理位置加上清晰的红包线索,整个找红包的过程可以说是有迹可循,即体现了儿时“捉迷藏”的乐趣,也不至于找寻难度太大让用户懊恼,找到红包后对准拍摄即可领取红包,操作也很简便。
  Bingo,恭喜支付宝再下一城,熟人熟人间的玩法的确能让用户玩的很爽。
  (2)陌生人陌生人
  最为紧张的时刻终于到来,陌生人陌生人的玩法如果也能让用户玩的爽的话,我们就真的可以送给支付宝一个大写的服了。
  陌生人陌生人玩法中,藏红包的流程和熟人熟人间的玩法基本一致,唯一不同的是需要在设置红包信息时选择“任何人可以领”
  最为不同的在于找红包的过程,以下我们跟随一个屌丝用户小A的视角来体验下找陌生人红包的历程:
  小A作为一个资深互联网屌丝,每一个可以薅羊毛的机会都不会放过。去年的支付宝五福活动他加遍身边好友最终还是少了一个敬业福,除夕晚上眼瞅着2亿现金被别人瓜分,他捶胸顿足伤心欲绝,好几天加两个蛋的兰州料理都没能平复他低落的心情。
  
  今年支付宝换了玩法的AR红包又来了。小A已然忘了去年的屈辱岁月,听到消息后他两眼放光第一时间将支付宝升级到了最新版本。从“支付宝首页扫一扫AR红包”找到了红包地图,进入红包地图的那一刹那,他的呼吸都停止了,当满屏的红包映入眼帘时,小A热泪盈眶“世上还是好人多!支付宝是个好产品!”
  
  来不及拭去激动的泪水,小A赶紧点了离自己最近的“47个红包”,屏幕弹出红包列表,来不及细看小A慌忙点击了一个。小A紧张的等待着,等待着红包的出现,没想到缓缓的屏幕出现的反馈提示语是“红包仅限朋友领哦”,“你妹!只能好友领,你给我展示出来算个球”,小A愤怒了,但是作为一名薅羊毛老司机他瞬间又平复了心情,“不能气馁,坚持就是胜利!”
  
  他深吸一口气,这次选了一个美女头像的用户点了进去,“你妹!”这次屏幕上仍然没有出现红包,中心是一个扫描框、下方是另一个红色小圆框、上方是美女的头像“这都是什么鬼”,他随用手按住了下方的小圆框,屏幕浮现了一个百叶窗般模糊的图片,“你妹!这是什么鬼,天晓得这是什么地方的图片”,正在小A搓火的时候,美女头像的下方出现一行字“找不到红包,可以来问我哦”这话实在是太撩人,小A的心抑制不住的狂跳起来,他用颤抖的手点开了美女头像。
  
  这时,美女出现了一个弹窗,美女头像下出现两个按钮“问线索”、“加好友”。“问线索?为个红包去向女神问线索,会不会让她觉得我是个贪财之徒?”虽然身为屌丝但小A这点矜持还是有的,“加好友?这又是什么鬼,就因为美女公开发了一个红包就要引导我加她好友?多年在微信附近的人中加美女好友被拒的经验告诉他,如果美女是货真价实的他必然被拒,如果加上了,那么对方必然是个做微商的。”
  
  此情此景,三观尚正的小A脑海中浮现出另一幅画面:“姑娘,你仅凭我腰上的钱袋就要加我为好友,这样是不是不妥呢”随即支付鸨谄媚浮夸的笑道“客官,相遇即是缘,加个好友呗,这样你好我好大家好嘛”
  
  小A双眼落下悲凉的泪水,“城市套路太深了,我要回农村”
  真相终于大白!支付宝AR红包中终究还是不能“从良”,做了23的好产品还是倒在了为支付宝增加关系链的KPI下,牺牲了让用户“玩的爽”的目标,送上赤裸裸实现其商业目标的“坏产品”。
  四、写在最后
投诉 评论 转载

产品设计:关于功能入口的几点思考如果你喜欢用户使用某个重要的东西,请务必把它放在用户看得到的地方,别让用户去找!昨天朋友圈被微信小程序刷屏,张小龙教父说:“好的产品是用完即走”。从目前来看,微信并没有给……对于产品极简设计与产品定位来说,微信小程序的思考值得我们学习正值微信公开课结束不久,张小龙演讲和微信的未来总是我们关注的重点。对于小程序,一如既往是一个开放的态度。本来是想写一点评论和想法,但是听完后,才发现极简的产品美学在小程序定位上……产品设计思维:无意识设计潜意识下代表着的就是人潜在的需求和习惯,只有深入挖掘到人的这部分隐形需求,设计出的产品才能深入人心。老罗在锤子手机M1发布会上,推荐了一本书《深泽直人》。对于深泽直人本人……Axure实例:AxurePro8制作产品需求文档本文分享运用AxurePro8制作产品需求文档的制作过程。希望对大家有所启发。第一次使用AxurePro8来编写产品需求文档,有点小鸡冻。主要是参考人人都是产品经理的相关……如何在产品设计中运用MVC模式?产品经理们如果站在用程序员的思维去思考需求并完成PRD文档,运用MVC模式进行产品设计,那么程序员就能够更好地理解需求,那些不必要的撕逼也会减少许多。每一位程序猿心中都有……产品实例:某项目APP后台系统设计今年有幸参与了某度假屋项目从0到1的设计过程,展示给用户的是精致的APP,然而APP背后却是逻辑比较复杂的后台系统。APP的使用体验,很大程度上是由后台系统决定的,后台系统逻辑……较于微信红包,支付宝AR红包是个好产品吗?好的产品是以用户目标为导向,能帮助用户更好的实现目标。前几天支付宝发布了今年春节红包的大招AR红包,新奇的玩法一时让不少吃瓜群众纷纷惊呼今年支付宝终于能在红包大战中赢得一……结合陌陌注册分析,如何设计业务流程图前言:1。本篇主要讲的是产品业务流程图的设计过程。关于什么是流程图,流程图怎么画,都有哪些工具等等这些本篇没有讲;2。写的目的是为了分享和加深自己的理解。之前听了一堂关于设计业……价值主张设计:让你的产品不成为垃圾任何产品都不能脱离用户,进行浮夸幻想。产品高端至人工智能,接地气至柴米油盐。我们提供给用户的产品或服务是否是用户真实需求呢?今天芝士教你如何提供给用户最有价值的东西。也就……支付宝AR红包:从技术的角度来分析,是线下线上融合的契机吗?12月22日,支付宝上线了新版本的支付宝10。0。0,其中推出的AR红包功能更是在短时间内吸引了很多人的眼球,阅览支付宝关于AR红包的简介,了解到AR红包是基于“LBSAR红包……产品设计面临的变革当一个设计师在为客户提供互联网项目整体的设计解决方案时,意味着这种设计服务的范围不仅仅是简单的图片样式,而是从产品的内部构造进行升级与优化。所以我一直认为,一个好的设计师不能仅……做好产品设计,情商是核心的关键因素在设计中有个很重要的概念,叫做同理心或是移情,其实就是站在用户的角度思考问题。这周一,日本平面设计大师白木彰老师来到公司开讲座,他提到:设计思维就是要否定常规。对于常规,……
随时随地设计原型:4款iPad原型绘制应用增强应用“可用性”的10条设计原则互联网用户常见心理特征凌乱中的艺术草图原型实战技巧选择合适创意的设计原则化繁为简设计之美固定浮窗在设计中的使用从生活细节归纳用户体验设计原则拍卖出价流程浮窗设计小结修改密码的那点事儿B2C站内搜索初探排序和内容呈现从绘画看设计“层”的概念
彩白彩和彩白黑白彩是同一种工艺吗?热传聚热点网 伊斯兰教最重大节日古尔邦节宰杀大型畜生过节宰牲节《追光吧哥哥》艺人嘉宾禁忌点有哪些?好奇这些话题是什么含寄生虫最多的3种肉,很多人经常用来下酒,没营养还贵故明景帝陵分手后被前任要求归还宝马,女子上诉要不是他有钱,谁会看上钟相和杨太领导的洞庭湖农民起义是怎样发生的?有什么特点?赌王四太回应何超欣组女团真是不可思议年级工作计划罗马布面料是什么面料罗马布面料是什么材质高中司马迁写史记的故事

友情链接:中准网聚热点快百科快传网快生活快软网快好知文好找作文动态热点娱乐育儿情感教程科技体育养生教案探索美文旅游财经日志励志范文论文时尚保健游戏护肤业界