从四方面聊聊,如何从0到1搭建营销活动后台如何从0到1设计一个营销活动后台呢?本文作者将从需求、概念设计、原型设计、以及开发与测试这四方面为大家一一解读,值得一看。借微信公众号之便利,目前各个公司(已不局限于互联……
电商CRM,该如何拆分和设计?CRM做为客户关系管理和维护的重要方面,在电商中显得尤其重要,我们从各个渠道投放广告花高成本去获客,用户进来以后却不能及时的被留住,留存和复购数据不太理想,客户不能被准确的定位……
如何应对交互设计中的技术实现问题技术实现是交互设计的lastbutnottheleast环节,甚至有时应该是设计优先考虑的问题,毕竟没有实现的设计只是图纸而已。可作为一个技术门外妹,什么时候需要考虑技术实现问……
漫谈CRM体系化建设2如何开发客户?《漫谈CRM体系化建设》系列共分五篇,在第一篇,我们主要介绍了企业客户管理的基本概念和要点,重点讲述了业务,是理解CRM体系建设的基础。本文是第二篇,讨论企业客户开发问题,剩下……
B2C自营商城的商品设计方案去年我们的美妆社区APP,上线了自有商城。之后经过多次版本迭代,商城系统的模块已经基本健全,值此时间分享一些经验出来,希望可以共同交流。主要讲讲服务端的架构设计以及商品呈……
社交功能等于徒劳?从“社交”和“互动”说开去对于游戏或者传统互联网产品来说,“社交”和“互动”在作用和目的上来说有什么区别呢?本文作者将根据自己浅薄的一些经验来说说互动与社交的异同。之前跟人讨论游戏产品的时候,聊着……
路径依赖:用户路径的三个案例以及两点优化思考生活中总是充满惯性,无论是在物理世界中,还是思维模式中,甚至用户在产品的使用中,也存在着惯性,这都是所谓的:路径依赖。场景拨号与通讯录并存不知道大家有没有想过……
游戏化设计的7种方法:让用户爱上你的产品用户体验设计强调以用户为中心,这意味着我们的产品应该以用户的需求为导向。现在用户希望产品足够的简单又好玩,所以我们开始将“趣味性”这一因素添加到产品用户体验中。如何让产品变得好……
产品思考:产品设计一定要迎合用户所有的需求吗?为了设计出用户喜爱的产品,我们收集用户的需求,但是不是用户的需求我们都应该纳入未来的构建参考意见库呢?产品设计一定要迎合用户所有的需求吗大部分用户并不知道自己需要什……
实例分析:登录页面设计的15个心理学策略有很多东西下意识地影响了我们的日常决策,这里面很多都是微妙的心理因素在起作用。说白了,大家都知道用户体验设计跟心理学相关,甚至会直接影响产品的转化率。下文以登录页面为例,看看如……
基于内容、场景、社群的电商产品设计以下的的内容产品尝试只是我个人选取的一个出发点,结合了已有平台资源,并不完全适应用所有电商产品,仅供交流之用!一、产品起点:用户需求1、用户期待真实需求在购物……
设计是有灵魂的:做产品,不仅仅是为了完成指标仅仅是为了满足产品指标去做设计是不够的。这样只会浪费时间产出无聊的产品。在做了几年产品设计工作之后,我感到疲惫不堪。究其原因我发现,自己一直在马不停蹄地追求那些层出不穷的……