从游戏中学习产品设计04:成就篇笔者已经完成游戏充值篇、消费篇和活跃篇的套路设计总结(点击查看),本文是成就篇,作者尝试从用户心理角度分析游戏和非游戏类产品的“玩法”设计,将好的设计和不好的设计做对比分析。……
贯通与非贯通?详解AppUI中的分割线APP中分隔线的贯通和不贯通是产品和UID对产品信息架构功能点梳理、分类之后形成的视觉排版产物,它造就了视觉上对于一款app页面信息的整体和独立感。AppUI设计中,分割……
案例分析:如何设计金融类产品中的“自选”功能?文章分享了作者对于如何设计金融产品中“自选”功能的一些看法案例分析,希望对各位PM带来些启示。在金融产品的APP当中,尤其是股票类的软件中,有一个功能叫做:自选。作为股民……
那些年,电商购物车踩过的坑电商购物最重要的流程是:商品购物车结算订单。产品设计中通过引入概念模型来使用户预测自己行为的结果,购物车就是电商产品中高度简化的模型说明。借用真实场景中……
微博和今日头条的短视频功能浅析现如今用户花在网络上的时间越来越多,也越来越碎片化,适合碎片化消费场景的短视频越来越受追捧,而各个平台的“短视频”竞争也就越来越激烈。张一鸣曾表示“今日头条已经成为国内最……
3个技巧,根据发展阶段设计产品方案产品的交互设计方案,是产品经理和用户的交流渠道,是阶段性战略和策略实施的表现渠道。互联网产品交互设计的更迭,要关注的,除了本身的用户群体,还有阶段性的产品定位业务目标和当……
“第三方登录”中的“花式捆绑”三种不同的第三方登录方式,根据实际需求来决定是否适用第三方登录才是比较重要的。讲第三方登录的文章数不胜数,在各大搜索引擎上用合适的姿势去搜索合适的关键词,会发现类似的文章……
浅析7类数据表格的筛选设计最近一直在做ToB的产品,对于ToB类的产品,最多出现的就是表格,表格通常都会含有很多的数据项,不方便查看,这就需要增加一些筛选条件,方便用户查找,下面就讨论一下这个筛选条件的……
没有排行榜的徽章系统,是你会怎样设计?最近接手一个活,是设计徽章系统的。PM还没有整理完需求,于是自己先搭了一个最基础的框架,然后顺着市场上现有产品的思路一步步思考下去。徽章系统是游戏化设计的一个环节,一般与……
漫谈CRM体系化建设5:CRM体系化解决方案《漫谈CRM体系化建设》系列共分五篇,前四篇讨论了企业客户管理的基本业务问题,客户开发,留存,服务问题。本文是最后一篇,讨论CRM的应用架构设计,建设阶段与侧重点,以及部门合作……
APP设计:还原两个产品的登录注册流程注册登录,用着感觉很简单,但是细细分析起来,都是坑。试着还原两个产品的登录注册流程,满满的都是套路。首先推荐两篇文章:最完整注册登录详解:流程设计、业务及产品思考(……
借贷类APP的功能设计及实现现金借贷目前的火热程度有目共睹,人们的消费水平越来越高,偶尔遇到入不敷出的情况也是屡见不鲜了。这些APP对于急用钱、手头紧的用户相对来说较实用,还款周期也比较短,适合工资到账就……