如何从程序开发角度做产品的用户体验?本篇文章从缓存、加载、数据上传三个方面阐述如何如何从程序开发角度做产品的用户体验(针对App)。用户体验指的是用户在使用产品、服务、系统时的主观感受。其中主观感受就是用户……
巧用心理学技巧提高网站流量和销量系列一:启动效应心理学在人们行为推动中有着极其重要的作用。如果我们可以将心理学知识充分利用到网站建设上,这可能会给网站带来很多好处,比如增强网站对目标市场的吸引力,提高网站的表现力,显著提高网……
Sketch进阶教程:最详细的Symbol使用说明书Sketch是一款轻量的设计工具,特别适合有条件(Macbook)的交互设计师使用,提高自己的审美能力,设计更有逼格的作品。自从Sketch3更新Symbol以来,Sketch……
也许还没到让用户站起来的VR时代是不是让用户太早的从椅子上站起来了?尤其是在交互设备还没和服务场景真正建立起来的时候。毫无疑问,VR技术带来了一个非常美妙的沉溺场景,整个行业都在努力让用户更好的在虚拟世……
从游戏中学习产品设计05:反馈篇本文作者将分析一下游戏系统中的实时反馈,主要从对战角度切入,从对战主体,对战时的反馈、非对战时的反馈展开分析。前言游戏是非常辛苦的“工作”,我们以电脑和视频游戏举例……
Feed流设计:怎样用策略掌控用户视线?早期的Feed流主要是把用户关注的内容以Timeline的形式展开。但是随着用户场景的丰富,Feed流也有了更多的变种。本篇文章主要讨论如何设计一个Feed流,以及Feed流背……
数据表的用户界面最佳设计:设计结构、交互模式、技术列表浅析好的用户界面设计是基于人类的目标和行为。用户界面反过来影响行为,设计决策也是基于此。一个成功数据表的用户界面设计所需的必备要素没有可视化和易操作的数据是无用的。未来……
结构化思维的应用:为什么设计师需要理解产品业务?本文介绍了结构化思维的定义及其价值,并通过对案例的分析,由浅入深地展示出结构化思维的思考过程,最后罗列了结构化思维的其他几种类型和各自最佳的应用场景。一、写在前面开……
面试题续集:喝果汁题目的产品分析在“人人都是产品经理”社区看到的一篇文章《一道产品面试题:小明想要喝果汁,妈妈没空,怎么解决?》,关于一个产品经理面试题目,感觉因缺思厅,午饭后休息时间,拿来脑洞一下。题……
设计思考勿被预设的目标闭目塞听设立宏观的长远目标,对于缺乏定力的人很容易半途而废,而即使是定力足够强的人,发现环境变化后目标本身不再有价值,也会陷入到迷茫之中,不甘心而继续坚持的话,最终也只不过是造成资源的……
从银行端视角说说支付、结算、清算:剪不断,理还乱第三方支付似乎早已成为市场热词,当广大人民群众都知其然的时候,这里想从银行端的视角来梳理梳理支付、结算、清算三姐妹的关系,在屏蔽相关细节、抛弃学院派的严谨的同时,试图用推测来还……
账号体系设计:如何解决手机号二次使用导致的账号问题手机号已经成为了目前绝对的主流注册方式,大多数产品的帐号体系也是依赖手机号来建立的,但如果用户手机号不使用之后,再被运营商放号,新的用户拿到了这个手机号,那么该不该给这个用户注……