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猜想微信小游戏,其实是给自己续命

4月16日 罗刹长投稿
  这两天微信小游戏上线,脑子里有一些想法,整理出来跟大家分享。
  社交游戏又可以火一把了。
  以往的社交游戏,好友之间要比较成绩分享战果,得游戏App跟微信之间来回分享切换吧?这次跳一跳,就在微信体系内,直接就分享给好友了,割裂感大大降低。最重要的是:优秀的游戏,爆炸式病毒传播速度可以更快。
  想想几年前的围住神经猫,那时候H5游戏画面还很糙,交互生涩,引导转发还是稍微麻烦点。如果围住神经猫这种游戏搭载于小程序,游戏画面及交互更优秀,传播起来也更方便。
  小游戏,对性能画面要求不高,适合快速打发时间。
  我翻了一下游戏市场,大部分益智、消除、解谜、棋牌游戏都可以引进小程序,原生App是否还有开发的必要,就得斟酌一下了。甚至一些跑酷、音乐、策略类游戏都可以在小程序里做一个Lite版本。如果用户需要更好的画面或更高的技能,就可以引导至原生游戏App,后续在游戏中引入微信支付;有了游戏,就得付费买虚拟物品了这下微信支付又多了一堆使用场景。
  经过了上次闹剧,苹果想必不会再轻易找微信IAP内购的茬,适合游戏企业快速试错。
  这个思路跟小程序一样有什么好的想法,可以先做个MVP版本,在小游戏里试一试,收集一下用户反馈。不用花大时间开发安卓跟苹果的版本,也不用几十个应用商店送审,只需要在微信这一个平台上测试即可,大大降低开发成本及试错成本。
  对手游行业及生态的影响:
  首先H5游戏又要复活了,移植过来很方便。
  其次,原有的微信游戏需要跟腾讯谈合作上线,现在微信小游戏相对更开放一些。
  另外,用户迁移成本也更低。也很好理解:小游戏无需安装随便玩,换一个新游戏玩不是难事。
  扩展线下场景,比如聚会面对面游戏就能得到很好的支持。
  续命
  扩充小程序生态体系,更像一个完整的应用生态了。同时,微信首页下拉入口,更像是大系统中的多任务切换,意味着小程序与微信更加无缝融合。
  其实很多用户对小程序没有太多概念,在不知不觉中利用小程序完成了对应的任务。这更加增强了微信的粘性当用户对微信的认知不断扩张,其它竞争对手也就更难以追上。
  甚至可以认为,微信正在借助小程序生态,抵御未来被其它产品形态颠覆的风险。
  未来
  再往深了想,未来,微信是否会自立门户推出手机操作系统“微信OS”?
  现在小程序的思路很清晰了,不断开放硬件能力,不断为小程序赋能。
  今年的小程序还只是停留在处理简单需求的阶段,到明年甚至23年后,小程序是否就能替代大部分本地App呢?不是没有可能。
  基于小程序的轻量化特性,未来5G网络普及,下载速度更快,流量资费更低,小程序即使由于功能扩充体积增大,也能做到5G网络下秒开这套生态系统就能应用到入门级智能手机上。
  想象一下:某一家智能手机企业,在一款千元机上搭载“微信OS”,低价快速铺量,然后在微信App里帮着卖。试算一下:几年以后国内智能手机市场一定是趋近饱和,国内千元机市场,微信自己帮着卖,一年百万出货应该没问题;还可以考虑进入新兴市场,比如印度非洲这类,算一起小几百万没问题。
  有了这样的用户基数,在“微信OS”的Launcher上可以直接打开小程序,左划负一屏就是聊天列表页反正现在大家用手机一半以上时间都耗在微信上,直接开机就是微信也未尝不可。
  现在小程序里,饿了么、摩拜这些已经跟原生App很逼真啦,以后只能更逼真;用户哪里会管这是原生应用还是小程序,能用就行了对吧?
  现在微信大生态里,社交、信息、内容、金融、支付、电商(拼多多京东)、游戏、视频都有了,什么类型的应用都不缺,想想还真是蛮吓人的。
  最后
  别瞎猜了,要是手机预装“微信OS”,我的支付宝跟淘宝怎么办?我的蚂蚁森林跟花呗怎么办?那双十一秒杀怎么办?那腾讯就是要强推京东跟微信支付呀;哦,那我不买这“微信”手机就是了。
  做梦完毕。
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