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不要被骗,带你看看产品经理的真实状态!

6月26日 尘世客投稿
  开始之前先说明一下,这篇文章不是什么充满正能量的亢奋剂,也不是在你困惑时想到的心灵鸡汤,而是一篇反映真实状况的写实记录。
  每个人对成功的产品定义都不大相同,但是我还没有做出一款我认为成功的产品。大大小小的产品项目经历了不少,但是产品基本都是默默无闻的状态,或者是奄奄一息、甚至是夭折,这是何等的悲壮啊。我不是有特殊资质的那类人,更和张小龙、老罗、甚至是乔布斯那些大神没法比较。只是一到夜晚洗澡的时候,我就会反省自己存在的价值是什么?为什么是这个时候?因为只有这时候比较有空啊!!!思路在一个相对密封的空间,也会比较清晰。
  微信、新浪微博、手机QQ、大众点评、腾讯新闻、淘宝、天猫等等等等,这些都算是靠谱的产品了吧?甚至是可以称为成功的产品了吧?我们反过来看,创业中的很多产品为什么会走到不成功?做产品就跟谈恋爱一样,很多结果在开始的时候就已经注定了。但是走到这个结果的原因却有很多很多。
  1、想法本身就不靠谱。作为产品经理的你,不管什么时间加入团队,也不管这个iDear是否已经存在,一旦你点头了,那也就代表这个事你是赞成了,那么不管结果如何,你就是这个产品的第一责任人。
  2、老板不靠谱。这个情况是很普遍存在的一个现象。老板一定不会承认自己的问题,而问题就在你的身上,所以这点没什么好说的,踏踏实实的做好自己应该做的事。
  3、你自己不靠谱。这个是最严重的情况。不是客观因素而是主管因素,而是你自己能力不能满足项目的需要,也许是怀才不遇,纵里寻她千百度,默然回首,伯乐纵身何处!产品经理何苦为难产品经理啊!咆哮吧!赶紧回去恶补吧,只有时刻准备着,才有把握住机会的可能。
  说了这么多不靠谱,各位看官不要伤心,虽然现实很痛苦,但是我们还得咬牙坚持。关键是如何让各个方面变得靠谱,这才是关键。其实这也是最真实的状态,现实就是这么痛苦。
  继续说我们伟大的PM们现实的状态。
  1、写文档。大部分的时间,PM在跟文档打交道,增、删、改、查各种文档。最后还会遭到研发同学的吐槽,这真是情何以堪啊。
  2、画原型。这是展示你对用户体验,交互设计的理解最好的方式之一,说白了就是展示你的软才华。
  3、产品规划。每天你最少要有1020的时间需要思考你的产品的未来。
  4、跟进需求。为研发人员、UI设计师讲解需求,等等。
  5、沟通。这是最基本的一项工作之一,也是产品经理的两条腿之一。
  这里只列举5项最基本工作内容。这都是每天必须要做的工作吧?
  现在已经被扁平化充斥了整个产品界,都要被说烂了;内容为王,也是耳熟能详。得屌丝者得天下,产品也是一样。这一点可以在android平台看的很清楚。可是产品经理们又是如何思考这一切的呢?难道让自己变成真屌丝?也不是未尝不可,只要有方法,就可以大胆的去尝试。为什么会说到这里,我想说每天产品经理就是在在这些互联网资讯中获取着信息,随着行业的变化而变化,你说能不浮躁么?如何变得踏实,才是我们这些产品经理的命门。
  需求,每天都要挂在嘴边的词语,需求长需求短,其实有时候问题并没有那么复杂,用户心情好就用你的产品,心情不好就不用你的产品。你如何通过马斯洛需求理论更加准确的描述你理解的需求,这很重要吗?其实有时候做产品真的是靠感觉的,这种感觉就是你工作多年积累的经验。这一点是不可否认的。张小龙不是说了么,用户想要什么,你不一定给什么。乔布斯不是说了么,做产品不需要做调研。这些话听起来是那么的匪夷所思。可是其中又深藏了很多的奥妙。需求的本事可能就是用户本身的心里诉求。
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微时代颠覆性的5大巨变导语:微时代的三要素为碎片化、情感营销和体验经济。只有理解好这三要素,你在微时代的营销才可能游刃有余。第一,从流量为王到关系为王。移动互联网时代的意义超越……不要被骗,带你看看产品经理的真实状态!开始之前先说明一下,这篇文章不是什么充满正能量的亢奋剂,也不是在你困惑时想到的心灵鸡汤,而是一篇反映真实状况的写实记录。每个人对成功的产品定义都不大相同,但是我还没有做出……品牌,请别再扮演英雄了!你还在扮演英雄吗?过去,企业在打造品牌故事的时候都喜欢扮演英雄角色,这样的品牌定位放之现在的市场上其实并不受用,如今,我们要把顾客视为主角,而品牌则是引导者。为什么发生了……一秒钟法则:来自腾讯无线研发的经验分享在2014年4月11日的腾讯分享日活动上,来自腾讯MIG的移动互联网事业群运营总监T4专家,负责运营QQ手机浏览器、腾讯PC浏览器、腾讯手机安全管家、腾讯电脑管家产品的刘昕介绍……儿童产品网站可用性研究儿童产品在几年间异军突起,越来越受到人们的欢迎。艾瑞咨询于2012年2月进行的儿童网民用户调查的数据、CNNIC公布19岁以下网民规模及中国统计局公布的各年龄段人口分布加以推算……【产品经理手册】产品经理问答微软SEANGABRIELSEANGABRIEL微软项目经理,主管Xbox音乐、视频和广告团队。他一开始是做业余网页后端开发的,在微软的网页制作团队做了一段时间的PM实习生,之后进入Offi……大部分创业者失败的最大原因:注意力分散初创服务公司Piqers的CEO艾丽梅斯(AliMese)表示,多数创业者失败的最大原因就是“分神”。她认为,创业者生存的环境充满大量的信息和“噪声”。如果一个人对每件事……O2O市场存缺口小企业、创业者仍有机会O2O盛况空前,A股上市企业只要与O2O扯上关系股票立马大涨,而国内互联网、传统零售等巨头们更是重金砸向O2O市场。O2O的诱惑力实在太大了,谁都想分一块,除了巨头们,还有众多……周鸿祎:我认识的沈南鹏沈南鹏,红杉资本中国基金创始及执行合伙人。周鸿祎说,沈南鹏是一个饥饿的人,他看到项目就像闻到了血腥味的狼一样,或者像鲨鱼闻到血腥味一样,他听到一点风声他就会去拼抢,会去追踪,是……比较儿童与成人的可用性研究近年来我们已经仔细的研究过了以儿童为中心的设计。研究的主要原因是为了给目标群体为儿童的设计师们创造一种意识。在没有目标年龄用户群参与的同时,成人设计师是无法为孩子们设计游戏、网……Donews、36氪等这些互联网媒体网站有什么差异吗?Donews、36氪、ifanr、虎嗅、雷锋网、极客公园这些互联网媒体网站有什么差异吗?这些媒体都曾经出现在我的GoogleReader里。很难单纯地比较他们之间的区别,……移动社区和传统互联网社区有什么不同?问题:移动互联网和互联网造成的用户使用场景的不同(移动与不移动,肢体延伸与非延伸)会带来产生社区内容的哪些不同?移动社区产品开发需要着重把握哪一些关键要素?回答:好……
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