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如何优雅地做一个抽奖转盘

7月19日 星宿房投稿
  之前出了一个帖子如何让你的原型图动起来,很多童鞋问我抽奖转盘是怎么做的?今天抽空跟大家聊聊。(视频第22秒见效果)这个是用Axure7。0做的,稍后介绍一下使用Axure8。0和Principle来做转盘抽奖交互(Principle交互效果)
  本文目录如下:
  1。(Principle)使用交互软件做抽奖
  1。1准备材料
  1。2设置点击事件
  1。3设置补间动画时间
  2。(Axure7。0)使用动态面板做转盘抽奖效果
  2。1准备材料
  2。1设置动态面板
  2。3设置事件
  3。(Axuer8。0)使用自带的旋转功能做抽奖转盘效果
  3。1准备材料
  3。2添加事件
  1。(Principle)使用交互软件做抽奖
  1。1准备材料
  对Principle不了解的童鞋可以在官网上了解一下,做交互设计个人比较推荐用这款(不过唯一不足的是,它只有Mac版本)http:principleux。com
  准备材料(可以将Sketch上的文件直接复制到Principle中)简单粗暴,以JO管家App为例,如下图
  1。2设置点击事件
  点击图上的”闪电箭头”选中Tap,拖拽至想跳转的页面(此处Tap为点击事件)。
  然后画布上出现一个绿色的箭头,如图所示:
  需求为点击“抽奖”按钮后,视图将会不停的切换,所以需要在第二张视图后设置一个事件“Auto”,点击“Auto”拖拽至下一张视图,这里重复的工作较多,就只截一张图了。
  做完上述动作后,会发现点击抽奖,视图变化太快,交互不好,所以,下面需要设置补间动画的时间。
  1。3设置补间动画时间
  点击“Animate”将下面的工作区显示出来
  然后
  点击箭头,将这个时间用鼠标拉长一点,设置为0。1秒的间隔即可,然后就可以预览了Principle交互效果
  2。(Axure7。0)使用动态面板做转盘抽奖效果
  2。1准备材料
  拉一个圆形,和一根直线,多复制几根,调整元件的位置角度,搞定,如图
  2。1设置动态面板
  接下来做一个指针,拉一个动态面板,在动态面板中,添加若干状态,如图:
  在这里选中其中一个状态,在状态页面中移动指针位置,按照旋转的方向,来9个,差不多了。
  此处省略。
  如上图,每个角度变换一下即可
  2。3设置事件
  设置“抽奖”按钮事件,如图:
  ok,已经搞定。
  此方法我在Axure7。0时用的,更新了Axure到8。0后更加方便。下面介绍一下8。0版本的玩法。
  3。(Axuer8。0)使用自带的旋转功能做抽奖转盘效果
  3。1准备材料
  上述2个例子,一个是转动卡片的效果,一个是转动箭头的效果,此处介绍哦一下转动转盘的效果,转盘动箭头不动,先准备一下材料。
  指针固定不动即可,首先先将转盘上的元素“组合”起来取个名称“转盘”。
  然后在“点我”这个元件上添加事件。
  3。2添加事件
  设置旋转,参数为:相对位置、角度为〔〔1000Math。random()360〕〕、方向为顺时针、锚点为中心、动画为线性、事件为1000毫秒。
  搞定,预览即可。
  看到这里Axure7。0基本上可以卸载了,赶紧升级吧
  若要做复杂一点的交互,推荐使用Principle,比AE入手快又简单加油
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