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Axure教程:滑动进度条、圆形进度环的复杂交互效果实现方法

5月21日 游鱼坊投稿
  滑动条、进度条、进度环,是产品原型中比较常见的进度展示功能。今天笔者分享的是使用Axure原型工具实现两种进度展示功能中相对复杂的交互效果。
  效果一:
  
  实现效果:可拖动、可显示进度值、可计算多个页面均值的滑动进度条
  功能流程分析
  因为会涉及多个页面的值传递,我们使用Axure中的【全局变量】功能,来临时存放每个进度条的值,这样方便最后一步把5个进度值拿出来再次计算。
  制作前分析
  页面:5个进度页面,1个结果展示页面;
  拖动方向:进度可左右来回拖动;
  主要元件(列出元件的同时可以提前想好元件命名):进度底槽EvaluGap、进度按钮EvaluSelect、进度值Score、下一步Next、全局变量EvaluScore、最后得分EvaluateS
  计算逻辑1:进度值的取值范围从左到右为0100分;
  计算逻辑2:进度值(进度按钮的横向位置进度底槽的横向宽度)100;
  计算逻辑3:最后得分5个进度值的均值;
  具体实现方法
  1、新建页面
  直接点击页面区域的新增页面按钮,点6次,即可建好6个页面。
  2、制作进度条元件
  【进度底槽EvaluGap】
  在Page1页面中,将元件库中的“矩形2”拖入编辑区左上角,设置宽度350高度20,名称命名为Evalu01Gap:
  【进度按钮EvaluSelect】
  将元件库中的“椭圆形”拖入编辑区左上角,设置宽度20高度20,名称命名为Evalu01Select,可设置下颜色、与底槽做区别:
  【进度值Score】
  转换为动态面板
  全选这3个元件右键,点击“转换为动态面板”选项后,3个元件将一起生成为一个“动态面板”:
  生成“动态面板”目的:在动态面板中,可以设置元件移动时的“水平拖动”效果。
  3、设置进度条拖动事件
  双击动态面板属性区域的【拖动时】,进入拖动时用例编辑页面,点击左侧【移动】:
  勾选【进度按钮EvaluSelect】,在右下方移动选项中选择“水平拖动”,添加左右2个边界,设置好后点确定:
  进行到这一步,你可以预览一下效果:左右拖动效果完成,且拖动范围仅仅在进度底槽中。
  4、设置进度条拖动时数值
  【进度值Score】默认值为“三级标题”,我们将双击它,将其改为“0”。
  双击动态面板“拖动时Case1”再次进入拖动时用例编辑页面,点击左侧【设置文本】,勾选【Score01】,点击右下角【fx】按钮:
  新打开的窗口,即编辑函数的窗口,我们先按照下图,增加2个局部变量:
  变量1(LVAR1)是“进度按钮”,变量2(LVAR2)是“进度底槽”:
  把变量放进函数:
  还记得我们制作前分析的“计算逻辑2”吗:
  计算逻辑2:
  进度值(进度按钮的横向位置进度底槽的横向宽度)100
  写成Axure里的函数表达式就是:
  进度按钮的横向位置:LVAR1。x
  进度底槽的横向宽度:LVAR2。width
  进度值〔〔math。ceil(100(LVAR1。x)(LVAR2。width20))〕〕
  注:因为进度按钮的直径是20,所以【进度底槽的横向宽度】这里要减20,这样操作可以使【进度按钮】拉到最右时,【进度值】正好是100。
  设置完毕后,此时你可以再预览一下效果:左右拖动效果完成,拖动同时显示出进度值。
  5、将【进度条拖动时数值】赋值给【全局变量】
  点击【项目全局变量】,新增一个全局变量,命名为Evalu01Score、确定:
  双击动态面板“拖动时Case1”再次进入拖动时用例编辑页面,点击左侧【设置变量值】,勾选全局变量【Evalu01Score】,将值设置为进度值【Score01】一样即可:
  6、复制Page1的操作到剩下4个页面
  略
  7、设置最后得分EvaluateScore
  在Page6页面中,将元件库中的“矩形2”拖入编辑区,命名为EvaluateScore:
  点击“右下角Page6页面载入时”进入用例编辑页面,点击左侧【设置文本】、勾选矩形【EvaluateScore】,点击右下角【fx】按钮:
  函数编辑框中,输入【5个进度值的均值】的函数:
  〔〔Math。ceil(Evalu01ScoreEvalu02ScoreEvalu03ScoreEvalu04ScoreEvalu05Score)5〕〕
  8、设置页面间的跳转
  在Page1页面中放置一个矩形,编辑文字为“下一步”:
  点击“下一步”矩形的“鼠标点击时”进入用例编辑页面,点击左侧【打开链接】,选中Page2:
  如法炮制,使Page1Page5每个页面都加一遍【下一步】。设置完毕后,此时你可以再预览一下效果:
  “可拖动、可显示进度值、可计算多个页面均值的滑动进度条功能”基本实现了。剩下只需要我们增加其他内容元件、设置一些美化效果。
  效果二:
  实现效果:可倒计时、可暂停、暂停后可继续的进度环
  功能流程分析
  制作前分析
  页面:1个展示页面;
  拖动方向:进度环形转圈移动;
  主要元件(列出元件的同时可以提前想好元件命名):进度底槽bottom、遮盖条coverLeft和coverRight、进度条left和right、倒计时时间Countdown、暂停pause、继续播放
  倒计时逻辑:
  倒计时的取值范围从10秒减到0秒;
  倒计时的速度1s1000
  自动倒计时的实现方法:通过动态面板的【循环设置】实现;
  倒计时数字10秒已旋转的时间10(已旋转角度360)10
  进度环逻辑:
  进度底槽bottom、左遮盖条coverLeft、右遮盖条coverRight、左进度条left、右进度条right,层级顺序:
  倒计时未开始时:白色【左右遮盖条】分别遮住紫色【左右进度条】,此时页面无任何进度条显示;
  倒计时开始:【左进度条】顺时针旋转,紫色进度条慢慢出现,直到转180度到右边完全出现;【右进度条】顺时针旋转(同时【左遮盖条】消失)出现,直到转180度到完全出现;
  进度环每秒旋转角度360除以10秒36s。即:若预设每250毫秒旋转一下下,那么这一下下移动的角度应该是9。
  暂停和继续的逻辑:
  点击【暂停】:倒计时停止、暂停键隐藏、继续播放键出现;
  点击【继续播放】:倒计时开始、继续播放键隐藏、暂停键出现;
  具体实现方法
  1、新建页面并制作各元件
  注:【动态面板DoingLoop】和【开始go】2个元件默认设置为“隐藏”
  圆环制作方法:2个圆形重叠放置后全选,点“排除”按钮即可:
  半圆环制作方法:矩形和半圆环重叠放置后全选,点“去除”按钮即可:
  同理,你可以制作出暂停键、播放键的形状哦。
  2、动态面板的【循环设置】
  设置自动转动的时间(动态面板设置【显示时】交互)
  设置【动态面板状态】勾选动态面板Next向后循环250毫秒:
  设置自动转动的角度(动态面板设置【状态改变时】交互)
  先设置【左进度条】旋转到右边时的条件(【左进度条】旋转角度180时):
  if“〔〔LVAR1。rotation〕〕”“180”
  在该条件下,继续设置【旋转的方向角度】:
  根据之前的预计算:每循环一下是250毫秒,即每250毫秒旋转一下下,这一下下移动的角度是9。
  设置自动倒计时的数字(动态面板设置【状态改变时】交互)
  继续在if“〔〔LVAR1。rotation〕〕”“180”的条件下,通过【设置文本】动作来设置【实时倒计时数字】:
  还记得我们制作前分析的“倒计时逻辑”吗:
  实时倒计时数字10秒已旋转的时间10(已旋转角度360)10
  写成函数表达就是:
  实时倒计时数字〔〔Math。ceil(1010(LVAR1。rotationLVAR2。rotation)360)〕〕
  同上,设置【右进度条】旋转
  增加一个新用例if“〔〔LVAR2。rotation〕〕”“180”,该条件下设置隐藏【左遮盖条】、【旋转的方向角度】、【实时倒计时数字】:
  最后设置旋转完成后的情况
  增加一个新用例ElseIfTure,该条件下设置动态面板状态为停止循环、隐藏动态面板:
  我们总结一下【动态面板DoingLoop】处理的逻辑顺利(如下图):
  当【动态面板DoingLoop】显示时
  【显示时】交互设置生效
  自己开始Next循环于是自己的状态改变了
  【状态改变时】交互设置生效
  用例1开始执行进度条开始出现在右边进度条完全出现在右边了
  用例4开始执行进度条开始出现在左边进度条完全出现在左边了
  用例2开始执行【动态面板DoingLoop】停止循环
  注意:用例的执行顺序是按照【用例排列顺序】至上而下执行的,和用例名称数字没关系。例如:【用例4】在【用例2】上方,【用例4】就会先执行。用例可以鼠标按住直接拖动。
  3、暂停键、继续播放键的交互设置
  4、启动倒计时
  因为倒计时的“250毫秒转一下下”是靠【动态面板DoingLoop】在【显示时】设置“Next向下循环”完成的,我们启动倒计时就是要启动【动态面板DoingLoop】显示:
  在第1步制作各元件时,我们已经把【动态面板DoingLoop】设置为【隐藏】了,所以只要再对整个页面设置一下【页面载入时】的交互事件,让动态面板由【隐藏】【显示】,就算启动成功了。
  到此设置已全部完成,预览一下吧
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Axure教程:滑动进度条、圆形进度环的复杂交互效果实现方法滑动条、进度条、进度环,是产品原型中比较常见的进度展示功能。今天笔者分享的是使用Axure原型工具实现两种进度展示功能中相对复杂的交互效果。效果一:……使用Axure设计中,大型的后台系统原型总结(下篇)本人结合自己实际的多个后台系统项目经历以及使用Axure的经验技巧,从方便维护和便于复用等角度出发,总结出了这篇关于后台系统原型设计的分享内容,希望能帮助到一些有需要的朋友们。……Axure原型:1个原型搞定工作知会团队中,总会有人没有好的整理习惯,或者记性不好,亦或者你也不想为了这些事情耽误自己的时间。如何能有效的减少这类事情的沟通成本呢?作者尝试制作了一个关于需求沟通的面板原型,一起来……我临摹了7款产品的原型,总结出这些原型图经验本文是一位同学提供的总结。这篇文章也希望给新人朋友一些启发:我们画原型图并不只是画图而已,画原型图已经等同于在设计产品了,要思考的内容也很多。如果你已经掌握了一种成熟的原型图绘……Axure豆瓣电影APP:滑屏切换和菜单顶部吸附结合的交互实本文是关于豆瓣电影APP在滑屏切换和菜单顶部吸附结合的交互实现。enjoy从预览效果来看,这里涉及到滑屏和单击左右切换、顶部菜单两个主页的吸附这两大交互。我的上一篇……产品原型三要素:产品老司机如何画原型?当我们在画原型时,我们是在画什么?在讨论这个问题之前,我们应该先明确一个最本质的问题,就是我们画原型的目的是什么?原型是产品设计阶段最终的交付物,产品经理设计完成的原型要……Axure之旅:高保真生成随机验证码原型制作商品文章分析了Axure原型的三个层次:表现层、逻辑层、展示层,今天的这篇文章从这个层次思路入手,继续分享关于验证码的原型设计。上次分享一个本专题的一个开篇,讲诉了Axu……Axure8。0:移动端菜单吸附文章分享了制作移动端广泛应用的菜单吸附设计的一个操作过程,希望对大家有所帮助。如今移动互联网时代愈演愈烈,微信、QQ等社交软件的大幅度应用,加之共享经济的推动,用户使用移……PRD之道:活用Axure绘制高质量的业务流程图作为PRD的核心部分,业务流程图对产品研发的各个环节能否跑通,业务是否顺畅至关重要。好的流程图,可以快速让整个团队熟悉理解业务,并优化业务。最近看到一些小伙伴在绘制流程图……原型设计:APP下导航如何通过Axure画出来下导航是APP原型设计中常见的功能,如何快速高效的通过Axure画出来呢?网上有不少文章讲过如何画下导航,要么方法特别复杂,要么步骤并不全面。典型的错误有两个,使用多个动……Axure:模拟豆瓣电影APP滑动点击切换主页本文作者用Axure模拟豆瓣电影APP滑动点击切换主页。enjoy前期准备:手机截屏两张主页图,Photoshop切图截屏不用教了吧,我的是安卓手机分辨率是1080……Axure原型设计之吸附菜单本文作者将与大家分享:如何使用axure原型工具制作APP中的吸附菜单?菜单是指引用户浏览网页或者使用APP的导向,吸附菜单在PC端和移动端的设计都有存在,它突出了菜单的……
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