童话说说技术创业美文职业
投稿投诉
职业母婴
职场个人
历史治疗
笔记技能
美文纠纷
幽默家庭
范文作文
乐趣解密
创业案例
社会工作
新闻家居
心理安全
技术八卦
仲裁思考
生活时事
运势奇闻
说说企业
魅力社交
安好健康
传统笑话
童话初中
男女饮食
周易阅读
爱好两性

总结:6个常见的原型设计的陷阱

1月5日 圆通道投稿
  文章总结了在原型设计时常见的六个陷阱,一起来文中看看
  很难想象,如果没有原型设计,如今的数字产品设计流程会变成什么样。原型的存在,让产品团队在制作和开发过程中更加直观,就像那句话说的:展示,而非表述。
  现如今,许多产品团队借助原型来测试想法,甚至销售产品。不过,原型设计本身并非是万无一失的,设计师依然会面临许多陷阱,并且拖累整个产品的进程。
  今天的文章,总结了6个常见的原型设计的陷阱。
  1、目标不明确的原型设计
  我们先设计出来,然后弄明白如何使用它。
  在这种说法的指引下,设计和开发团队需要花费大量的时间来处理那些没有任何价值的事务,在没有特定目标的情况下制作原型,会浪费大量的时间。
  每个原型的设计目标应该是非常明确的,原因应该是清晰的。这个目标可以是源自于一个特定的想法,或者某种假设,产品团队在这个方向的指引之下,利用系统化的知识来构建符合目标的原型。
  在创建原型之前,设计师应该问自己一个问题,通过创建这个原型我们要试图解决什么问题?如果能够找到一个明确的答案,那么这个原型是清晰且具有凝聚力的,有助于减少潜在的开销。
  2、制作原型过程受阻
  产品团队通常会力图制作出有效有用的原型,当制作出来的原型不可用甚至根本无法完成的时候,整个团队会为之气馁,而这种消极的心态可能会拖垮整个项目。
  为了提高效率,设计人员应当将失败的情况视作为整个原型制作过程中自然的组成部分。原型在很多时候是用来测试假设和想法的,并非每个假设都是有效的。这就是为什么创建工作原型,不应该是原型制作工作最重要的结果。
  原型制作工作最重要的成果,应该是获取有用的信息和新的知识。因此,将焦点从失败的情绪上,转移到学习新的知识上来,成功和失败的原型,都能够让你的产品进步。就像大家常说的,失败是成功之母。
  3、对第一个想法精雕细琢
  产品团队常常在拥有第一个想法的时候,就想坚持住,将它打磨成为最终的解决方案。随后,团队花费大量的时间来出揣摩尝试,调整细节,制作原型,甚至直接开始设计视觉稿。
  结果,花费无数小时创建和打磨的原型,在可用性测试早期,就呈现出不理想的状况,接下来,设计师和团队会意识到最初的想法其实不够好。
  经验丰富的团队知道,想要探索和测试一系列的想法是必不可少的,并且只有通过测试之后,效果最好的方案,才是值得坚持做下去的。花费更多的时间来思考,团队才能针对问题空间继续挖掘下去,并且找到潜在的解决方案。
  4、爱上你的原型
  原型的设计者常常会对于自己的设计有大量的投入,这种投入是会造成一种投资偏见你在某个事情上花费的时间越多,它对你来说就越有价值。
  值得注意的是:它对于你的价值会越来越高,但是对于别人而言并非如此。而原型设计同样如此,当设计师对于自己的原型过度沉迷的时候,产品可能就会暴露在危险之下了。你会很容易忽略它们存在的缺点,即使这些缺陷很明显,设计师也会忽略团队成员和其他人的反馈。
  不要拿原型当传家宝。
  在打磨原型上花费太多宝贵的时间和精力,会剥夺设计师对于反馈应有的注意力和敏锐度,让你的原型在细节和复杂度上保持在一个合理的度上。
  原型并不是艺术品,它应该是帮你找到答案的工具。
  如果你倾向于采用尽可能完善的设计,那么请采用最小可行原型添加足够的细节,但是尽可能确保可行。将原型视作为一次性的工具。每个原型都有特定的用途,一旦达到目标,就尽可能用更好的东西替换它。
  5、忽略草图的重要性
  当我们拥有强大的原型工具的时候,为什么还要使用纸和笔呢?设计师跳过手绘阶段,并且直接使用计算机来绘制数字原型的时候,他们相信数字化的设计是可以节省时间的。但是实际上,手绘的草图能够帮助设计更快地起步。
  当你下次不知道如何解决问题的时候,可以试着从笔和纸开始绘制草图。只需要开始绘制草图,勾勒出所能想到的变化,然后把它们贴在墙上,并且和你的团队一起从技术和业务的角度上讨论可行性。
  6、为原型选择错误的保真度
  保真度是描述细节程度的一种度量,我们常说的线框图细节简略,是低保真的。而视觉稿则常常会用到丰富的细节刻画,它是高保真的。原型的呈现形态是非常多样的,可以是低保真的也可以是高保真的。制作一个高保真的原型是非常诱人的,但是一定要抵制住这样的诱惑。值得注意的是,原型的保真度应该和你想法的保真度相匹配。
  这意味着,设计师应该根据他们的设计过程所处的阶段来选择保真度。当设计师违反这一规则的时候,往往会带来糟糕的结果。比如:过高的保真度会让处于早期阶段的设计师陷入投资偏见。
  当团队设计产品尚且处于初期的时候,尽量采用低保真的策略来进行绘制,比如:使用草图。
  低保真的草图原型
  当你想要与真实的用户一起测试你的想法的时候,尽量使用保真度更高的设计,比如:数字化的可交互的原型。使用高保真的原型来进行可用性测试,能够产生更真实、具体的反馈。高保真的原型展示给利益相关者来看也非常有用,他们会更好地判断产品的功能和内容。
  在AdobeXD中创建高保真的原型
  因此,考虑最终的目标和你所拥有的时间,来确保原型的最佳保真度,尽早与期望达成一致。
投诉 评论 转载

APP吐司功能,如何用Axure画出来?吐司用来反馈信息或临时提醒用户,俗称提示条。典型应用场景原型画法(无交互)吐司通常包含背景、文案、图标,位于页面中间。1、先画背景。从默认元件库拖动“矩……我用Axure做了个计算器这是一篇有趣的文章,本文作者是一只单身狗,昨天别人都在过七夕,而他在奋笔疾书:用Axure做了个计算器,与你分享始于颜值始于颜值始于颜值七夕了,我们不讲……Axure中继器:2级菜单最简洁的打开方式之前看到过很多介绍制作2级菜单的文章,大都是制作N个子菜单,隐藏后待适当时机(点击)再显示。看看密密麻麻的隐藏元件,实在头大,是否有简洁一些方法呢?当然有了!今天就带大家……AxureRP8的网格、引导线、辅助线和捕捉的使用本文主要讲解AxureRP8的网格、引导线、辅助线和捕捉的使用,一起来看看词典:Configure:配置;设定;使成形;使具一定形式onthecanvas:被……玩转Axure:如何实现搜索框联想词效果我们几乎每天都会使用到搜索功能,在使用百度的时候经常能看到在搜索框中你只要输入部分关键词,就能看到下边列出来的候选词,这种方法不仅能够帮助那些无法准确定位要搜索什么词的用户,还……Axure教程:导航栏的制作(鼠标移入显示子栏目,移出隐藏)鼠标移入显示子栏目,移出隐藏,这样的交互一般会用在网站导航栏,如人人都是产品经理的网站的导航栏也是如此,现在我们一起来看一下怎么设计吧。如下图:又见效果图,客官请看……Axure教程:快速上手中继器,实现动态添加和删除“标签”本文分享了使用中继器设计小标签,实现动态添加和删除的方法。如何快速上手使用中继器,一起来看看何时使用标签用于标记事物的属性和维度。进行分类。先上效果:……Axure:2分钟制作三级折叠菜单之前看了小楼老师的三级菜单制作,跟着做了一次,学习到很多东西,但是又都还回去了。这次打算在Axure:一分钟制作二级折叠菜单的基础上趁热打铁做一个三级的,个人一直认为任何事情只……总结:6个常见的原型设计的陷阱文章总结了在原型设计时常见的六个陷阱,一起来文中看看很难想象,如果没有原型设计,如今的数字产品设计流程会变成什么样。原型的存在,让产品团队在制作和开发过程中更加直观,就像……APP分段控件功能如何用Axure画出来分段控件是指一组分段按钮,点击之后切换到相应视图。俗称分段器、标签页。典型应用场景原型画法(无交互)分段控件通常由多个分段组成,每个分段由按钮和图标组成。位于……Axure教程:密码可见与不可见的切换设置我们平时注册或者登录时,输入密码的时候,通常都会有密码的可见与不可见切换设置,看起来简单又常见的交互效果,做起来却没有想象中那么简单,我们一起来看看怎么做吧国际惯例,看了……Axure教程:移动端的页内tab如何设计本文分享如何用Axure做移动端常见的页内tab设计,一起来看看先看看效果为什么要用tab(1)用于区分不同类别将不同类别的内容划分的不同的版块,使用户……
网页设计:5种策略,让用户忍不住浏览下去餐厅与产品的用户引导设计网页设计的3个基本趋势:打破规则,创造令人难忘的设计写给设计师的信息架构基础知识指南从建筑到网页,粗野主义风格确实有着它独特的魅力极简设计不仅好看,而且能显著减少网站跳出率打造优秀语音交互体验的设计建议这5种字体设计策略,帮你创造精彩出挑的网页视觉体验用户界面的视觉效果UIUX设计师如何玩转用户心理学原理?语音交互设计3:如何应答(上)iPhoneX的小刘海,UI设计师的大麻烦

友情链接:中准网聚热点快百科快传网快生活快软网快好知文好找作文动态热点娱乐育儿情感教程科技体育养生教案探索美文旅游财经日志励志范文论文时尚保健游戏护肤业界