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小谈品牌识别与多终端产品的统一及差异性

9月25日 无镇楼投稿
  开篇小谈品牌识别与多终端产品的统一及差异性,抛砖,求玉
  最近在多个平台试用了好些apps,从华丽丽的Mac到质朴的Windows,从灵动的iOS到多样的Android,各有各无法取代的特性。纠结且令人抓狂不已的思考是:设计一个产品的多终端时,应该如何统一?
  多终端统一性,从视觉说起
  对于多终端的产品而言,好的UI设计,不仅需要给与用户最基本的视觉舒适感,更应让界面在不同的平台,承担品牌形象识别的作用。
  我们先看个例子,MITmedialab的视觉识别,被誉为flexibility和innovation的识别系统。
  详情请点击查看http:www。thegreeneyl。comnode294i9
  麻省理工学院媒体实验室一直以来给我们的独特感,在logo的设计上同样也体现了出来。logo由三个不同的形状和色块组成,每个logo代表一个人的贡献,由此产生的形状代表了一个对于今天而言,什么是媒体和技术的不断重新定义。
  在MITmedialab里,每个教职工和学生都有一个属于自己的logo。个人专属的logo,有了这三个犹如DNA基因的基本元素,无论怎样拼接排放,视觉上都归属于同一个系列。既协调统一,又不失个体的差异性。
  品牌识别应用在名片上时是品牌logo品牌字体个人信息,在文件上是品牌logo品牌字体文件标准样式小色块装饰,在室内使用则是logo颜色logo的空间延伸感。整个品牌识别系统的应用,是保持核心内容一致,各司其职,而又互相补充的关系。
  好啦,关于MITmedialab品牌识别系统的内容已简单描述完毕,那么,这个品牌识别跟多终端app,又有什么关系呢?继续继续往下看吧。
  
  多终端app的品牌延续
  小至名片,大至建筑,在不同的媒介上使用品牌识别元素,一是保证让用户产生明确的视觉延续和统一的识别效应;二是在相应媒介上使用时,要符合该媒介的特性,并根据特性定设计内容。
  那~~app的界面元素,在不同的终端上,是不是也应该有着与品牌识别相同的效应呢?app的交互方式,在不同的终端上,是不是需要根据终端特性定交互呢?很明显,答案是肯定的。
  请看以下案例。
  
  Facebook
  Facebook在iPhone和Android平台上的界面设计。有着相同的品牌元素,且符合各自平台的用户操作体验。详细看图中标红的部分。其中展示了在两个平台上,用户是如何返回主界面,如何刷新,如何发起信息的富操作任务的。显然,Facebook在设计不同平台上的app时,并没有简单粗暴的把iPhone上的体验照搬到Android上,而是进行了平台针对性设计。
  详情请点击查看http:johnnyholland。org201009androidiphoneappdesignisittwicethework
  
  
  Spotify
  继续看看另一个案例,Spotify,一款免费的在线音乐播放软件,看看spotify在多终端上是如何设计的。
  从上面Spotify多移动终端的缩略图中可以看出,spotify有着属于自己的app品牌元素。
  iPASymbian(触摸屏)Symbian(非触摸屏)WindowsPhone7
  详情点击查看http:www。spotify。com
  从上面Spotify在四大移动终端的图中可以看出,spotify在设计中尊重原生系统的交互、运用系统本身的设计语言、满足用户的使用习惯。对iOS,Android和Symbian的触摸屏手机,保持上方为title,中间为列表形式,下方放内容模块tab的结构;对Symbian的非触摸屏手机,由于用户主要是通过上下左右和确定等物理键来操作app的,整个内容模块是设计成列表模式而非tab结构,以适应用户的操作;在WindowsPhone这种具有独特的Metro设计风格和操作习惯的平台,spotify选择融入WP7的设计语言,满足用户体验的做法。
  这点,跟品牌识别的协调统一且不失个体的差异的特性相同。
  在保持统一的同时,我们需要最大限度地融入设备的原生用户体验,让用户感受到我们的app是为他们的设备而设计的,而不是简单的去适应设备的屏幕或粗暴的统一各平台,让用户来适应我们的app。
  在此,举个反例。
  Mac系统下app主窗口关闭后,默认后台挂起,点击dock中的icon可重新打开该app的主窗口,点击dock中icon右键菜单里的退出或menubar上的退出项可退出程序。但某某咪咕音乐formac版本,虽然试图往Mac系统的操作习惯上靠拢,如把关闭和最小化等按钮放在了窗口的左上侧,但把Windows下点击关闭按钮,询问用户需要最小化还是退出程序的提示放到Mac下,显然与Mac的体验不相符,让用户不知所措,破坏了用户习以为常的认知和操作,使app变得不伦不类。
  
  内容需要适应使用场景
  讲完界面UI和系统原生态操作的体验问题,我们再讨论下,如何在不同终端定义内容结构。
  我们先看下,一天中,用户是怎么使用各种设备的。
  详情点击查看http:uxmag。comarticlesframeworkfordesigningformultipledevices
  简单描述上图,早晨,用户从起床开始就通过智能手机或电脑快速浏览信息;在去公司和回家的路途中,会使用到智能手机和平板电脑,其使用取决于出行的方式和方便程度;在工作中主要使用电脑,偶尔会使用手机;下班到家后,处于相对放松的状态,会同时使用台式电脑、平板电脑和智能手机。简而言之,用户的一天中,会接触到多种终端设备,包括电脑和移动设备。
  了解用户使用设备的场景很重要,这有助于我们设计除符合用户使用场景的内容。对于设计师而言,我们要根据用户的使用场景和设备,在适当的时候给出恰当的内容。
  我们看个案例。
  
  Evernote
  Evernote是一个用于记录笔记的产品,在移动设备上,适用于iOS,Android,Blackberry,WindowsPhone7和WebOSviaAppC在电脑上,适用于MacOSX,Windows,Safari,Chrome和Firefox。
  详情点击查看https:www。evernote。com
  我们来看看,在不同的平台上,Evernote的内容结构有什么不同。
  Evernote在PC和Tablet上,属于精细化编辑和内容型消费的app。在智能手机上时,对app内容进行了优化,一是抓住用户在移动场景下使用evernote的核心功能创建新笔记和查看旧笔记;二是根据智能手机的特点和移动设备上文字输入不便等情况,增加了拍照、音频输入和标记地理位置的功能;三是根据屏幕尺寸优化信息展示的层级结构,保持evernote一贯以来的简单易用,如下图,展示方式从大界面的并排结构到小界面层级递进。
  
  多终端app承担纽带及互补关系
  回到MITmedialab的品牌识别,我们可以看出,在不同的媒介上,品牌识别的核心不变,但具体展示的方式和内容会有所不同,是各司其职,互相补充的关系。
  同样,一个产品,在不同的终端,核心功能不变,但展示方式和架构会有差异。我们需要了解每种设备的优势和弱势。如,使用性能和便携性等。不是所有的功能都会适用于所有的设备。台式电脑用户和移动设备用户对同一个产品的期望会有不同。
  举个例子,思考一个关于正在上映电影的影院网站。在台式电脑中使用,用户会期待一种身临其境的感觉,包括可以看到预告片和影片相关的细节描述等。在移动端,用户更关注的是影片列表,离自己最近的影院地址和放映时间等。
  从用户对多终端产品交叠使用的情况看,我们可以认为,同一个产品的多终端app之间,应该是互相补充和完善的关系。
  
  集众家之智慧,小结多终端设计方法
  1。如果有可能,从移动端开始设计,因为在移动的场景下有诸多屏幕和功能的约束。这意味着,移动设备上的功能是最核心的。
  2。确保在每种独立的设备上(包括智能手机,平板电脑和台式电脑)都能支持到用户的目标。用户的首要和次要的目标取决于使用每一种设备的场景,因此用户的使用目标需要根据每种不同的设备来定义。在这里,提供一份nielsen所做的关于多终端产品使用情况的调研数据http:blog。nielsen。comnielsenwire?p27702
  3。在一篇讲解跨平台设计的文章中描述了一种交互设计方法。简而言之,就是,一、先根据原生态系统的交互,设计简单的线框图;二、用缩放到适应每种屏幕大小的视觉元素,以及所对应平台本身的常用基本元素控件等去设计精细的线框界面。这样有助于在设计的早期,创建跨平台的统一。而不是设计完交互后,坐等着视觉设计师去定界面元素和风格。
  4。创建和归档设计风格规范以及模版,以便在出现设计不统一时,给出设计样式的详细说明。
  5。以上设计方法来自于平时的收集和累积,把方法运用到实战项目中,是个艰巨而漫长的过程,D3多媒体的设计师们努力进行中。
  
  文章小结:
  1。多终端产品,犹如品牌识别,需要协调统一又不失差异;
  2。多终端apps之间的关系是各司其职,互相补充。
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〔转载〕深泽直人(NaotoFukasawa):《意识的核心2007年有幸参加了OCT创意节的设计论坛,听取了日本著名设计师深泽直人的《意识的核心》讲座,深有体会,感概良多,尤对其“设计来源生活中”这一观点感同身受,非常欣赏他敏锐的观察……谁能抓住女用户浅谈消费分享社区作为一名新时代女性,自认为永无止尽追求外表女人,内心爷们的独立境界是一件很酷的事情。为了达到这个目的,淘宝没少逛书也是没少念啊。虽然离标杆还存在遥远的一段距离,……智能电视UI设计那些事儿随着国际市场上GoogleTV的发布和国内电视厂商纷纷推出定制AndroidTV的脚步,一时间智能电视平台成为了众多高科技企业争相抢占的新市场。较早的智能电视平台探索者有Goo……与机器人对话!初探语音智能交互我们经常能在科幻影片里能看到各种机器人与人类同台出演,与人类自由的沟通交流,甚至比人类更加聪明。大家肯定想知道这样的人造机器是如何做到的,我们现在真的能造出这样的机器人吗?……小谈品牌识别与多终端产品的统一及差异性开篇小谈品牌识别与多终端产品的统一及差异性,抛砖,求玉最近在多个平台试用了好些apps,从华丽丽的Mac到质朴的Windows,从灵动的iOS到多样的Android,各有……那些年,我们一起合作时头痛的事不做大项目,很难理解多人合作有多么艰难。真正参与到项目中,才发现责任分配模糊、懒于沟通、越俎代庖干涉他人决策等都会让项目进展陷入僵局。虽然合作中常能感受到别人给自己带来的麻烦,……为设计Metro风格的应用准备着Windows8设计指南翻译微软将在2月29全球移动大会上,面向消费者发布Windows8,WindowsStore当天也会面世,它将支持从41个市场提交应用程序,超过最初的27个市场,Metro风格的应……prof。dr。KeesOverbeeke纪念并感谢在天国的那位尊敬的老师,prof。dr。KeesOverbeeke(1952071820111008)以下都是他教会我的:1尊重你告诉了店员你要一包……有理有据的设计QQ电脑管家设计点滴分享5月25日,QQ电脑管家5。0版本发布,推出了强劲的四核木马查杀引擎,查杀能力快速提升,在卡饭等专业测评论坛上都有不错的成绩。看着自己跟进的木马查杀模块从4。5到5。0一点点进……浅谈草图设计(一)自由“转眼间已经在CDC生活了快两年的时间。从一名电子商务毕业生到一位职业的交互设计师,经历了许多的坎坷。常常会面对各种困难和压力,当发现有太多未知的领域,只有在学习、思考、实践中……向Google学习打造灵动的web体验Google的设计一向以简单著称,让页面清爽优雅地呈现,一方面节省了页面载入的时间,减少用户的等待,另一方面也减少了用户在浏览页面时的分心。然而,在这简单的设计背后,并不是设计……webOS两三事现今随便逛逛各大科技博客、资讯网站,关于iOS、Android、wp7几个时下主流移动操作系统的消息铺天盖地,如若再赶上新产品的发布,那更是风头一时无两。前有GoogleIO大……
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