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入坑初级产品后,我学到的三个“怎么做”

5月1日 枯心人投稿
  怎么挖掘市场需求?需求有了,怎么表达出来呢?需求写出来了,接下来怎么和其他部门的人沟通呢?
  对于一个刚毕业的产品新人来说,一上手就哐哐被安排了两个大项目,而且还没有人带,导致我踩了无数的坑。
  当然我要感谢我总监心这么大,就这么放心的让我去干了毕竟有些坑是非踩不可的,早踩早吸取经验,也算是一种成长吧!
  做产品呀,最重要心态要好
  那么我就以一个踩过无数坑的小白的粗浅认识,来总结一下我2018年做产品的心得吧。希望日后再回顾这篇文章时,可以欣慰不曾再犯同样的错误。(为区分“产品经理”这个职务和“互联网产品”这个东西,以下简称产品经理为PM,互联网产品为APP)
  PM是一个什么样的角色?个人觉得,PM,就是千万用户的发声者。PM肯定是最了解用户的人,并且可以站在用户的角度来审视自己做的APP到底是好是坏,然后自信的提出“这里不行,要改”。
  当别人提出质疑时,可以很自信地反驳“我看了10万条用户反馈;拉了500人的用户群,每天以普通用户的身份和他们聊天;我发了100个社区动态,每一篇都可以获得用户100赞以上。没有人比我更懂用户!”这就是我总监在做管理者之前的日常,这样的自信,谁还能反驳呢。如果要让别人心服口服,就必须做到别人无法超越。
  PM一定是高要求的人,不能放弃对高品质结果的追求,不能太好说话,不能这也行那也行。因为PM后面还有设计、开发,如果第一道关就不严格,后面就会一点点打折,最后出来的效果可能只能达到预期的60了。
  怎么挖掘需求?
  1。多用自家的APP。
  把自己当成是普通用户,按照自己的需要去用APP,然后在使用过程中感受自己的心理变化:用到什么功能的时候会觉得下次还想用;用到什么功能的时候感觉眉头一紧,搞不懂怎么用,或者和自己预想的操作结果发生了偏差。
  心理变化是很微妙且一瞬即逝的,所以要刻意练习,练习放大自己的心理感受,这一点我还没做得很好,下次试试用笔或手机记录下来吧!
  2。多用别人家的APP。
  同样类型的APP,使用下来,一定会有一个最为喜爱的,至于为什么宠儿是这一个,就非常值得研究了。比如你拍了一张好看的照片想要分享给大家看,微信朋友圈、QQ空间、ins、微博
  你第一反应是上传到哪里?如果是我,我会首先上传朋友圈,为什么因为朋友圈有很多我的朋友,他们会给我点赞,受到赞我会很开心。
  这么一想,微信就很值得研究了呀,它是如何做到现在的用户规模的?它的使用体验是怎么做的?它的每一次版本更新为什么要这么做?
  作为PM新人,可能很多时候都是接到一个需求就着手开始做了,这个时候,个人觉得,比起临时抱佛脚的竞品分析,平时使用APP的积累更加重要。
  当你对一个功能束手无策的时候,如果脑海里立马就可以蹦出“我记得某某APP有这样的逻辑,我学一下”那就是很高效的一种办法了。
  能做到这样,就必须要多用各种各样的APP,大致理解它们的逻辑。
  不要报以鄙视的心态去看任何一个能安装到你手机上的APP,也许它界面真的很丑,也许它体验真的很渣,但是它一定有它存在的合理性。
  不能轻易去否定一个team的成果,几个人几十个人的头脑,加起来总不会蠢到哪里去吧。
  至于他们会什么这么做,也许是资源限制,也许是市场需要,这就需要深入研究了。
  3。多接触用户。
  了解自己的用户,才能更好地了解他们需要什么样的产品,他们的需求到底是啥。
  多看用户反馈,能够来反馈的人,一定是真的喜欢这个APP,希望它做得更好,所以他们的意见很有参考价值。
  多看用户评论,社区类的、短视频类的产品,有很多用户之间的互动,比如我没事的时候就喜欢刷抖音,而且每条必看评论,评论里会发现很多有意思的人,有的时候看一些评论,你会觉得“卧槽,居然有人会这么想?”没办法,这就是用户呀,有着各种奇妙的想法和心里感受。
  了解别人家是怎么做的,为什么这样做;了解自家的用户需要什么样的功能,这样,才能挖掘出真正的好的需求。
  怎么写需求?
  1。确定需求列表。
  拿到一个项目课题的时候,先挖掘需求,然后整合这些需求,按照APP的框架用脑图把需求列表先画出来,然后做取舍,哪些要做,哪些不做,哪些下一个版本做。需求列表中只需要写明“做什么”,不需要写“怎么做”。
  比如:天猫精灵APP项目设置音量设置手机调节天猫精灵音量。列出自己的需求列表之后,一定要及时和老大沟通,反复讨论,反复确认。
  首先要确保在“项目大体逻辑”这个大方向上自己的想法和老大的想法保持在统一战线。否则如果按照自己的想法往下做,错了就是完全自己背锅,如果是老大的决定,那至少大家都不会怪一个新人。
  2。画高保真原型图。
  确定做什么之后,就是怎么做了,我学到的习惯,是先画出原型图,再写相关的逻辑,原型图画出来,界面上需要什么元素有了,写逻辑的时候就基本不会漏掉某些功能。如果没有头绪,不知道怎么画图,最基本的办法,看看市面上类似的产品,把图copy下来。
  年少轻狂的时候,我对于copy这件事也是嗤之以鼻,总觉得那是一种很low的手段。但是认清现实之后就发现,“抄”也是一门艺术。
  创新固然是牛逼的,但是如果我自己做的创新就是不如市面上有的,那我为什么不吸取他们好的地方呢?
  “抄”来的界面只是最表层的东西,具体的逻辑、这句文案怎么写、这条分割线怎么放、这个按钮什么样式,这些全都是我自己研究出来的东西呀。
  做PM不能没有UI的感觉,如果只会写逻辑,那跟UI设计师沟通的时候就会非常吃力,你看到一个UI界面,你感觉不对,但就是说不出哪里不对,是不是很难受?如果你可以一眼看出这个字号不对,这个配色不是我们APP有的配色,这个行高有问题,那么就会在UI设计时占有主动权,也可以push设计做得更好。
  怎么训练自己对UI的感觉呢?copy思考,这里指的是平时有空的时候,临摹各家做得好的APP界面,像素级copy,边画边思考,为什么这么布局,图片尺寸为什么是这样,字间距、行高为什么是这样,字号、配色为什么是这样的。
  这样做的效果也许不会在平时工作中立竿见影,但是潜移默化的会让自己有一点UI的分寸吧。拒绝做设计师口中的傻逼PM。
  3。画交互逻辑图。
  简单来说,就是页面之间的跳转,页面元素的点击之类的,需要整体列出来,一个一个界面排好,用箭头指示这一步跳转到下面那一步,之类的。这一个步骤,在大项目中非常重要,如果不梳理整体的逻辑,而是直接开始写每个界面的逻辑,就会纠结在细枝末节上,而对整体失去把握。
  画出一份这样的逻辑图之后,跟老大、业务方、开发沟通的时候,就会轻松很多,可以让他们先在脑海里对这个项目形成一个大致的概念,这样他们也不至于看着你的需求懵逼,不知道这是个什么鬼东西。
  4。地毯式写需求。
  如上述,已经画出了原型图,那么就可以开心的写逻辑了。对照页面上的元素,从头到尾,一个一个来。
  五字秘诀“增删改跳空”交互(点击、跳转)、显示(最大字数、图片尺寸、配色及蒙层)、规则(出现、消失、位置、变更)、特殊情况(网络问题、为空情况、错误问题)。
  怎么沟通?
  1。换位思考。
  PM最常沟通的人应该算是程序员吧,程序员每天都跟代码打交道,他们对于一个需求的理解方式一定和PM是不同的,但是恰好PM写的需求是给他们看的,所以必须要让他们看得懂。这就需要换位思考,既然我的思考方式他们不理解,那么就试试他们的方式来思考。
  2。确保理解。
  因为大家对需求理解不一致的缘故,最后做出来的东西根本不是我最初想要的,然后要不就是我妥协,要不就是改代码,反正搞得大家都不会很愉快。这是我曾经踩过的坑,如果我可以确认大家都对需求有统一的认知,那就可以避免这个问题。
  上面有提到,画整体的逻辑图,就是帮助其他同事理解我的需求的方式之一,首先让他们对项目有一个整体的概念,要让他们先知道我要做的是一个什么东西,我为什么要做这个东西,他们理解需求来源和整体之后,就不会跑太偏了。
  我遇到过很坑的,可能也是比较常见的沟通失误,就是讲完需求,跟开发确认是不是都理解了,然后开发大大们很愉快的说理解了呀。
  但是做的过程中再确认,就发现,嗯?怎么和我说的不一样啊,理解偏差了啊
  避免这个问题,大概就只能反复和开发沟通吧,就是多讲几遍,给他们灌输,讲一遍,问一遍“我表达清楚了么?”然后最好让他们复述一遍看是否有偏差,这样反复确认。麻烦也没办法,总比代码写完了再来改要好,一定要先确保需求没问题再开始写代码。
  3。不要放弃对结果的高要求。
  如果你想做一个100分的好结果,你把项目交给设计、开发之后,他们出来的结果打个折,可能就只剩下80分、60分了
  PM是一个把控全局的角色,首先要坚定自己对结果的高要求,不能自己这里就先给了一个80分,那后面分数就只会越来越低。
  举个例子,如果一个设计稿出来,不去挑毛病、不去优化,直接就去开发了,开发过程中还有样式的偏差,那最后做出来的页面根本就不能看了。但如果在设计阶段可以有更高的要求,逼一把设计师,出多几稿,对比得出最好的,那后面就会稳妥很多。
  任何时候,都要想着“我要做到100分,做到最好”,那如果客观原因做不到100分,最后出来的结果也不会差太多。
  4。需求变更咋整呢?就可能心态要好吧,拥抱变化,以不变应万变吧。
  需求变更是不可能避免的,因为业务方总会有新想法,老大总觉得做得不够好。
  变更一定要及时,第一时间先通知开发暂停相关需求开发,将大致逻辑告诉他们。然后再尽快整理文档同步。这样做可以节省下开发不必要功能的时间,时间就是金钱,能省一点是一点。
  因为过多的需求变更,引起开发小情绪的时候,等他们冷静一下后再把需求要这么做的理由跟他们讲清楚,理由一定得有理有据且逻辑清楚,加上业务方面和公司利益方面的考虑效果更佳。开发们也是讲道理的,而且相当敬业,所以不会打死PM的。
  以上,大概就是2018年我做PM踩过了一堆坑之后的个人经验。都说PM要望天,但是我个人觉得自己现在基础技能掌握的还不够,所以总结的都比较浅显易懂,比较适合日常工作。
  期待一下我2019年的成长,是不是可以有更多望天的体会?到时候再来总结吧!
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入坑初级产品后,我学到的三个“怎么做”怎么挖掘市场需求?需求有了,怎么表达出来呢?需求写出来了,接下来怎么和其他部门的人沟通呢?对于一个刚毕业的产品新人来说,一上手就哐哐被安排了两个大项目,而且还没有人带,导……新需求的处理如何最小化主观决策?历史全是一派胡言,只能把史学著作当做纯粹想象的产物,它们是对观察有误的事实所做的无根据的记述,并且掺杂着一些对思考结果的解释。古斯塔夫勒庞《乌合之众》先来……2019,把它过成最好的一年这篇文章比较长,分为四大部分:职场篇、生活篇、理财篇、健康篇,与聊聊自己过往的故事和面对2019年的心态,有些内容在三年前以前写过,但放在今天,依然受用。又是一年,如果要……高级产品经理必备的6种核心能力本文作者尝试着从个人经验的角度出发,梳理一下高级产品经理必备的几种能力。一起来看看如果我们去知网等学术网站上查询“公务员能力图谱”,可以搜索到大量的优质文献,但若查阅“产……总结复盘转行智能硬件产品半年来的那些事儿转眼到了18年底,坑死坑活忙完手上的事情,难得闲下来坐在座位上思考一下自己从接触并转行到智能硬件产品这半年来的经历,写在这里做个记录和分享,没什么干货,希望能为大家带来些感悟和……2019进阶指南:产品总监成长的四点能力及六个反思在过去的一年中,身为产品经理的你,能力上有哪些提升?还有哪些不足点?本文总结了关于产品总监成长的四点能力以及六个问题的反思,与大家分享。对于一个专业级的产品经理成长为产品……回顾2018年,产品经理都会问这3个问题一年将过,是时候对过去的一年做一次回顾,思考下在这一年中都遇到过哪些问题,如何解决。一、像头条一样迎合用户做足标题党还是保持初心?比如做自媒体这件事儿。虽然朋……产品如何进行功能优化?本文只讨论单一功能的优化,即使用该功能时,用户的目的已经相对明确,功能满足的用户需求相对单一。对于有多种功能入口集合的页面,更多考虑的是页面定位、以及各功能间如何进行平衡的问题……AI产品经理必懂算法:k近邻(KNN)算法作为想在AI领域长期发展的PM同学来说,对算法有一个初步、通识的了解是非常有必要的。今天我们就从一个最为简单、易懂的“k近邻(KNN)算法”聊起,KNN属于监督学习算法,即可以……一个公司的产品岗,可以只设一个吗?对用人成本的考虑,觉得产品规模比较小,会只招聘一个产品经理。但这样,合理吗?有些互联网公司在岗位设定的时候,不管是出于对用人成本的考虑,还是觉得产品规模比较小,都会只招聘……产业互联网PM,这些坑你们需要注意了!成长的路上往往无可避免地踩坑,其实踩坑并不可怕,怕的是在这个过程中一无所获。2018年,对于腾讯乃至整个互联网行业,都有点苦涩味。腾讯股价从狂飙到400多元到一路跌破30……如何评估产品的市场价值?在做一款新产品之前,产品经理需要对产品进行详细地评估:这个产品有市场吗,市场会有多大,一年能有多少营收?如何评估一个产品的潜在市场价值呢?产品经理或者创业者在做一款新产品……
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