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关于产品的杂念与吐槽

3月19日 飞虹塔投稿
  对于“做产品呐,最重要的是用户体验”这句话,亲们,难道你们不觉得神似“做人呢,最重要的是开心”口水话,真可怕。
  洗澡时想起一个听来的段子。本世纪初,某大城市某日报因为某个原因,卖房地产广告从不给回扣。一开始生意很不好做,但随着这事儿名声在外奇迹发生了。当地所有房地产公司打广告都会算它一份,市场总监藉此向老板自证清白:“我们不拿回扣,这么刚直不阿的报纸我们也会投的”。
  中午和老友吃饭,听到一个段子。业内某大公司内部奉行扁平化管理,头衔也相当扁平。PM给别人递名片,一旦听到对方小声嘀咕“产品经理”立刻会补充一句,相当于产品总监,产品总监。有的还额外加一句,有可能很快升VP,升VP。
  老友评价说,有些人是先有创业冲动,再去找一个“有搞头”的细分领域。另一些人则是先有一个实际的产品需求(愿景),为了实现它而选择创业。二者未必有高下之分,不过在国内,前者的数量远远大于后者。这也能说明国内创新能力低下的问题有胆创业的以前者居多,灵感却是稀有之物,如同发票刮到大奖,只好先抄为快。真刮到大奖的人呢,迫于生活压力又未必敢下海了。
  关于找我推荐PM这个事情,叹口气,我认识的有产品架构能力的PM,大概不超过5个,基本上挖不动。如果把架构能力折算为85分呢,那么你找个80分的PM,和65的没有本质区别。产品成败是由其方向和架构决定的,细节设计上好一些,差一些,对结果不会有大的影响。所以,我帮不了各位的忙。唯一能给出的建议是,在细分业务领域找一个本身是典型用户,专家用户,同时又有不错产品素养的人,把他培养成产品经理。虽然细节设计未必精妙,但这样的人比较容易习得对特定产品的架构判断力。
  这个行业里的有些人啊,看见别人说“产品的奥义是做好减法”,他猛点头。看见别人说“天下武功唯快不破”,他也猛点头。看见别人说“612才能证明创业者的决心和意志力”,他还在猛点头。他怎么不想想,一款精简到位的产品(尤其是APP),需要612加速猛冲才能实现吗?控制节奏感的方法不是长期间疲劳工作,而是做好你的版本规划。
  若没有特殊的市场理由,长期高强度工作的动力并非诳自己的付出就有收获,而是内心的焦虑感。然而这焦虑感对你做好产品其实是一件坏事,它不仅驱动你612,也压迫你的视野畸变,动作扭曲。对成功的追求,失败的恐惧驱赶着自己奔跑,在我看来,都比不过好奇心的牵引,想看到那颗种子能开出怎样的花。
  数月前有人问,轻博客能替代博客吗?我说不能,轻博客样式是为图片优化的,传统博客以文字为主。他说也可以为轻博客设计“博客样式”的模板嘛,我说还是不能,原有博客的流量和互动链条很难平移过来,轻博客又无法为长文本构建新的关注生态。二者虽同为个人发表空间,但产品气质迥异,则用户群也迥异。举这个例子是想说,产品气质是很虚,很感性,甚至无法清晰描述的东西。同时也是UGC项目最重要的东西它来自创始团队的内心世界。
  对于招聘方,最想看到的不是满纸涂满鸡血似的,把胸脯拍得如狂风拍打两扇门板一般,而是针对你应聘的岗位职责,对这个细分领域内的TOP3给一份两三千字的,最好是带数据监测与用户特征分析的对比评测总结在应聘时,这会比你的“方案策划”“灵感创意”更好。由于不了解项目运行背景,盲人摸象的建议很可能离题甚远,牛头不对马嘴,而观察分析判断力却是更扎实的作业。对比评测总结透露出来的基本功与踏实态度,比沾沾自喜的“点子正”更加打动人心。
  看到知乎上有人讨论我那个还在研发的产品,真吃惊。不过我并不打算通过行业渠道来作推广,4月末正式动工之后便绝口不提此事,测试阶段不提,发布后也不提,推广期也不提,一个字都不提。之前高调公开是为招聘,组队完成后立刻销声匿迹。我希望它远离这个行业的关注视线,拿出黑衣人的小棍子,咔嚓一闪
  一直没弄明白产品的行业名声除了利于融资和招聘外,还有什么好处。大多数产品的目标受众,在互联网行业内极其分散,行业名声带来的高关注度,引来一大票全无关联的业内观光者,测试留下一大堆脏数据;如果产品做得还不错呢,还会引来更多抄袭者。一年前我想推广招数,还跟队友说,先靠我的博客和业内人脉顶住第一波。一年后,想的却是如何从这个行业身边悄无声息地,垫着脚尖走过去,把产品直接推到精准的目标受众那里。你们都看不见我,你们都看不见我。呃那个难产的方言君例外。
  所谓产品减法,首先是对市场定位的减法,目标人群的减法,其次才是功能和内容的减法,界面与交互的减法。你越想兼容并蓄,通吃市场,新项目起步也就越发艰难。所以老板首先要想清楚方向上的减法,才能要求产品经理去做设计上的减法。否则皮之不存毛将安附。许多有产品立项权的人一边点头说“做好减法很重要”,一边给新产品画一张大饼,说“心有多大,舞台就有多大”,“目标定高一点,有挑战才有斗志”,“格局不要太小,眼界不要太窄,给自己多一点想象空间”,尼玛不要这么扯好不好
  下午同行到访,聊到抄袭与竞争的话题,我还是那个看法人家抄不抄我又管不了,专心做好自己的产品呗,尽量在架构上设置一些防御壁垒,延缓进攻速度。如果产品做到人家都不屑于抄,多丢人呐。如果人家愿意来抄,真抄走了,那就结为异姓兄弟一起开拓新的细分市场呗。我们常说抄袭破坏市场创新,说来说去,也就联众和TalkBox这几例。偌大市场最近10年,不足5个“成功创新惨遭抄残”的经典案例,要不说明我们压根没有像样的创新,要不就说明被抄袭也并不那么恐怖。
  长期卖萌的副作用是,经常在微博上发一句自鸣得意的,觉得文笔与意境俱佳的对白,下面却有人拊掌笑道:大叔卖得好萌。
  我估计呐,如果加V,加粉速度能快两三倍,因为新接触到我的人更快建立身份认同感。但是仅仅靠这种身份认同关注我的话,一旦意见不合,也就更容易攻击身份背景。我不耐骂,所以坚决不加V。希望关注我的人是觉得他说话有意思,有见地。所以每周挨骂平均不超过2次,哦也。
  工具有没有用户黏性呢?当然是有的。第一,工具满足的一定是刚性需求,第二,工具的价值给用户留下了强烈印象。这样当刚性需求发生时,“条件反射似的”就会想起这款工具,并且因为使用习惯而不容易转移走。
  一提到工具,就会有人接着讲转移成本不如社交平台。拜托,大家都这么高瞻远瞩看到3年5年后的远景,先急功近利做款有100万人用的产品好不好?一边说现在这年头不景气,什么产品都不好做;一边又挑剔这个模式缺陷,那个远景堪忧。见过很多人(有时也包括我自己)一边摇头,一边说人家的架构不好,模式不好,远景不好,总之就是不看好。但是呢,人家现在做到的数据与影响力,却是大多数摇头评论家们(有时也包括我自己)迄今未曾达到的。一鸟在手,胜于十鸟在林呐。
  最近2年,国内有什么新细分出来,颇受关注的潜力市场吗(不含游戏)?我来数数,包括美丽说蘑菇街逛代言的商品导购,知乎代言的问答沙龙,点点lofter代言的轻博客,花瓣堆糖代言的图片分享,FlipboardZaker网易云阅读代言的阅读聚合,下厨房代言的美食社区,陌陌微信代言的lbs交友,印象笔记网易云笔记代言的云笔记,网易新闻代言的新闻应用,InstagramWeico代言的拍照社交等。虽然说好机会确实少,但仔细数数,2年新冒出来超过10个新兴的细分市场(网易居然占了4席),也不是小数目,何况细分市场有可能随着竞争者不断进入而扩大。机会常在,努力,并且认命。
  旅行UGC市场的拦路石,是如何获得实时更新的结构化数据。母婴产品市场的拦路石,是如何建立顾客对婴儿用品的信任感(这是听说来的)。招聘产品市场的拦路石,是如何提高招聘和求职方的相互匹配度。很多市场都有类似的拦路石,攻不过去也绕不过去就卡死在这里,等待市场自然发育到有可能攻克它的那一天。
  下午拜访堆糖,花了点时间看Pinteresttoo。花瓣和开心集品的产品设计是最好的,花瓣接近美图收集分享,开心集品则受制于与开心的整合,并且运营分类太贪。堆糖是同类中最生活化的一款,“我喜欢”的用户太杂且偏低端,发现啦虽然起步最早,设计和运营都缺乏特色,还惨遭360浏览器错误拦截
  哼着小曲走在上班路上,迎面一人忽然唤我:萌大叔纯银!抬头一看不认识啊,愣住,解释是微博上的同行。我问,我跟微博头像的相似度这么高,这么好认吗?笑而不答。想起上次被另一姑娘说,地铁里凑巧撞见我,我也问头像相似度,她掉转话题说:没想到肚腩这么圆。
  微博地址:http:weibo。comcicada
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阿里:网站界面设计中的结构设计构建界面视觉层级的元素有颜色的显著程度,图片、文字的尺寸大小,还有最基础的,内容的组织结构。结构设计是指对界面内容进行分组,对界面中的信息、数据进行设计使之结构化呈现的过……你不可不知道,与用户体验相关的五大新趋势普通用户的习惯有所改变,不再是单一的寻求用来分享时间的社交网络,而是想要更深度、与现实结合的体验,这比产品更重要。所以市场营销者有必要了解下面五个于用户体验有关的趋势。1……思维导图思维整理术作为一个设计师,最头痛的事莫过于大脑短路,想不出创意。可是创意一时间也不会突然冒出来,那怎么办呢?有时候脑子里似乎也有很多想法,但是却又零零散散,不知如何挑出来处理,那怎么办呢……信息可视化研究范畴及案例最近在研究“信息可视化”,因此首先需要定义研究范畴。信息可视化的定义之前有同事研究过,本文只简单摘录wiki的定义:信息可视化(英文:Informationvisu……iOSWow体验第六章交互模型与创新的产品概念(2)本文是《iOSWowFactor:AppsandUXDesignTechniquesforiPhoneandiPad》第六章译文精选的第二部分,其余章节将陆续放出。上一篇:Wo……手把手教你写交互设计文档离开交互圈已经有段时间了。但由于博客还在,还是能够偶尔收到一些邮件,上周有位同学问我:我在求职,我看到很多招聘说明上需要交互设计师编写界面交互设计文档,请问界面交互设计文档是什……所见所得捕捉光影实时滤镜创新二三点说起“滤镜”这个已经不再陌生的词汇。伴随着高性能移动终端的普及,其作为一种可以自动快速修饰图片的技术在短短几年内已然成为众多移动终端拍摄类应用的标配。但是在目前拍摄类应用里,大……iOSWow体验第六章交互模型与创新的产品概念(1)到目前为止,我们已经了解了足够多的基础理论,这些内容可以帮助你更好的理解那些决定着产品用户体验的设计决策。现在,我们所面临的问题是,在实际项目当中,怎样做出能够与竞争对手的产品……浅谈“移动端图片分享”背景趋势读图时代的来临,让那140文字描述的Twitter显得黯然无光,“图片分享”被预言是社交应用的下一次革命,自2010年picplz蝉联Googlemarket热门……为什么UI设计丧失了一致性?我对Android和iOS一直有这样的焦虑:各种应用的UI设计完全丧失了一致性。不管是官方应用还是第三方应用,都好像各自生活在孤立的小岛上,自己选择自己的UI交互,自己开发各种……关于产品的杂念与吐槽对于“做产品呐,最重要的是用户体验”这句话,亲们,难道你们不觉得神似“做人呢,最重要的是开心”口水话,真可怕。洗澡时想起一个听来的段子。本世纪初,某大城市某日报因为某个原……信息图形中的颜色探讨面向色盲人士友好的设计解决方案颜色可以用来区分信息图形上的数据类别和维度,是数据可视化中最常用的视觉变量之一。然而,世界上有超过8的男性和0。4的女性都被色觉障碍的问题困扰他们在识别部分或者全部颜色时有困难……
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