为AppleWatch设计时需要牢记的一些诀窍几周前,我在纽约参加一个会议。这是我第二天使用AppleWatch,于是我想应该用它来查找从会场回程的路线。在以前,我会想掏出手机,输入地址,设置成步行导航,并且在步行途中视线……
视觉冲击颜色vs反差,哪一个更能吸引眼球?大多数的人们都熟悉色彩心理学;成百上千的文章、案例研究、甚至是从不同角度进行分析的图表。颜色对我们的影响,将影响我们决策过程中的每一个选择。这点是毫无争议的。但是,我们不应该盲……
私家推荐!九月必收的优质设计资源干货大合集小白叨一叨:九月份设计圈的干货合集来咯,包括前端开发、设计神器、设计素材(字体、PSD等)、以及一大波实用的酷站推荐,全是精选干货,快来收吧!用SVG实现幻灯片切换动效……
传递数据背后的故事图表设计一、图表的目的和价值图表设计是数据可视化的一个分支领域,是对数据进行二次加工,用统计图表的方式进行呈现。数据是事实或观察的结果,是对客观事物的逻辑归纳,通常一个具体的数字……
(全解析)屏幕尺寸,分辨率,像素,PPI之间到底什么关系?今天我给大家来讲讲这几个咱们经常打交道的词到底啥意思,以及他们之间到底有什么关系。这篇文章是我花了一个下午从N多篇文章里提炼出的一个白话版,保证让你看得懂。咱们从手机开始……
移动设计:体验、交互和创新之精髓早在2011年设计大牛LukeW就提出了“MobileFirst”的设计理念,也就是现在几乎每个人都挂在嘴边的“移动优先”。移动优先的设计策略将使产品拥有高度任务驱动的体……
如何改善产品UX设计,这5条原则也许能帮到你本文编译自Medium,作者ClarkWimberly是一位用户体验(UX)设计师。作为一名UX设计师,这些年我一直在思索,如何为设计出更好的用户体验。以下是我的一些心得……
交互设计师如何进行风险预判?在公司工作,任何职业都不可能单兵作战,协作是永恒的主题,而每一个需求和任务的实现,都是各方通力合作的成果。作为交互设计师,除了做好自己的设计工作之外,还需要花费大量的时间与产品……
最少的输入,最丰富的输出:好的设计往往是隐形的设计并不总是耀眼夺目的艺术。它讲究微妙、实用,而且常常是不确定的。很简单,好的设计往往是隐形的。明确一点隐形的设计并非在项目中增加图层、透明度或是隐藏含义。它是为了打造用……
【干货】用户体验是个什么鬼。接上篇文章,我们既然已经了解到了用户需求,且已经为用户需求设计了功能去解决了他们的问题。然而问题又来了,用户依然在用我的竞品,而不用我的产品,这是为什么?当一款产品已经满……
H5时代的多行文本框说起输入框,大家都耳熟能详了,今天跟大家谈一谈H5时代的多行输入框!首先一起回顾下输入框在PC端的应用:PC端多行输入框的实现及问题多行输入框,毫无疑问,大家……
浅谈Web设计中的上下文工具最近在阅读BillScott和TheresaNeil所著的《Web界面设计》,其中上下文工具一章给我留下深刻的印象,下面我将结合部分实例来回顾一下主要的内容。在具体讲上下……