用户体验部门最忌孤军奋战根据在用户体验调查领域领先的尼尔森诺曼集团的定义,用户体验包括终端用户与公司交互的各个方面包括服务和产品。整体的用户体验远不止用户界面,因此靠一个用户体验团队(即UX)的……
用户体验的十大原则1。体验是属于用户的设计师并没有创造体验,他们只是创造体验的媒介,两者之间非常不一样。因为体验是主观的,所以它并不能按照实物产品的方式被设计出来。然而,这并不意味着我们不……
HOWTO撰写可用性测试报告在报告可用性测试结果时,首要关注的应当是本次测试的发现与改进建议,并且将测试的发现与建议按照严重等级划分优先级。其次,还应当包括测试计划和测试执行过程,当然不用面面俱到,但是加……
无论屏幕多大,拇指驱动的重要性不会递减本文着重介绍了为什么大拇指非常重要,通过我们如何抓住不同大小的屏幕来说明“拇指规则”。我们的手和指头点在设备上的哪里?这个问题是关键,本书(本文是节选)考察每个成因,告诉……
从交互设计浅谈安卓开发有多痛苦,安卓程序员才最值得尊重导语:交互设计带来的痛苦和问题,总有种让我们安卓开发者恨铁不成钢的感觉,虽然想吐槽,又无力吐槽。如果你懂得微信交互的设计,那就勇敢的,尽情的去吐槽吧!在谈交互设计给安卓开……
用户体验的五个WWho、what、where、when、why(还有how,以w结尾)。在学校的时候,老师教导我们如果要得出有力的论据和传达合理的故事,那么必须得先回答好这几个基本的问题。在用……
译文用户体验的秘诀是什么?我常被问到的问题之一是:“你在用户体验过程中的思维是怎么样的”或者“如何你如何把用户的个人资料转化成可以有形的事物,比如说‘界面’”。今天我正好在写一篇关于用户体验的培训……
称职的用户体验设计师必须注意的九件事情SteveKrug能撰写出《Don’tMakeMeThink》这本书,很大程度上是基于他对于人类本身的深刻认识:“我们是懒惰的,极其懒惰且无比忙碌。我们宁可敷衍了事也不会主动去……
回顾与展望!从9个方面聊聊用户体验设计的发展这是一篇国外的用户体验设计回顾总结文,里边提到的9个观点都特别有前瞻性,剥离开细枝末节的视觉风格和交互原则,这些很有可能成为未来优秀设计师必备的硬能力。在甲方的阴沟里待久了,来……
十种正确的可用性度量方法(上)现在大家在做产品、谈需求、讲体验时,都说不能拍脑门儿要用说数据说话。好,那问题来了,针对不同的问题我们要什么样子的数据来说话呢?这确实需要我们好好思考,下文将通过一些小栗子为大……
四维世界的交互演进:交互的演进历史你有没有想过,这个世界其实并不是你看的那样?你有没有想过,其实唯心主义和唯物主义的区分,从本质上看其实还是唯心主义?今天咱们简单谈谈交互的演进历史。蚂蚁的世界是二维的……
百度地图新版的界面升级传递出了哪些信号?春节将至,手机上的应用商店也开启了集中更新的模式。前几天打开百度地图时,“为你而变”的闪屏广告预示了百度地图的更新信息,当时以为只是简单地版本升级,然而昨天更新之后发现,这次升……