产品设计中关于表格设计的一些经验分享由于长时间主导后台产品的设计服务,表格的大量应用,总结了些许经验,通过半个月的断断续续的整理归纳,希望对你有所帮助,欢迎阅读!表格应用表格,是一种常见的信息组织整理……
关于交互设计师的工作内容,这篇讲得最全面!交互设计师的工作,并不仅仅是输出设计方案,我们需要参与前期的需求讨论、后期开发、测试验收等等产品设计与实现的多个环节。本篇将介绍我目前参与交互设计的工作流程以及各个阶段的工作职……
用讲故事的思维搞定Banner背景的制作,看这篇就够了!~鉴于一直有人问banner背景怎么做,所以我就想要不写一篇关于背景的文章吧。我们先回顾下banner由哪些部分组成:主要由文案、商品图或模特、背景、点缀物组成,如下图所示……
关于使用Principle的一些小建议在日常的设计工作中,难免会遇到一些制作可交互原型的工作。可交互的原型对比于静态原型来说,直观是最大的优点。其次,在研究一些动效的时候,直接调好参数给工程师,会比口述来得更加简单……
不止是划条线!移动端UI中常见的视觉分隔设计技巧即使是元素与元素之间的分隔方式,都能随随便便用一整篇文章来进行探讨。乍一看许多APP的布局并不复杂,感觉换成自己也能设计出来,但是当你真的开始着手设计这么一个APP的原型……
提高移动端表单可用性的7个设计原则用户在填写表格的时候可能会犹豫不决,所以你应该让这个过程变得尽可能容易,这篇文章中的7个设计原则可以显著提高表格的可用性。移动端用户使用移动应用程序或网站都有一个特定的目……
【译文】UI设计评审成就微创新产品设计流程中,有必要对设计进行评审是大家的共识。在我每周的工作内容中,参加各类大大小小的设计评审是必不可少的一环。既有脑力激荡的评审让设计方案脱胎换骨的,也有针锋相对的评审让……
设计方法论:一种统一图标大小的方法最近在整理设计稿中出现的图标,整理除了汇总之外,还需要重新调整一下图标的大小,使他们看起来“差不多大”。调了很久,也咨询了一些设计师朋友,最后在谷歌的MaterialDesig……
标签栏设计的心理暗示:高亮与视觉纵深的心理模型UI在设计上服从于交互,形式上不拘于一格,视觉纵深也只是其中一种心理模型。注:本文面向入门级设计师,大神请飘过标签栏设计基本上是每位设计师在项目设计中都会遇到的事情……
做好这4个细节设计,让你的移动APP用户体验脱颖而出启动页、空状态、动画反馈、框架界面今天提到的这4种状态,都是容易被忽视,而又能让移动App脱颖而出的细节。如何做好这4个细节的用户体验设计?今天这篇好文总结了关键的几个原则。……
网易云音乐交互负责人从一次活动设计,聊聊交互设计师的3个阶段交互设计师的三阶段:有美感、有逻辑、有sense我习惯把一次设计中的阶段性方案保存下来,这便于我回忆设计是怎么一点一点被优化的,也便于我整理设计过程中一些具有共性的问题。……
从二维到三维,利用Z轴打造界面的空间感互联网空间不像现实世界,它完全是一个平面化的二维虚拟空间,所有的物体都处于一个空间平面上,但是信息内容却是有层级关系的,那么应该如何在一个平面空间里来展现多重层级关系的信息呢?……