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移动应用设计的最佳实践

7月27日 乔了了投稿
  移动应用现在是提供内容和服务的主流方式。但在热闹的移动应用市场,面对五花八门的各种APP,如何让你的APP受重视,脱颖而出得到用户的青睐?
  这里有7个UX设计提示,助你创造移动应用的极致体验。
  1。一个屏幕,一个任务减少用户使用成本
  每一屏只做一个有价值的动作,为了唯一一件事情。切记不要超过一次行为动作。这样设计可以让APP更容易学习,更易于使用,并更容易添加或在必要时进行构建。
  以优步(Uber)为例。优步知道用户的使用目的纯粹是为了打车,APP不要用太多信息淹没用户。APP通过GEO数据自动探测用户所处位置,而用户只需要选择目的地就可以了。
  2。隐形用户界面内容即为界面
  
  专注于内容,删除不支持用户任务的元素。用户不再分散注意力,能更快的找到想要的内容。内容即为界面。谷歌地图是一个很好的例子,经过重新设计,谷歌删掉了没必要的控制板和按钮,谷歌说,地图就是界面。
  3。呼吸空间使用留白来凸显重要内容
  
  留白或者负空间指设计或页面布局的元素之间的空白空间,经常被忽略轻视。尽管很多设计师认为这是屏幕空间的浪费,但留白是移动应用设计的基本元素。
  留白应该作为一种主动的元素,而不是作为被动的背景JanTschichold
  留白不仅负责可读性和内容优先级,它也在视觉布局中发挥重要作用。因此它可以改进UI并提升用户体验。
  图片来源:MaterialDesign
  在你的设计中遵循少即是多的原则。
  4。简化导览使导览不言自明
  帮助用户导览应该是每个移动应用的最高优先级。移动应用导览必须是可发现的,可访问的,占用屏幕空间少的。然而,移动应用的可访问属性是不容易做到的,由于小屏幕的限制和优先级的安排。
  标签栏和导航栏非常适合拥有相对较少导航选项的移动应用。他们显示了所有主要的导航选项,只需要用户一个点击就可以从一个页面跳到另一个页面,太赞了。
  苹果APPStore中的标签导航栏
  5。单手操作使您的设计符合更大的屏幕
  Iphone6和IPhone6Plus的发布表明屏幕尺寸会越来越大。
  人类手持手机的三种基本方式如图:
  人类握持手机的三种基本方式。由StevenHoober研究发现
  研究发现85的被观察用户单手操作手机。下面的热成像图显示了在不同尺寸的IPhone上的大拇指的活动区域。我们能看到显示屏越大,可访问区域越小。
  拇指区域。根据ScottHurff的观测研究
  调整设计来提高用户体验是有必要的。尽量确保你的APP在大屏手机(比如iPhone6或7)上可以轻松(且完整)地单手操作。将导航选项放在拇指范围内。
  图片来源:DmitryKovalenko
  IOS的口袋应用,所有导航控件都在页脚,当你正常握持手机的时候可以轻松触及。
  6。让应用快速出现别让用户等待内容
  竭尽可能的让APP快速反应。在后台做预处理,这样会看起来响应很快。后台操作有两个好处对用户不可见,并且在用户实际请求之前发生。一个很好的例子是在Instagram上传照片,只要用户选好了照片,在分享之前就开始上传了。
  当在后台上传照片的时候,Instagram邀请用户给照片贴标签,贴完也就上传完了。这样当你按下分享按钮的时候,照片立刻就分享出去了。
  7。明智的使用推送通知在发送通知前请三思
  用户每天被各种没用的通知信息轰炸,分散日常活动的注意力,彻底搞烦。烦人的通知是用户卸载移动应用的首要原因(71的受访者)。
  移动设备要的是每条信息都有价值。不要为了吸引用户而发送通知。只有认为消息对用户有价值的时候才可以发送通知。
  温馨提示:创建最好的移动应用消息策略应该用不同的通知类型推送通知,电子邮件,应用内通知和新闻源消息。多样化你的通知类型你的通知工作应该完美协调,创造最佳用户体验。
  资料来源:Appboy
  根据优先级和内容选择正确的通知类型。
  结论
  要记住,设计一个移动应用最重要的事情是确保它有用且直观。如果APP没什么用,对用户没有使用价值,没有人有任何理由使用它。如果APP有用,但是需要耗费大量时间和精力,用户不会学习如何使用它。良好的UI和UX设计则能解决这两个问题。
  谢谢!
  
  原文作者:NickBabich
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