实战分享:核桃App界面设计及视觉规范因为最近做公司项目的设计规范,所以决定把设核桃的计规范也整理一份。但由于是概念稿,所以规范做的不算全面;而且每个产品也有各自的规范思路和维度,没有绝对的定性方法。这里只是提供一……
5个设计小技巧,创造令人愉悦的用户体验我们常常探讨用户体验,那么用户体验到底是什么?许多人认为,用户体验更多的是关乎产品的可用性(产品是如何运作的)。而实际上,用户体验远不止于一个“能用”的东西,它是关于用户的主观……
移动界面动效设计的全方位科普指南读了这篇文章,你可以知道动效的作用、设计原则、动效工具、制作方法、标注技巧等等,特别全面,强烈推荐收藏学习。动效在用户体验设计中正变得越来越重要,那么动效能带来什么好处呢……
当卡片式UI不再流行,列表式UI将是王牌作为设计师,虽然我们都喜欢最新的流行趋势,额外的白色空间和大图像,但对于新闻和数据,列表式是更好地解决基本的用户目标的方法。随着MaterialDesign的流行,卡片式……
撇开设计师的视角,普通用户是如何看待设计细节的?做设计久了,设计师很少能够真正站在用户的角度看待网站和APP。今天的文章,我们来聊聊普通用户眼里的设计细节设计师对于自己的网站以及APP产品的视角,和用户往往非常的不一样……
帮你梳理:卡片式UI的设计最佳实践卡片式设计依然是目前UI设计的热门,虽然我们在前几天的文章《不是万能!卡片式设计并不能支撑所有的设计需求》当中探讨了卡片式设计为数不多的“局限”。今天我们从基本的规则入手,为你……
用户体验与可用性的差别有多大?一个好的用户体验究竟是什么?它与可用性易用性的差别有多大?这是从事这份工作后没有停止思考过的一个问题,因为对用户体验不同的解释会导致不同的测量范围。ISO定义说明用户体验……
什么样的文字聊天,才是一种好的阅读体验?本文不是要讨论IM产品的体验设计,而是聊天内容本身的阅读体验。数字的强迫症前几天,主管问我要手机号和身份证号,用于制作工作相关的证件。由于是钉钉上沟通的,很简单一件……
解读互动行业,鲜为人知的我们这样做网站大浪淘沙,就像2。0时代最火的人人、开心网没有把握移动互联网的机遇纷纷衰败,转型脚步落后的互动公司也逆流而逝,很多互动设计师都被迫找寻新的方向。本文作者将给大家介绍什么是互动设……
卡片式设计,并不能支撑所有的设计需求卡片式设计一直是以强兼容性和“百搭”的形象出现在大众的面前,但是它同样有无法满足用户需求的时候,今天的文章我们就在实战中聊聊这件事。MaterialDesign的流行让卡……
网页感知价值研究:UI中的感知价值“感知”本身是心理学层面的概念,界限很模糊,以下是围绕网页感知价值研究的一篇文章,来自nngourp。UI中的感知价值拥有好的感知价值的对用户浏览网站是很有帮助的,……
设计产品的第一个环节:定义方向策略,有理有据做设计本文作者将来聊聊设计产品的第一个环节定义方向策略,这是后续设计的大前提和指导方针。我们需要从老板、产品运营、用研及设计团队分别获取有效信息,进行分析整合,以得到正确、完善的方向……