你天天挂嘴边的用户体验,到底是什么?用户体验到底是什么?这个每天都挂在嘴边的词,你真的懂吗?前几年,当我提及用户体验或交互设计时,除了一些业内朋友,大部分人是懵逼的。现如今每个互联网公司都在谈用户、谈体验、……
常用中后台交互设计控件使用场景与规范总结最近刚完成平台安畅云2。0的改版设计,平台模块很多,经常存在很多类似的页面和组件,若不制定统一的规范和控件,则会导致很多重复的工作,大大降低产品的设计效率;同时,平台的一致性也……
观点解读四两拨千斤的交互设计方法最近读了一本书,叫做《细节,如何轻松影响他人》,里面给出了52条意见,每一条意见都是经过大量实验得出来的,有一定的科学依据,而且这些意见也反应了人们的普遍心理,强力推荐销售人员……
在交互设计过程中,你需要持续关注的五个问题认真对待交互设计过程中的每一个设计环节、每一个问题,是提高交互稿质量的基石。过程中的问题很多,需要我们持续关注并解决。在从事交互设计工作的时候,我们心中总是会有类似于这样……
使用无序列表的7项注意小圆点有助于分割大段文字,使得复杂的文章和博客更容易消化,突出关键信息。如何运用好无序列表?这篇文章提出了7个注意点。有时候,最好的信息展现方式就是无序列表。无序列表能吸……
微交互的设计案例与思考(上篇)作为一名交互设计爱好者,在此抛砖引玉,用6类约30个案例供大家参考,本文先分享前面两部分,即为懒而做的设计和为等待而做的设计。设计师和初级产品经理面试常常被问及手机中的A……
你可能忽略掉的Sketch使用技巧Sketch毕竟没有什么学习曲线,颇易上手,相应的也时常导致新手在一开始就忽略掉一些重要的、高频的使用小技巧,而将一些稍许费力耗时的方式一路沿用下去。这篇内容所针对的便是这样的……
从设计默认值开始,给用户和产品带来更好的用户体验默认值是你的数字产品的默认基准设定值,这些填充设置的默认值虽然常常不多,但是换个角度来看,它更像是是设计师为设计作出一些基本的“决定”,帮助用户更快的让产品运行起来,上手使用。……
人机工程学在交互设计中的运用大家在做设计的时候都会遵循一些交互规范或者常用的一些规律,但是经常情况下,我们都没有深入的研究为什么这样定义这个数值,这个数值是否合理?如果没有严格的理论支持,在设计中直接运用……
改版设计的思路(下):解决问题做改版设计大体思路很简单,只需要做好两件事:发现问题与解决问题。上一期(点击查看)我们做了改版设计的第一步发现问题,今天我们来做第二步解决问题!经过分析,我发现一个很有趣……
10个步骤,了解新手入门过程的设计原则新手入门是每个应用程序最重要的元素之一。很多时候,它的难易程度决定了用户是否会继续使用应用程序。在用户界面上,新手入门不仅仅是简单的5个介绍软件的页面或说明性的工具提示内容。下……
广告Banner:20种高度可行、转化率高的设计思路Banner广告是快速高效的吸引用户的重要手段。Banner广告在网站中通常都占据着不错的位置,它们的转化率和它本身的设计优秀与否息息相关,最重要的是,它要能迅速的吸引用户的注……