UI设计师:教你以问答形式“来“把玩”APP作为APP狂热分子,定期去AppStore或者其他渠道找新鲜的产品来玩儿,已经持续了很多年。但是光浮于表面的玩儿,还不够。因为只有了解产品背后的逻辑才能更全面的解读为何会那么设……
浅析栅格系统的基础六要素这是一篇非常非常基础的关于栅格的文章,如果你已经对栅格系统有了深入的理解,就不用浪费时间看这篇文章了!以前有很长一段时间,我一直搞不明白到底什么是栅格,听过很多解释之后还……
界面交互动效核心知识的分类与总结这篇文章是基于我自己的理解对界面交互动进行了分类整理和总结。什么是界面交互动效?界面交互动效是展现界面间的转换和界面内元素变化的交互反馈。而效果就表现在触发与结束的……
内容展示页,是选择瀑布流还是分页呈现?每个设计师在工作中都会纠结于是使用瀑布流还是分页列表去展示内容。到底如何选择,让我们先分析下两种交互方式的优缺点。瀑布流瀑布流是一种允许用户不断往下滚动,页面自动刷……
阿里设计师分享:UX设计心理套路在阿里巴巴国际站,我们对心理学理论进行了客观的数据验证,把科学理论应用至前线设计,提升设计效益。我们沉淀及过滤出一些行之有效的方法及案例与同业共享,希望普惠更多设计师能活化科学……
如何运用预置的内容和默认设置,创造更好的用户体验首先出现的数值和设置内容就是默认项。它们的作用似乎微乎其微,但默认项(和它们的设计者)掌握着强大的力量替用户做决策。本文中,我们会讨论如何运用预置的内容和默认设置,创造更好的用……
别被数据骗了视频搜索页面设计研究总结如今的互联网PM都会对产品数据进行追踪,作为自己的KPI指标。但是在实际的设计结果中,令人满意的数据有时却并不一定会说明产品的实际使用效果,数据呈现的结果和用户的实际使用体验有……
来自腾讯交互设计师的分享:交互微动效设计指南本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提高设计效率。……
制作在线UX作品集的四个步骤本文作者将帮你系统梳理一下创建一份作品集的全部步骤,让你明白UX作品集的常规创建流程。对于UX设计师而言,作品集非常重要。一方面,它是证明你的天赋、经验的证据,另一方面,……
微交互的设计案例与思考(中篇)设计师和初级产品经理在面试中不能很好回答APP设计好在哪里,并非是由于平时使用太少,而往往因为缺乏一种视角,即产品是为人而设计的。当我们意识到使用产品的是人,人具有感性层面,就……
浅析手机交互设计中的“拇指法则”你有没有遇到过一款APP让你用的很不舒服?你的拇指必须要伸得老远才能够得到菜单,或者页面里元素太多导致你经常误操作。这些都是因为交互设计师在设计的时候没有考虑拇指的感受,或者更……
交互进阶:一套较完整的轻量竞品调研法本文作者将介绍自己常用的一套较完整的轻量竞品调研法,一共分为五个步骤。如果你是一名设计师,且经常参加方案评审的话,肯定听过这些话:“这个地方怎么不借鉴X产品?”……