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作为UX设计师,你需要知道的52个专业术语

6月18日 夜未央投稿
  “注意用户做什么,而不是他们说什么。”
  雅各布尼尔森
  《作为UX设计师你需要知道的52个专业术语》是给设计者的一个有意义的补充,我将用通俗的语言把这些专业术语按字母顺序列出,并加以解释。
  52个专业术语
  3次点击法则
  如果用户点击三次仍无法访问他们想要的页面,他们将离开网站。
  5秒测试
  一个5秒测试包括向用户展示应用程序或网站界面5秒钟,然后用户回想他们刚才看到的内容。这是一个评价关键视觉效果,以及判断用户的关注点是否符合预期影响的好方法。
  二八法则
  由帕累托原则(Paretoprinciple)引出,适用于任何网站,网页app或软件环境,即80的结果是由20的功能和特征所承担。
  AB测试
  AB测试说的是你将两个不同版本的线上内容提供给用户,来观察他们更倾向于哪一个。
  视频传送门:WhatABTestingis腾讯视频
  可访问性
  可访问性是指一个网站或app是否可以被轻松使用和理解,以及该网站app对残疾人或其他人群的特殊需要是否考虑完善,比如通过配色设计使色盲者也能轻松阅读。
  视频传送门:Everyoneisdifferent!腾讯视频
  主动倾听
  这是一种采访技巧,即采访者通过认真倾听和及时的做出一些反应,来使交流更好地进行下去。
  数据分析
  数据分析可以有效地提供你的网站app的流量信息,它告诉你流量从何而来,以及用户主要在哪里停留。它为了解你的网站app是否可行提供了一个很好的视角。
  视频传送门:WhatWebAnalyticsIs腾讯视频
  卡片分类法
  卡片分类是一种帮助设计或评估站点信息架构的方法。在一个卡片分类会话中,参与者按自己的理解将细目分成不同的组,也可能需要给这些组贴上一定的标签。你可以使用卡片,纸张或在线卡片分类工具来进行卡片分类。
  视频传送门:Cardsorting腾讯视频
  点击流分析
  点击流分析是指在网站分析中收集和分析用户会去访问哪些页面,以及以什么顺序去访问等这类数据的过程。访问者在网站访问的路径称为点击流。
  视频传送门:HadoopTutorial腾讯视频
  竞争者分析
  这是对当前和潜在竞争对手的优势和劣势的一种评估。
  使用情境分析
  使用情境分析涉及收集和分析以下信息:目标用户、任务、支持其目标的工具、产品使用的物理环境、技术约束及其他会影响用户体验的因素。
  情境分析的数据可以通过访谈、研讨、调查、站点访问、小组(焦点)座谈、观察性研究和情境调查来收集。
  转换率
  转化率是指在线完成目标交易的访问者的所占比。在电子商务中,转化营销是指将网站访问者转化为付费客户的行为。提高转化率的过程称为转化率优化。
  日记分析
  日记分析是一种收集有关用户行为,活动和经验的定性数据的研究方法。通常情况下,用户定期进行主动报告活动以创建活动日志,日记分析周期可以从几天到一个多月。
  最终用户
  这指的是使用网站app或参与、研究课题的人。
  参与度(用户参与度)
  用户参与度是关于如何引起用户关注并保持其注意力的一个度量。任何吸引用户关注一个页面(无论是按钮还是菜单)的功能都是至关重要的。
  输入框
  输入框(也称为数据或文本框)是用户需要进行文本或数据输入的地方。
  错误分析
  它是任务分析的一部分,用于标识每个指定的任务流集合出现错误的频率和类型。
  错误率
  在给定时间段内发生错误的频率。
  人种志人种志研究
  这是通过使用观察和面对面交流等方法,对人及其所处环境进行的一种研究。
  视频传送门:什么是Ethnography腾讯视频
  眼动追踪
  这是在研究人的眼动观察屏幕或环境时产生的行为模式。通过眼动跟踪软件可以追踪用户眼睛在屏幕上的运动以了解用户频繁关注何处,并会以什么顺序浏览。
  视频传送门:EyeTrackingDemo腾讯视频
  鱼骨图
  它是一幅旨在识别给定情况下因素之间因果关系的图表。它由一个指出了问题的“头”和代表了各种因素及其分类的延脊椎排列的骨骼组成。鱼骨有助于视觉化指出特定问题的潜在原因。
  视频传送门:WhatisaFishbonediagram腾讯视频
  费茨定律
  它是一个数学模型,根据目标大小和邻近度来预测指向目标所需的时间。目标越小离得越远,用户与之交互的时间越长。
  视频传送门:Fitts’Law腾讯视频
  焦点小组座谈
  这是与参与者的一组讨论,主持人对特定主题引导出一系列的问题。其目的是获取有关用户,产品,概念,原型,任务,策略和环境的反馈。
  视频传送门:MarketResearchFocusGroup腾讯视频
  免费列表
  一种用于获取用户对特定主题领悟力数据的收集技术,要求人们列出所有他们可以想到的与该主题相关的事物。
  格式塔原则
  也被称为“简单原则”(Lawofsimplicity),即每一种刺激都以其最简单的形式被察觉。人们不能孤立地去感知事物,而是将其作为更大的整体的一部分去观察该事物。
  视频传送门:GestaltPrinciples腾讯视频
  HEART框架
  Google的HEART框架可以让你从更高的的维度去衡量用户体验。衡量的指标是:幸福、参与度、采用、保留和任务分析。
  视频传送门:TheHEARTFramework腾讯视频
  希克定律(Hick’sLaw)
  希克定律描述了一个人对于他她的选择作出决定所需的时间。增加选择次数将增加决策时间。
  人为因素
  人为因素和人体工程学(也称为舒适设计)是指通过设计产品、系统或过程来合理考虑到它们与使用它们的人之间的关系的实践。
  截性研究
  截性研究通常是在公共场所或业务中亲自进行的调查。例如,采访者可能会接触那些离开商店的人,询问他们的体验。
  KISS
  保持简单的愚蠢(首字母缩写KISS)。这是是1960年美国海军的设计原则,它指出,如果保持简单,大多数系统将会发挥其最佳效果。简洁性是设计的关键目标。
  易学性
  学会有效地使用一个系统或界面的难易程度。
  利克特量表
  这是一种调查方法,被访者被要求按一定的量化标准评估他们的答案。量化标准可能是正数、负数和中间的一个数。
  意境地图心智模型
  用户心智模型越接近网站的功能,网站的可用性就越高。
  视频传送门:MentalModelsandPerception腾讯视频
  扫雷
  旨在标识页面链接所在位置的操作。用户将光标快速移动到页面上,通过观查光标或指针在哪里时会发生变化来提示链接的存在。
  参与式设计
  参与式设计(最初的合作设计,现在经常是共同设计)是一种试图在设计过程中使所有利益相关者(如员工,合作伙伴,客户,最终用户)积极参与的设计方法,其目的是确保最终结果满足他们的需求。
  视频传送门:Participatorydesign
  路径
  用户在浏览一个网站时所采用的路由。路径可以由面包屑显示。
  人物画象
  基于可用数据和用户访问所创建的代表性用户。虽然角色的个人资料可能是虚构的,但用于创建用户类型的信息不是。
  视频传送门:HowToCreateUXPersonas腾讯视频
  定性研究
  一种关注语境和言论,而不是数字或统计数据的人类行为学研究。
  视频传送门:Qualitativeresearch腾讯视频
  定量研究
  一种关注数字和统计数据的人类行为学研究,可以通过民意调查,问卷调查和咨询来完成。
  视频传送门:Quantitativeresearch2腾讯视频
  远程可用性研究
  远程可用性用户研究可以通过使用屏幕共享软件,让参与者可以在自由选择的环境中进行。研究过程中,你可以记录下参与者的面部表情和声音。
  这种研究的优点是,你的参与者数量可能远远多于你的定位。因此,你可以在更短的时间内进行更多的研究活动。
  视频传送门:RemoteUsabilityTest腾讯视频
  典型抽样
  选择一组代表你的目标受众的参与者。
  视频传送门:数据加权和有代表性的样本腾讯视频
  调查
  调查是针对特定群体提取特定数据的所产生的一个问题清单。调查可以通过电话,互联网,面对面等其他各种方式进行。
  视频传送门:通过调查更好的进行用户研究腾讯视频
  目标市场
  一个产品所面向的一组目标用户。
  任务分析
  用于识别和理解用户与网站或app交互行为的方法。
  任务流程图
  一种在网站上对任务及其相互关系的视觉表达方法。
  出声思考
  出声思考(或出声思维)是一种在可用性测试中收集数据的方法。在可用性测试期间,通过让用户思考并说出他们所见所为来收集有价值的信息。
  真实意图研究
  真实意图研究衡量用户使用网站的体验,并通过回答以下问题得到有助于改进设计的意见:
  谁来参观?
  他们为什么来?
  他们喜欢或不喜欢什么?
  他们的体验有多成功?
  这些问题的答案有助于我们同化用户并了解如何满足他们的需求。
  视频传送门:真实意图的研究腾讯视频
  可用性
  用户与用户界面进行交互的有效性和满意度。
  视频传送门:什么是可用性腾讯视频
  可用性标杆
  这衡量了系统的当前可用性,并为将来可用性测量定了一个基准。
  可用性实验室
  一个用于通过观察和记录用户与系统的交互行为来进行可用性测试的空间。其他观察者可能存在,或者可以在另一房间通过双向镜或视频流观察。
  用户流
  用户流是用户完成任务所执行的步骤。“顶部路径”是最常见的用户流。
  用户研究
  用户研究侧重于通过观察技术,任务分析和许多其他方法来了解用户需求、行为和动机。
  视频传送门:什么是用户研究腾讯视频
  “令你反感的客户是你最大的学习动力来源。”
  BillGates
  关于UX研究的文章
  如何像专业人士一样进行用户体验研究
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  UX设计研究中的崩溃课程
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  体验地图
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  UXResearch作弊表
  UXResearchCheatSheet
  在大数据时代与用户交谈的情况
  https:medium。commgallivanthecasefortalkingtousersintheageofbigdatabca4159e9620
  相关书籍
  JeffreyRubin和DanaChisnell的手册或可用性测试
  MHealthScienceBooksAmazon。com
  量化用户体验:JeffSauro和JamesLewis用户研究的实际统计
  PracticalStatisticsforUserResearch:JeffSauro,JamesRLewis:9780123849687:Amazon。com:Books
  NateBolt和TonyTulathimutte的远程研究
  RemoteResearchRosenfeldMedia
  IndiYoung的心理模型
  MentalModelsRosenfeldMedia
  卡顿排序由唐娜斯潘塞
  CardSortingRosenfeldMedia
  研究UX研究
  UX研究与策略与Designlab
  UXRStrategyonDesignlab
  Google用户体验研究研究
  https:www。google。comusability
  UX和NielsenNorman集团的可用性研究方法培训
  UXandUsabilityResearchMethodsTrainingbyNielsenNormanGroup
  “想成长为设计师?花大部分时间考虑它的运作方式,而不是看起来如何。”
  乔希帕克特
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设计思考利用控制感,为用户体验加分用户体验的概念一路成长壮大,系统性概述的书籍和理念层出不穷,可执行落地的方法技巧随着技术的进步在不断变换。然而无论概念、环境如何变换,都是让产品通过媒介与人建立关系。所以其研究……作为UX设计师,你需要知道的52个专业术语“注意用户做什么,而不是他们说什么。”雅各布尼尔森《作为UX设计师你需要知道的52个专业术语》是给设计者的一个有意义的补充,我将用通俗的语言把这些专业术语按字母顺序……以开发的视角做设计:开发眼中的设计稿长什么样?面对完全不一样的媒介,设计师们会有不一样的目标,也会使用不一样的手法进行设计。比如说一名UI设计师与平面设计师的最大区别,大概就是在于UI设计师能够以开发的视角来做设计。……在新用户引导流程中,如何用好空状态界面?今天的文章,我们将会提供一些使用空状态来优化新用户引导的策略和技巧。当新用户打开你的APP的时候,最初的几个界面将会直接影响用户对你的网站的预期。为了确保用户不会在第一次……成也排版败也排版:一个选择的过程作为设计师有一个重要的技能:如何选择文字。这是因为文字是设计师和客户沟通的主要方式之一。那么排版就是决定你设计好坏的重要因素。大家觉得排版即美丽又复杂。幸运的是,很多人把……译文iOS10人机界面设计指南(完结)iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?本文是系列文章的完结篇,enjoy……百度高级UI设计师:规范、方法、一致性,真有那么重要?本文来自百度用户体验部高级UI设计师大牙的佳作,此文是她对自身工作的一种思考:一个遵从设计规范,按照所谓的系统设计方法,步步推导而来的解决方案,是否真的就是一个好的设计?你的答……当与需求方争论时,UX设计师的正确姿势该是怎样的?在我们平常的设计工作中,和需求方产生各种争论的情况很常见,双方都比较偏执强势的时候,很容易陷在各自的立场中,谁也说服不了谁;如果设计师本身就离自己负责业务的用户有一定距离(比如……iOS和Android规范解析简易菜单、简易对话框和弹出框今天的这几个控件的中文名字,在网上查了半天,没有找到统一的叫法,所以自己翻译了一下:简易菜单对应的是MD(MaterialDesign,下同)中的SimpleM简易对话……Web页面中的表格设计,远没那么简单表格的设计远远没有想象的那么简单,除了纯粹的数据展示,现在的表格越来越兼顾到一些导航的功能在里面,不仅仅纵向展示数据,在横向方面也做了相应的扩展。本文作者将来详细聊一聊表格。……铃木说马云的双11是错的铃木敏文:“判断项目是否可行,应该由用户立场出发,以用户视点深入考察是否符合需求。一旦决定开拓,就一定要坚持到底。”铃木说马云的双11是错的逆增长41年旧零售……总结了一套完整的设计分析思路本文主要是根据个人在各个大大小小的项目中总结而来的一套做设计分析的参考思路,应用于常规的项目场景基本是够用了。很多交互设计师特别是新手设计师,常常会出现接到一个需求不知道……
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