复杂中见条理数据表格设计点集合(下)将复杂数据表格的设计点一点点理清,可能会使得表格更加趋于明朗。上一篇文章提到了数据表格设计的一些注意点,这一篇对这些注意点继续进行补充。同时结合最近看到的一些复杂表格的规……
设计师应该知道的图标基础知识本文将来具体地归纳一下常见的图标类型和它们在UI中的使用。enjoy如今的用户界面中,图标绝对是不可或缺的元素。虽然绝大多数的图标都很小,甚至不被人注意到,但是它们帮助设……
浅析Facebook改版设计Facebook最近在他们官方博客发布了他们改版一些界面,并且官方已抛出此次改版的目的,新闻Feed流更易读,更方便交流,更容易导航,内容为核心,减少不必要的UI元素。一般大公……
iOS和Android规范解析标签导航和分段控件从今天开始,将介绍iOS和Android设计规范中关于导航的部分。今天要介绍的两个控件,经常容易混淆以至于用错。请各位读者仔细阅读,防止以后用错。MaterialDesi……
做交互设计所需要的5种思维方式本文作者将以自身视角,与你分享几个做交互设计所需要的思维方式。enjoy交互思维是什么?网上的搜索结果大多是一些交互设计的方法。但是我这里要讲的,是真正做交互设计所具备的……
Google对话式交互规范指南(九):对话中不存在“错误”本章节是这份系列指南的最后一节,关于”出错“情况的应对策略,以及一些具体的提出类型范例,正文如下。对话UI设计中难度最大也最容易被忽略的一点,就是对于”无法匹配”(系统无……
UX心理学:为什么不能听用户的?虽然我们应该从用户那里获得反馈,但还是需要对用户所说的话保持谨慎的态度,不能尽信。用户有时候并不能对自己和事物做出正确的判断,他们表达的态度也未必决定他们的实际行为。这是为什么……
Google对话式交互规范指南(八):通过确认和应答给予用户这一小节主要介绍了确认和应答两种对话技巧,对于确认,介绍了隐性和显性两种确认方式和使用场景。对于应答,也提供了一些使用原则,尤其是随机性应答的方式。正文如下。对于界面设计……
Google对话式交互规范指南(七):开启口语表达的力量本小结围绕口语表达习惯,提出了几点建议,包括简洁、有信息含量的表达,提供示例性的引导、只在需要的时候引导等等,以下为正文。对话UI的一个优势是人们本来就知道如何去对话。好……
设计规范详解组件控件结构体系:提示类本篇文章讲解功能分类之提示类,如果我是写信息的提示类,那么里面涉及到的会有toast、警示框、界面内嵌、loading加载、tips提示、空数据界面、卡片等等,这就和之前讲的有……
不只是QA:好的AI对话体验应该是怎样的?基于AI(人工智能)的语音与对话式交互是近年新兴的一块领域,最近工作中也逐渐开始和这一块打交道,那么究竟怎样才算是好的对话流体验?作为用户体验设计师又能在这中间做什么?笔者结合……
在网页设计的过程中,需要注意的12个常见问题网页设计说简单也简单,说麻烦也麻烦。同类型的网站大同小异,但是在具体问题和细节上,需要具体考虑和对待的问题一点也不少。面对这些不知道何时就会跳出来的问题,我列了一个常见的注意事……