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播放列表的环形交互界面设计

10月2日 月依兮投稿
  本文作者通过人机交互和测试的方法,确保了留声机理念的运用。enjoy
  Whenwordsfail,musicspeaks。当言语不足以表达时,我们可以用音乐发声。
  Shakespeare莎士比亚
  我很赞赏上面这句话。并且哪怕言语足以表达,我们也可以用音乐发声。
  音乐是我们日常生活的一部分,哪怕是周遭的的的鸟鸣犬吠。我们很容易忽略掉看不见的东西,例如微生物、空气甚至爱情,当然也包括无处不在的音乐。可就是这些看不见的东西,却在我们的生命中扮演着至关重要的角色。
  音乐早从几个世纪之前就开始影响着我们的思维(ZYuhan:恐怕不止几个世纪吧)。现在随着科技的普及,音乐已如呼吸般必不可少。
  目标及方法
  目标市场:
  音乐爱好者遍布全球。对音乐的喜爱是普世的,但大家的偏好千差地别。据说每天被创造出来的播放列表就有28000个。
  研究目标:
  通常听音乐是为了放松自己,但有时用户想要快去切换歌单里的歌曲时,会感到困扰,觉得没有听到自己最想要的那个。
  问题与挑战:
  吸引全年龄段和类型的用户
  随时获得常规用户,并提供更好的体验。
  从小圈子开始扩展
  用户调研中提出的问题:
  你能理解什么是环形播放列表交互吗?
  你觉得这种创新的选歌方式怎么样?
  你是否愿意把这个app分享给朋友?
  你觉得哪些频繁变换播放列表的人抱有什么样的想法?
  你会愿意为这项服务付费吗?你在向任何其它类似的服务付费吗?
  你对他们的主要服务有什么感受?
  这个app看起来好理解吗?
  对于各自的长处,你在使用过程中遇到什么问题吗?
  体验测试:
  用户目前使用的apps
  展示类似留声机的新选歌模式
  停止展示,看用户的反应
  如果用户使用过这个app,则请他们分享自己的体验;如果没有,就告诉他们这个app的主要功能
  结果:
  用户快照:
  理解用户的5个E:
  问题分析:
  这个app的目标人群:
  从听留声机的祖父被那里收到音乐熏陶的人
  参加和朋友或团体的聚会
  习惯一边做事一边听歌
  会听着歌出去旅行
  运动健身的人
  研究了普通的音乐app
  思路汇总:
  没错,就是复古风!
  设计
  无论贫穷或富有、快乐或痛苦,音乐在很多人的生命中都扮演着重要角色。
  音乐集合了多种乐趣,适用于所有阶级。无论快乐或压抑、无论是否被教导无论年轻或成熟,这个app要能被所有人介绍。所以功能可见性是必须的,只要一启动程序就能清楚使用。
  设计这款歌单播放器就是要让选歌更加简单。这款app的设计遵从了一下易用性原则:
  相似性原则:设计出让人一眼就能理解。
  颜色、形状和尺寸让人能猜测出其功能,让用户在听歌歌时也能赏心悦目。在白色的背景上,用相应颜色的标准图标展示每一个唱片。
  根据费茨法则,图片放在拇指最容易触及的地方(ZYuhan:《为熟练用户而设计》这篇文章介绍了什么是菲茨法则)。
  拟态:界面与留声机相似,容易引起用户的注意
  功能满足:用户所有想要的东西都在一个界面上提供了。他们可以查看名称和时长并挑选歌曲。
  原型
  花费时间
  前期规划:22。5周
  初步设计:2。5周
  提升设计:46。5周
  初步测试:11。5周
  初步部署:512天
  核心设计原则
  我通过人机交互和测试的方法,确保了留声机理念的运用,为此我找了70年代真正使用过留声机的人进行测试。我还通过很多视频观察了人们是如何使用留声机的。后来,我决定让作品看起来像实体物件,但又容易使用。这样的交互形式很容易理解,因为用户对留声机已经有所了解。
  (ps:我不是专业翻译,如有问题感谢指正!)
  
  原文作者:Johnyvino,Dribbble:https:dribbble。comjohnyvino
  原文地址:UIUXCaseStudy:PlaylistRadialInteraction
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