在网页中如何践行游戏化设计?研习下这7个案例本文将使用7个不同的、采用了游戏化设计的网站作为范例,来探讨一下它们的设计策略和实现方法。游戏化设计的概念由来已久,设计师从游戏当中汲取经验,将游戏策略运用在非游戏类的应……
设计法则实例解析交互设计七大定律在设计中的应用(上篇)交互设计之父阿兰库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些……
智慧出行:车辆数字化仪表盘交互体验设计六要素在上一篇《智慧出行:汽车仪表盘交互体验设计分析(一)》中,经过汽车仪表盘演变历史以及对五款车型具体应用的分析,总结出仪表盘承载了功能的复杂性、交互方式的多样性以及应用的多场景化……
苹果表情符号的制作:这些小图标是怎么来的?编者按:对于千千万万的iPhone用户来说,手机里面的那些可爱的符号表情肯定耳熟能详了。但是你知道其中的一些emoji是怎么来的吗?第一批emoji的设计者AngelaGuzm……
如何用网格系统设计出大师般的APP界面色彩、图形、排版、网格等是构成系统四大视觉语言的基础原子单位,今天来说下网格系统在产品设计中的运用及定义方法。初识网格Pinterest就如上图所示,我们设计……
如何进行AR交互设计?关于AR交互设计,这篇文章展开较为具体深入的分析,相信它一定对你有所帮助的。AR类产品的出现,可能是第一次实现虚拟世界与现实世相互“融合”,完成屏幕的“跨越”,人机交互设……
交互设计的“五字诀”多体会生活,懂生活就懂产品。1。送给交互新人们的“五字诀”:一曰“点”:每个控件本身属性和触发方式;举例:比如一个输入框,本身属性需要考虑可输入的字段类型、长……
DesignforXuture:IOS11用户界面设计指导六DesignforFuture九大特征1。沉浸式体验大概从4、5年前就开始了一种趋势,最窄的边框都不能满足用户和厂商极端的追求,厂商们恨不得连手机边框都去掉,只留一……
iPhoneX适配方案及H5调试技巧这是一份有关极速适配iPhoneX秘笈,enjoyiPhoneX适配方案2017年9月苹果发布了iPhoneX机型,对于它的“刘海儿”和底部HomeIndicato……
有形的手势:混合现实的体感交互在这篇文章中,主要介绍了我们是如何专注于研究在混合现实中用肢体与自然手势进行交互的。最近我们去了互动17“(交互设计协会,其提供了一个讨论交互设计问题的在线论坛),并展示……
iOS和Android规范解析:导航设计总结本文主要是对iOS和Android两个设计规范中关于如何设计导航的介绍,enjoy前面几周,我们依次介绍了iOS和Android设计规范中,关于导航控件的内容,各控件对比……
如何提升信息录入效率每个UI设计师都希望自己的产品能够获得用户的喜爱,那么如何才能做到这点呢?今天我们不妨从提升信息录入效率这个角度来优化产品用户体验。因为UI设计本质上就是创建一个可供用户完成交……