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什么是无障碍设计,为什么它这么重要?

10月26日 天浪楼投稿
  之前整理色彩对比度相关内容时,连带学习了无障碍设计的知识,这次一起整理分享出来。一共分视觉、听觉、行动、认知四个方面来阐述。
  一。什么是无障碍设计,为什么它这么重要?
  在这个多样化的世界上,并不是所有人都能毫无障碍、顺利地使用各种产品。
  优秀的无障碍设计,不仅能让残疾人用户正常地与产品交互;还会为普通人提供更好的使用体验。
  举个例子,住宅楼入口设置的坡道,本是方便使用轮椅的用户出入。但实际使用中,多数老人、推自行车的人,甚至正常人都更愿意走坡道而非楼梯,因为走坡道更省力。
  所以坡道的设计,不仅解决了残疾人出入的问题,也为正常人提供了更好的体验。
  住宅楼入口坡道
  二。无障碍设计不是创新的阻碍
  无障碍设计并不会强迫设计师把设计变丑,变无聊,变杂乱。相反,若能在考虑各种设计限制时,也同时考虑无障碍设计规范,会通过一些限定激发出新想法,促使设计师做出为所有人所用的更好产品。
  我们要努力为所有人设计包括盲人,色盲患者,视力低下患者;听觉失聪或有听觉障碍的人;有认知障碍的患者;为年长、年幼的人设计;为有明确目的的人、只是闲逛的人、单纯只为享受好的用户体验的人而设计。
  Designforeveryone。
  做无障碍设计时,主要考虑以下4个主要方面:
  视觉无障碍设计(visual)
  听觉无障碍设计(hearing)
  行动无障碍设计(mobility)
  认知无障碍设计(cognition)
  三。视觉无障碍设计
  视觉障碍包括:从难以区分颜色到完全失明。
  设计要点:
  确保文字、可交互控件和背景的对比度(contrastratiothreshold),满足最低标准。
  别只用颜色传达信息(usingsolelycolor),让文字字号可调(resizable)。
  确保界面上所有的控件都可借助辅助技术(assistivetechnologies)使用,如屏幕阅读器,放大镜和盲文显示器(screenreaders,magnifiersandbrailledisplays)。这就意味着必须让accessibilityAPIs可以通过程序确定每个控件的角色、状态、价值、标题。
  详细阐述关键点:
  1。确保文字和背景的颜色有足够高的对比度
  根据AccordingtotheWCAG标准,文字和背景色的对比度至少是4。5:1;如果是大于等于24px19pxbold的文字,对比度至少是3:1。这项规范可以帮助视力障碍用户更好地使用互联网产品。
  Recommendedcontrastforwebapplications。
  这是一个满足对比度标准的好案例:
  PassingcolorsinSalesforce1。
  Input是常被人忽略的一个方面。下图7个input的例子,只有SearchTwitter的对比度足够高,满足无障碍设计标准让人看得清。
  Onlythe“SearchTwitter”placeholderhastheminimumrequiredcontrastlevel。
  我在另一篇文章《色彩无障碍设计(ColorAccessibility)之对比度的探索》中有详细阐述关于对比度方面的知识,包括概念介绍、实施方法、推荐工具。
  2。别只依靠颜色传达信息
  不能单单只依靠颜色传达诸如状态指示、区分视觉控件、实时响应等信息。如果只用颜色区分,可能会让一些用户不方便、甚至不能分辨2中颜色的区别。这些用户包括色盲患者(112的男性,1200的女性)、视力低下患者(130的人)、甚至盲人(1188的人)。
  不同视觉障碍患者看到的画面
  推荐的做法是:同时使用多种视觉线索传达重要信息;只使用颜色强调或补充已经能看明白的信息。
  举个例子,下面的input中,视力正常用户能轻易分清Email是错误状态,但色盲用户就完全看不出。
  左:正常用户所见;右:色盲用户所见
  解决办法有很多种,比如:同时使用颜色区分标签说明,来表明哪个是错误状态。
  同时用颜色、标签、辅助说明来区分
  办法是无尽的,原则是唯一的:别只用颜色区分。
  Facebook的input是个很好的例子:
  facebook的表单界面
  同时使用了3种视觉线索区分错误状态:
  红色边框。
  叹号icon。
  tooltip提示,解释为什么出现错误。
  3。注意表单的设计
  近几年,表单输入框的形式有了不小转变。现代风格的表单设计倾向于往极简主义发展,抛弃了传统表单的一些基本属性,比如清晰的边框,明显的标签这大大降低了使用体验。
  下图是传统输入框样式,界限明晰,标签清楚。中间可填充颜色也可不填充。
  一个合理的输入框
  清晰的表单边框对于有认知障碍、视力低下的用户非常重要。清晰的视觉线索,会让他们很容易弄清楚输入框在哪,面积有多大。
  下图是一个很流行的笔记app的输入框。
  如果我想搜索,我该点哪?用于强调位置的光标都被移除了。
  上面这个界面中,点击searchingyournotebooks的任意一处,都可以开始搜索。
  下面这个界面中,有2个inputfield,如果我想tellyourstory,我该点哪?
  Wheredoesoneclicktotelltheirstory?
  答案是只有点击蓝框框里,才能输入文字。点击蓝框以外的区域,没任何反应。
  Ifyouclickoutsideofthebluebox,nothingwillhappen。
  下图这个笔记输入界面的例子,也没有传统的输入框。但标题是限定在2条水平线内的,并且用户可以点击下面的任意处开始输入笔记内容。
  Nonstandard,butstillwithenoughcuesforuserswithdisabilities
  4。没标签的输入框
  Textlabel能告诉用户输入框的目的,placeholder没这么大作用。
  不推荐placeholder代替textlabel的输入框,输入内容时placeholder消失,会让用户忘记输入目的。
  不推荐的形式
  推荐把lable拿到输入框外侧,时刻提醒用户自己输入的是什么。
  改进方式:Compoundfieldswithvisiblelabels
  5。可以用屏幕阅读器顺利使用你的UI控件吗?
  这这主要针对:使用DragonNaturallySpeaking等语音识别工具的视觉障碍用户。(有数据显示大概12的用户会使用屏幕阅读器(screenreader)
  举个例子,如果你的menu只呈现一个图像icon,像这样:
  menu
  为了说明这是一个菜单按钮,它需要一个文字替代方案,比如menu来传达和图像相同的信息。可以使用arialabelattribute,arialabelledbyattribute,或者直接写上菜单。WebAIMQuickReference里提供了一些generaltechnicaltips。
  (arialabel是一個HTMLattribute,用來告訴讀屏軟件某個元素是什麼,提升WebAccessibility)
  任何图像形式的UI控件,都需要为图像提供一个文字替代方案。
  6。别让用户到处hover才能找到答案
  这主要针对:
  使用DragonNaturallySpeaking等语音识别工具的视觉障碍用户。
  有行动障碍的用户,包括视力正常的keyboardonlyuser。
  键盘用户和诸如Dragon这样的辅助技术,依靠的是屏幕上可见的交互组件。如果一个链接或按钮在屏幕上不可见,则不可能口头告知clidked。如果一个keyboardonlyuser在一个页面上看不到按钮,怎么才能通过一个空白区域导航去想去的地方?
  下图是使用DragonNaturallySpeaking的Gmail截图,叠了一层有数字编号的超链接。用户可以说出数字,并与相应的链接交互。如果一个链接默认不显示,只有hover时才显示,那可能就只能在空白处显示一个数字。
  DragonNaturallySpeaking的Gmail
  这种hover后才显示的可操作控件的做法很受欢迎。它可以作为计算机科学家艾伦凯(AlanKay)所提出的成熟的可用性启发法(wellestablishedusabilityheuristic)的解决方案。
  Simplethingsshouldbesimple,complexthingsshouldbepossible。AlanKay
  这种启发法(heuristic)说得对,但所谓的复杂性应该对所有用户(包括残疾人)都是可能的。
  不幸的是,对于无障碍设计,许多人都认为应该符合如下说法(这不是AlanKay说的):
  Primarythingsshouldbevisible,secondarythingsshouldbeshownonhover。
  尽量在设计中采用更有包容性的做法,比如:
  将辅助操作(secondaryaction)放置在菜单内,或非模态对话框(nonmodaldialog)内,而不是只有hover才能触发。
  适当减轻次要图标(secondaryicon)的对比度,并在hover时加强对比度。
  在hover时,采用更加明显的、或比normal尺寸更大的形状显示。
  一个意义明确的图标(infoicon)是比一片空白(whitespace)更好的触发填写内容的hover方式。
  案例1:Linkedin我的个人主页
  下面是Linkedin的一个例子。以下是作者的个人资料页面中的屏幕截图。
  Jesse’sLinkedInprofilebanner
  下面是鼠标hover时的效果:
  HisLinkedInprofilebannerwithhoverstatesrevealed
  立刻出现了一些视觉提示,告诉我可以分别编辑这张card上的许多信息,包括姓名、职位、之前工作、教育经历、个人头像照片。
  当我在某一项上hover时,那一项就变成蓝色,告诉我它准备好被点击了。
  Titleturnsblueonhover。
  这种做法不太符合无障碍设计原则。
  下面,是为满足无障碍设计做的一个改进方案。我在每一项后面都放上更小的铅笔图标,他们一直显示。
  Onesolution。Showsmaller,graypencilsalwaysforinlineeditablefields。
  当我在某一项上hover时,整条项目变蓝。
  Showthesamebluerowonhoverandkeyboardfocus。
  也许,多数设计师看到我的修改方案时,都会问:这会不会太重了啊?(“That’skindofheavy,isn’tit?”)
  也许是的。但这只是这个问题的其中一种解决办法。
  更进一步说,这只存在于我自己的porfilepage。一个人会花多少时间看自己的LinkedInprofile?这种所谓的感觉重,和是全局的无障碍设计是同等重要的吗?如果我们不喜欢加铅笔图标这种解决办法,我们还可以想出其他什么解决方案呢?
  案例2:Evernote笔记列表
  下面是另一个例子,Evernote。这是笔记列表。只有hover时,才会显示4个操作图标。
  Evernotelist
  在这个案例中,我希望4个图标常驻显示在每条笔记card上。也许图标可以是绿色,hover时反色。
  OnesolutiontothehoversusedinEvernote
  这个解决方案也许还是会被评价太重了!
  但请记住,我们并不只为设计师而设计,我们是为各种各样的、有着不同需求、不同条件、不同电脑使用方式的用户而做设计的。
  7。移动、闪烁的内容是否是可停止的?
  界面上一直移动、滚动、闪烁超过5秒的内容,都应该可以被暂停、停止,或隐藏。
  一般的,对于闪烁内容,每秒闪烁次数不宜超过3次。
  8。盲人用户如何使用只能聊天的机器人(Chatbot)
  这篇文章探讨了这一问题:WeneedtotalkaboutAccessibilityonChatbots,by:CaioCalado(2017。6。30)作者是一名UXChatbot设计师。
  文章首先提出问题:Howwouldablindpersonuseachatbot?Howwouldheorsheinteractwitit?
  然后亲身测验了Google’sAllo、Slack、Facebook、VoiceOver等产品在iOS上的chatbot,效果并不尽如人意。
  进而提出:
  Ifwewantchatbotstobeusedbybillionsofpeoplearoundtheworld,weneedtomakethemaccessibleforeveryone。
  AsanUXdesigner,Ineedtodesigninordertosolvepeople’sneedsandpains,notonlyandjustforusers’goals。
  如今,尤其像Facebook、Google、Twitter等这样的用户遍布全球的公司,越来越关注无障碍设计,CaioCalado相信这一切在不久的将来终将会被改善,他说:
  Idon’tknowhow,butifanythingIamheretohelpaswell。
  四。听觉无障碍设计
  听觉障碍包括:听不清听不到到界面发出的声音。
  设计要点:
  让文本内容容易被理解,适当使用文字替代(textalternatives)。
  确保界面上的所有空间,在没有声音时(withoutsound),仍可正常使用。
  五。行动无障碍设计
  行动障碍包括:不能操作鼠标、键盘、或触屏。
  设计要点:
  确保所有界面控件交互都可只通过键盘完成(functionallyaccessiblefromakeyboard)或者只使用鼠标;
  确保界面控件被辅助技术(assistivetechnologies)正确标记;这些用户可能会使用诸如语音控制软件(voicecontrolsoftware)和物理切换控制(physicalswitchcontrols)等技术,这些技术一般使用与屏幕阅读器(screenreader)等其他辅助技术相同的API。
  1。提供可用键盘控制的获得焦点显示状态
  有些用户在使用web产品时,不方便使用鼠标,如果web产品可以仅通过键盘操作,会为其带来更好的使用体验。
  设计师可以设计一种符合本网站风格、同时能提供明显视觉线索的获得焦点状态指示,而不是仅仅使用浏览器的默认样式。
  Focushighlighting应该只被用于页面中的可交互元素,如输入框、按钮等。
  DefaultvisualfocusstatesforChromeandFirefox
  但问题是许多网站并没有自己设计一种获取焦点状态的视觉样式,这对于以使用键盘为主要浏览方式的用户来说,体验很不好。主要因为效果太丑,而非不满足无障碍设计规范。
  Whileugly,thisisn’t“caused”byaccessibility。
  下面例子是BBC的,用bluebar指示哪一个tab是当前的获取焦点状态。
  BBC的获取焦点状态
  下面是Twitter的例子,采用了3中方式结合的办法,显示获取焦点状态:
  默认蓝框框。
  icon由灰变绿。
  tooltip。
  提供了充足的视觉指示。
  Twitter的获取焦点状态
  2。弹窗
  使用弹窗时注意,焦点元素要在弹窗内,而非在弹窗背后。
  左边错误做法:用户没法与弹窗交互;
  右边正确做法:焦点落在2个按钮上,用户可选择相应操作,或者关闭弹窗。
  3。hover时的焦点状态
  如果一个元素需要hover才能显示更多操作,那么当键盘控制焦点落在该元素上时,要显示出hover触发的更多操作。(可以和前文1。6别让用户到处hover才能找到答案结合着看)
  好范例:facebook。
  Facebook的获取焦点状态
  keyboardonlyusers把焦点落在like上时,会显示出hover时展示的更多表情。
  反例:ProductHunt。焦点落在sharesave控件上时,不显示任何hover触发的更多操作。
  ProductHunt的获取焦点状态,没展示出更多操作
  下面是正误两种做法的比较:
  左边错误做法:Focusstates完全忽视hoveractions,直接跳到下一个focuselement。
  右边正确做法:Focusstates允许用户与hover触发的动作交互。
  还有一个比较好的例子是Gmail:
  Gmail的获取焦点状态,显示出更多操作
  每个条目在焦点状态时:
  都有特定的、明显的状态区分(左侧的bluebar)。
  hover时的更多操作,在焦点状态时自动显示。
  只有可操作控件有焦点状态。
  4。快捷直达内容的操作
  对于仅用键盘的用户,如果每次都让他们依次选中每个控件才能到达内容,使用起来是很痛苦的。
  比如这个blogging平台:
  Medium早期首页
  比较好的做法是在最开始,提供一个捷径,让焦点直接跳转至内容。
  比如AirBnB这样:
  Airbnb首页
  左边:获得焦点之前的普通状态。
  右边:激活获得焦点在最开始提供一个选项,直接跳转至内容,无需依次路过每一个tab菜单。
  5。重新获得焦点的场景(refocus)
  当一个控件从界面上被删除后,焦点应该显示在周围与被删除相关的控件上。
  不好的做法是删除一个元素后,让焦点从当前元素消失,回到页面顶部。这样的话,用户得重新走一遍focus从顶部移动到当前位置的过程。
  左边错误做法:的删除1后,焦点消失。
  右边正确做法:删除1后,焦点显示在2上。
  6。保持使用的一致性
  这是无障碍设计中一个很重要的问题。
  详细可参考W3C’sAuthoringPracticesforDesignPatterns有做详细解释。这是关于如何创建许多常见设计组件的无障碍设计指南,包括菜单、对话框、自动完成内容、树形结构等。每种组件模式都有一套相应的HTML语言、键盘操作,和ARIA属性。ARIA属性说明了用户如何使用键盘与屏幕上的组件交互。
  自动完成输入模式(autocomplete):用户在输入框输入一些内容,下面自动显示一列经过筛选的相关结果。用户可以用上下箭头或者鼠标定位或选择列表中的一个项目。
  下面看下自动完成输入的例子:
  Asimpleautocompletetypeahead
  下面这种是前面加了icon的自动完成输入显示的列表:
  icon被用来强调区别
  下面是个混乱的自动完成模式案例:用户不仅可以从过滤的列表中选择一个项目,还可以通过点击铅笔或垃圾桶图标来编辑或删除每个列表项。这两个按钮的添加让自动完成输入模式变得混乱。
  Anautocompletewithahiddenfeaturesetthatcannotbecommunicatedtoassistivetechnologythroughstandardtechniques。
  问题主要因为:打乱了自动完成输入模式的键盘使用行为。选择操作的双重操作容易造成使用混淆,也不便于键盘控制。
  相似的规则也适用于menu。
  下面的2个例子中,右边的才是真正的menu,左边的其实是个nonmodaldialog(非模态对话框)。(根据W3C’sWAI)
  Menu是一种为用户提供一列选择的widget。如果我们为每一行加进多重操作(像左边例子),那它就不再是menu了。这也会改变键盘的操作行为,从单纯使用arrowkey,到还需使用同时也会改变键盘获取焦点的处理方式,比如当dropdown收起后,键盘获取焦点的显示位置就不同。
  若能弄清两者区别,以及对用户体验的影响,非模态对话框也可以做到满足无障碍设计标准。理解一个微小的设计变化,如何改变用户交互模式,会帮助你为自己的产品选择合适的交互模式。
  六。认知无障碍设计
  认知障碍意味着用户可能需要辅助技术(assistivetechnologies)来帮助他们阅读文本,因此文本替代方案(textalternatives)的存在非常必要。
  设计要点:
  避免重复或闪烁的显示方式,因为这可能会为认知障碍用户造成使用不便(issues)。
  给用户留出充足的时间操作(repetitive)。
  七。无障碍设计自查清单
  IsyourUIcomponentaccessible?
  Visual:界面上的控件、文字的对比度是否满足WCAG最低标准?界面去掉颜色后是否可以正常使用?确保你的UI组件可以被不能辨识颜色的用户使用。一个叫SEE的Chrome扩展程序可以模拟色盲用户看到的界面,Daltonizeextension也有类似功能。
  Visual:界面组件可以在高对比度模式下工作吗?现在时下常用的操作系统都支持高对比度模式。HighContrast是一个Chromeextension,可以模拟测试。
  Visual:可以用屏幕阅读器使用所有UI控件吗?是否提供了所有可见文本信息的文本替代方案(textalternatives)?你用ARIA增加了语义信息吗?(semanticinformation)
  Hearing:你的用户界面组件可以无声地工作吗?关闭扬声器全工程使用测试下。
  Motion:所有UI控件,是否可以只通过键盘操作?是否能避免用户陷入焦点陷阱(focustraps)?能否对键盘操作做出合适响应?
  最后
  Web的一大作用就是更好地实现了人与人之间的交流与合作,无障碍设计在其中扮演着重要的角色。
  也许你觉得在你的设计中要考虑这些种种规则,限制了你的创造力。
  但如果这些规范限制将你的创造力推向极限,你就很有可能会做出既美观,同时还能满足更广泛人群使用的设计。如果关注点正确,你就会发现在任何挑战面前,都可以去寻找一系列解决办法,去满足主管、营销团队、Dribbblefollowers、等所有用户包括残疾人的需求。
  “Dothehardworksoourusersdon’thaveto”,是Gov。UKplatform最初的设计原则之一。
  英雄所见略同的还有这段话:
  Doingthehardworktomakeaserviceworkwellforeveryonewillmakeyourservicebetterforeveryone。TomLoosemore,GroupDirectorofDigitalServices,TheCoOp
  也许你目前没有足够的时间和预算来做无障碍设计,但只要你把无障碍设计当做你日常工作要考虑的标准的一部分,你就会惊喜地发现,你其实能够满足很多无障碍设计标准。
  将问题分解为可实施的小任务,可以一步步接近终极目标。比如,使用对比度测试工具测试你的色板,进而选用对比度更科学的颜色;写容易理解的文字;使用容易看清的字体;把内容规划得清清楚楚,让不同模块之间一致连贯;尽量减少设计中的杂乱等分散注意力的东西;写有用的说明文案
  改善所有你能改善的,影响团队中的其他人,很快,你就会感觉到你的产品越来越好。不要低估自己所能做的改变。
  Doingsomethingisalwaysbetterthandoingnothing,everysmallchangesimplymeansyourproductisbetteroptimised,withmorepeopleabletohaveagoodexperiencewithit。IanHamilton,AccessibilitySpecialist
  END
  参考文章:
  7ThingsEveryDesignerNeedstoKnowaboutAccessibility,by:JesseHausler,2015。4。16
  Designingaccessibleproducts,by:Adhithya,2017。4。14
  Tipsformakingaccessibilityacoredesignprinciple,by:OliverLindberg,2017。8。31
  AccessibleUIComponentsForTheWeb,by:AddyOsmani,2016。7。23
  AccessibleInterfaceDesign,Part1:OnDesigningWithAccessibleColor,by:NickBabich,2016。4。8
  WeneedtotalkaboutAccessibilityonChatbots,by:CaioCalado,2017。6。30,主要讲:Howwouldablindpersonuseachatbot?Howwouldheorsheinteractwithit?
  PS:对Accessibilityfundamentals感兴趣开发同学,可以去了解下Udacity的这门免费课程:AccessibilityTooling
  相关规范、工具:
  WAIARIAAuthoringPractices:W3C规范的各种控件的无障碍标准,值得参考。
  Accessibilitytestingtools:介绍一些无障碍相关测试工具。
  AnybodycanbeanA11ySlacker:A11ySchannelisfullofpeoplefromaroundtheworldwho’lltrytohelp。
  其他工具:
  TheWebAccessibilityT(freeaddonforInternetExplorer)
  TheColorContrastA(freedesktopapplicationforwindowsandMac)
  aV(freedesktopapplicationforwindows)
  W3CNumarkupHTMLconformancechecker
  F(freeFirefoxextension)
  DomI(freeFirefoxextension)
  A(freeopensourcedesktopapplication)
  AccessibilityI(freeMacappplication)
  UIB(NOTfreeMacappplication)
  aXeautomatedaccessibilitytestingforyourframeworkorbrowserofchoice
  TAccessibilityDevTforChromeprovidesahelpfulauditfordiscoveringaccessibilityissues,includingissueswithinShadowDOM。It’AccessibilityDevTCLIisavailablethatalsousesthisworkforcontinuousintegrationaudits。
  Tenon。iousefulfortestingcommonaccessibilityproblems。Tenonhasstrongintegrationsupportacrossbuildtools,browsers(viaextensions)andeventexteditors。
  YAccessibilityI(Mac),WindowsAutomationAPITestingTAccP(Windows)。AdditionallyyoucanseethefullaccessibilitytreethatChromecreatesbynavigatingtochrome:accessibility。
  ThebestwaytotestforscreenreadersupportonaMacisusingtheVoiceOverutility。YoucanuseF5toenabledisable,CtrlOptiontomovethroughthepageandCtrlShiftOptiontomoveupdowntree。Formoredetailedinstructions,fulllistofVoiceOlistofVoiceOverWebcommands。
  tota11isausefulvisualiserforassistivetechnologyissuesbuiltbyKhanAcademy。It’sascriptthataddsabuttontoyourdocumentthattriggersseveralpluginsforannotatingthingslikeinsufficientcontrastratioandothera11yviolations
  ally。(byRodneyRehm)isalibrarythattriestosimplifyaddingafewaccessibilityfeaturestoyourapp。IthelpsquerytheDOMforallfocusableortabbableelements,trapsfocustospecificDOMsubtrees,helpsdeterminehowfocushaschangedandcomeswithseveralotherhelpers。
  OnWindows,NVDAisafree,opensourcescreenreaderwhichisfullyfeaturedandrapidlygaininginpopularity。However,notethatithasamuchsteeperlearningcurveforsightedusersthanVoiceOver。
  ChromeLenshelpsdevelopforthevisuallyimpaired。It’http:chromelens。xyz
  ChromeVisascreenreaderwhichisavailableasaChromeextension,andbuiltinonChromeOSdevices。However,itcurrentlydoesn’treadcontentinShadowDOM。
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交互基础:关于APP加载状态类型汇总文章针对APP加载状态展开了较为系统的分析总结,希望能够对你有所受用。当我们进入一个应用或在应用中切换跳转时,经常会遇到网络延迟或页面内存过大导致加载过慢需要用户等待几秒……三种方式,提高你对需求的理解不要带着疑惑去处理需求,因为这个就像滚雪球,随着更多业务的不断增加,因为一开始的疑惑,而导致更多的不理解出现,这是一个令人懊恼的过程。因此在需求伊始,一定要将自己对需求的疑惑,……2018年度视觉设计趋势整个过程历时一个月,本文作者总结了2018年视觉设计流行趋势的风格关键词。enjoy刚告别2017,整个沪江用户体验设计团队便投入到2018视觉和交互设计趋势的研究当中。……2018年交互设计的6大趋势想必你还在对昨天HJUX视觉伙伴们给出的视觉设计趋势啧啧称赞,那么赞别停!今天团队的交互伙伴们将带来2018年交互设计趋势。选择在农历新年来临之际奉上这道历时一个月烹制的“交互……行为的设计:行为也可以成为品牌的符号行为的设计需要设计师对人与产品间的关系有更加深刻的理解,所以这并不是一件轻松的事情,设计师需要为此付出更多的尝试然后承受更多的失败。为什么会出现下拉刷新,以及,在下拉刷新……什么是无障碍设计,为什么它这么重要?之前整理色彩对比度相关内容时,连带学习了无障碍设计的知识,这次一起整理分享出来。一共分视觉、听觉、行动、认知四个方面来阐述。一。什么是无障碍设计,为什么它这么重要?……影响网页设计的5个关键指标影响网站的因素有很多,但是通常而言,最需要抓住的是其中对网页影响最大的的关键性的指标。今天的文章,我们将会探讨的指标包含下面5种:流量来源,关键词,访客,Top10页面,以及退……如何进行APP设计改版日常练习篇提到这个话题有两层不同的讨论方向,在工作中对公司项目进行设计改版和利用业余时间进行自由主题的改版练习。这次我们主要以后者为出发点进行讨论,其目的是为了给部分设计师在利用自己业余……设计的套路:10个小技巧让长表单填写更省事针对长表单设计,本文作者结合自己的项目经验和使用其他APP时的一些好的体验,总结了10个小tips。enjoy表单设计是我们做产品设计时经常会做的一件事,特别是长表单,在……以从零的思路去探索设计方法论从零开始的异化视觉设计,是一种设计的思维方式。这是类比一个叫做Re:从零开始的异世界生活的日本动漫,从中得到一些灵感发现也是可以运用到设计当中。有时候,我们会苦恼设计能力如何得……召唤和超能力:VR远距离交互设计在VRAR世界,有些时候物体会出现在双手够不到的地方,或超出用户的直接操控范围。这时该怎么办呢?LeapMotion一贯秉持的设计理念是:最自然、最直觉化的交互一定是直接……设计法则实例解析交互设计七大定律在设计中的应用(下篇)上篇内容笔者介绍了交互设计七大定律的前五个,接下来笔者将剩下两个定律为大家做个实例分析《设计法则实例解析交互设计七大定律在设计中的应用(上篇)》六、复杂性守恒定律泰……
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