iPhoneX:全新的交互革新尽管用滑动手势替换过去的Home键会产生一些困难,但我们终将通过更大的屏幕获得更好的体验。十年前,第一代iPhone横空出世重新定义了手机,到今天它不仅提供了更多的多样性……
如何输出一份会表达的交互文档不同的公司会有不同的工作流程,根据项目、流程等实际情况来设计适合自己的交互设计文档。在项目设计中,交互设计师与上游的产品经理,下游的视觉设计师,开发工程师和测试等岗位的工……
APP界面:如何打造情感化设计?以ofo小黄车为例本文是ofo小黄车体验设计部在情感化设计方向的思考和尝试,并进行了一次总结,在此分享给大家。enjoy大家好先做一个自我介绍,我叫可风,现在是ofo小黄车体验设计部(OX……
对齐在APP中不易被察觉的3点对齐是设计中老生常谈的话题,大家也都很清楚对齐带来的优点。本文作者主要分享其在界面设计中窥视到的另外一层难以被察觉的3个小点,enjoy显然对齐是任何设计中都老生常谈的一……
做节日闪屏,你需要知道这些节日闪屏的呈现虽然只有一个画面,但了解设计背后的来龙去脉,才能让设计有根可寻。一。节日闪屏是什么?1。定义节日闪屏属于闪屏的一部分。闪屏出现在APP启动……
自嗨设计中存在的危险让人愉快的设计也可能是有风险的,但这并不意味着你应该完全避免它。最困难的部分就是搞清楚什么时候该令人愉快。提起愉快当你想到令人愉快的事情时,你可能会想到那些让你内心感到温……
iOS解锁功能的交互设计前段时间在知乎上看到有关于iPhone解锁功能的几个观点,觉得颇有意思,也想说说自己的观点和看法。原观点们如下:1、我观察3岁的小孩用iPhone很容易上手。……
Forever21首页分析:从交互和体验上来聊一聊本文作者将从交互和体验上来聊一聊Forever21这个网站的首页,enjoyForever21(以下简称F21)成立于1984年,在全球都有连锁店,在04年的时候销售额就……
一种功能模块设计方法榜单页面回顾了一下以前的文章,发现很多都是在讨论某个功能模块的设计方法,包括搜索、passport、应援等,目前按照后续的安排,还会继续输出一些具体功能模块的设计方法,力求更加接地气,……
从“免费试用”模块设计,反思UI的设计思路在App大版本的迭代中,免费试用作为小模块,交互逻辑不变,仅做视觉层面的优化。然而在视觉优化过程中,免费试用的体验问题浮出水面,此时对免费试用的设计从表层进入相对深的层面。设计……
时下流行的鲜艳配色方案,缺点和优点一样明显对于设计师而言,色彩是伟大的工具。但是和其他的工具一样,它是有优缺点的,明确了它的优缺点才能更好地完成设计工作。配色是每个设计师的必修课。无论是插画师,UI设计师还是网页……
她说,最难的是设计的分寸总的来说,设计的分寸真的很重要。做了多年的设计之后,我与刚开始时已经有了很大的不同。正如《我做设计这七年里的心态变化》里描绘的,最开始的兴奋、努力,甚至激进,在经历各种学……