Protopie实战教程:数字自增效果本文主要介绍用户查看个人账户资金或者积分的时候,资金从0开始增长的效果如何制成,enjoy在很多应用中,用户查看个人账户资金或者积分的时候,可以看到资金从0开始增长的效果……
App与Web的设计区别(上):使用场景与设计方法从使用场景和设计方法来看,App与Web的设计有什么区别?早前,总是遇到问“Web设计”和“UI设计”分别做了多久?之类的询问,文章开始之前,我们先来聊聊什么是UI设计。……
解析新版微信的视觉、体验和场景微信新版本更新,接踵而来的是各种针对微信大改版的评议,我也不能免俗,必须跟一波热度。在大致体验了一下新版微信之后,从视觉和核心场景的体验角度说一说自己的见解(疯狂截图中)……
视觉设计师要如何使用用户体验地图?用户体验地图能在做产品设计时,更好的帮助参与的每一位成员更好的了解产品,更好的掌握产品的大局观,共同创造出好的产品。用户体验地图(CustomerJourneyMap)是……
交互设计常识设计常用模型分析(一)“工欲善其事,必先利其器”;作为设计人员来说,设计方法和设计模型就是辅助我们更好做设计的利器。就像厨师做菜时候的菜谱一样;面对新的菜种,能更快指引我们做出味道不错的菜肴。……
设计师需要经历的几个阶段本篇文章的意义:如何站在更高更远的视角,战略性的推算现在和将来要发生的阶段,并将对应的阶段提前做好准备并付之于行动,以缩短进步所需要花费的时间。大家有没有想过设计师3年、……
你必须了解的色彩变量饱和度亮度为什么别人的界面色彩设计牛逼?先来了解一下饱和度和亮度这两个色彩变量吧!前言色彩的饱和度和明度是我们进行色彩设计最经常使用的两个变量,但却不了解它们。在色彩设计的时……
从列表式UI中升华探讨:卡片式UI有哪些创新点对于传统企业端应用而言,列表是最重要也是使用频次最高的设计元素,列表式设计有很多优点才会使之有广泛的应用,但是相应的列表式设计也存在很多缺点,在越来越追求极致体验的大背景下,我……
一个与工程师精准沟通的利器FSM表格处理UI状态变化的设计很麻烦,因为要为了一个组件做多种变化很苦恼。但后来发现,其实设计本身一直都不是状态设计的痛点,东补西补缺漏的状态设计、以及精准地告诉工程师什么时候要怎么做……
Protopie教程:登录页转场特效本篇教程将展示如何使用Protopie制作一个登录页转场特效O()O一、最终效果二、知识点场景:使用添加场景功能,可以制作包含多个页面的原型;设计复……
Protopie教程:如何制作悬浮按钮本篇教程将展示如何制作悬浮按钮特效,enjoy一、最终效果二、功能点介绍单击旋转移动条件三、制作过程1。首先我们来看一下,本案例……
Protopie教程:邮箱验证特效本篇教程将展示如何使用Protopir制作一个邮箱验证特效,enjoy一、最终效果二、知识点在本次教程中,我们用到了一个新的知识点:监听条件。监……