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巧用音量原理,打造优秀的引导体系

1月13日 心碎巷投稿
  好的交互体验,会恰到好处地运用“音量”来描述元素功能,帮助用户识别功能信息。
  “这里需要更多的引导。”你知道作为一名设计师,这句话我听过多少遍吗?对于一个设计,缺乏恰当的引导是非常糟糕的。我坚信一句话:“处处引导,等同于没有引导。”这句话听上去是不是很熟悉?
  随着时间推移,我慢慢发现,对于产品设计中的层级关系和优先级的理解的匮乏,是一种通病,我们可以把这种情况用现实生活中的声音来做类比。
  好的交互体验,会恰到好处地运用“音量”来描述元素功能,帮助用户识别功能信息。你可以想象一下,如果所有的元素都在“尖叫”,那么你听到耳朵里的便全成了噪音。正确地使用引导手段就像在一个拥挤嘈杂的房间里加大音量说话能够更加有效地吸引用户的注意力。谨慎地将“现实音量”使用在交互设计中,有助于明晰设计中各元素的优先级。
  可以这么说,多花些时间在项目的早期,弄清楚交互设计中哪些元素需要重点突出引导(比其他元素喊出更大声音)是非常值得的。
  音量标度
  我们根据声音的分贝给音量划分了等级。在我们的设计中,好的层级阐述之间的区别是很分明的。从12发霰弹猎枪暴击声,到一根针掉落声,这两个等级中间有很多的音量层级。
  我觉得上面这个图表是个很好的辅助工具,可以帮助我们很好地辨别、阐述、表达哪些设计元素比其他元素更需要做着重引导。首先,什么元素需要大声一些?声音应该有多大?(属于哪个层级?)是窃窃私语,还是扯着嗓子喊出来?如果有相近的两种或更多的声音,哪个音量应该高一些,高出多少合适?
  用真实的声音阐述
  我们可以利用这些音量来创建一套元素引导体系,包括:链接、按钮或者促销口号等。这里有一个我之前做的例子:
  上面这个例子中的关键点在于,每一条促销标语、每个按钮或者链接,都有自己的“音量”。深思熟虑地且有选择性地灵活运用色彩、尺寸和排版,相对于到处使用相似元素来讲,会取得比较好的效果。
  比如,在蓝色的“提交”按钮旁边,放置的“取消”按钮使用灰色,那么大家的注意力更多会聚集在“提交”这个按钮上。再举个例子,“保存”这个按钮使用绿色,会在众多蓝色的按钮中脱颖而出。
  而比较大的、橙色的按钮,会比其他任何按钮都显眼,这是因为橙色是不经常使用的暖色,而蓝色和绿色是经常被使用的冷色。所谓调大设计图中元素“音量”,就好比是在喧闹的街道上用扩音器将营销语喊出来一样,能迅速高效地抓住人们的注意力。
  在上面这个页面中,蓝色按钮是可以拖拽的元素,执行按钮是橙色的,保存按钮是绿色的。颜色将他们区分开,并赋予他们不同的含义,用户看到相应的颜色就明白这个按钮是用来做什么的。
  总结
  下一次,如果有人对再对你讲“你的设计里需要多加一些引导”时,试着用“音量等级”系统来作为引导,实现产品和用户的对话。尽量避免太多的元素相互干扰,反而大大分散了用户的注意力。
  
  译者:蓝湖,微信公众号:蓝湖产品设计协作
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