设计干货:点、线、面在版式设计中的作用设计师大部分时间,就是在排布点线面在版面中的大小比例及位置关系,设计师可以在不理解文案内容的情况下,依然能通过这些法则来将文字和图片进行合理的布局。而本文要谈的正是点、线、面在……
案例分析:区块链保险领域智能合约解决方案本文是拉比老师通过大量的学习与研究,并查看N个关于保险领域的白皮书,并从中进行竞品分析,把自己认为最重要的共性部分,分享给大家,特别适合正在这个领域创业、投资等小伙伴。我……
项目管理工具,究竟缘起何处?我们理解的简化,是日常操作的简化,而非功能上的简化。前几日在知乎看到一个问题:Trello等项目管理工具体验如何?本来利益相关太高不准备答,因为哪怕通篇说Trell……
抖音:用户对“关注的人”无兴趣,应该如何促进社交?抖音接下来的产品和运营方向的重心之一,是建立更牢固的“关注”关系,加强互动,促进社交,以及帮助抖音的内容生产者变现。一、抖音存在的一个问题抖音产品很牛逼,增长非常快……
大而全产品VS小而精产品,谁更有优势?所谓大而全,不仅体现在内容上,也体现在功能上。比如百度贴吧是内容方面的大而全,而被批评设计过于臃肿的产品则多是功能的大而全。与此相对应的概念是小而精,比如人人都是产品经理……
译文设计师需要了解的机器学习基础知识由于机器学习现在比以往任何时候都更容易获得,设计师今天有机会思考如何将机器学习应用于改进他们的产品。设计师应该能够与软件开发人员讨论什么是可能的,如何准备,以及预期的结果。……
通过折线图,思考后台产品Dashboard设计《白》一书提及了茶道中“留白”的力量,这种力量让设计者更贴近设计初衷,通过对必要差异的控制,保留最重要的信息,脱离浮夸且无意义的设计。本文借鉴这种力量,思考了后台产品Da……
手把手教你做ERP(一):权限系统没有权限系统的ERP,是没有灵魂没有大脑的躯壳,一个权限混乱的ERP,是一个四肢不协调的机器人,哪怕指令再明确,行为也达不到期望要求。本文主要分为五个步骤来教你如何去设计权限系……
优秀设计案例分析:用户引导(上)当一个产品上线新功能或者更新某些信息的时候,往往需要引导用户去使用,或者去提供一些信息给用户,而用户引导在此时就比较重要。本文结合了一些优秀设计案例分析,用户引导该如何设计。……
P2P理财平台银行资金存管系统设计(下)全文分为上下两篇,本文是下篇。上篇主要阐述了存管系统的必要性、产品经理前期工作以及对接的历程,见《P2P理财平台银行资金存管系统设计(上)》。下篇重点阐述了存管系统相关概念以及……
产品经:产品定义与流程离开广州时花晨收到了老衬发来的信息:有一个城市叫无泪之城,开始因为快乐,所以没有眼泪,后来因为流光了眼泪,所以依然没有眼泪。广州,就是我们这个团队的无泪之城,即便离开,这座城市……
“容错性”设计阶段:引导、提示和解决本文作者将从三个阶段对产品设计中“容错性”原则的分析和总结,enjoy用户在使用产品过程中,难免会犯错。一个好的产品可以降低用户犯错的概率,并且提升错误被解决的效率。通俗……