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设计“世界杯游戏”抢占“用户增长C位”

4月8日 眸中星投稿
  本文内容为4年一次的世界杯为主题,2018年俄罗斯世界杯各大企业如何设计“世界杯游戏”,来配合这个世界主题的盛大赛事庆典,让游戏更好的激发用户增长和用户的复购率。
  列举了7家做活动的公司为例子,虽然世界杯还没有结束,但是例子已经明晃晃的在面前让我们不得不分析一下。
  百度世界杯“猜胜负瓜分6亿”、转转世界杯“每日猜对瓜分10万”、马蜂窝“猜胜负瓜分100万”大众点评“赢金币抽豪礼”、每日优鲜世界杯“电视机”、美团世界杯“竞猜赢百万大礼”、优酷世界杯“本场瓜分140万”,这几家加在一起可以看出,光是以钱衡量的方式就是7个平台20多亿就撒出去了,实际来说他们真的给的就是钱么?这个钱用户得到了但是他们要付出哪些东西?
  在本质的逻辑上,钱只是给用户的一个引流的词汇,人们参加游戏所做的“下载、押注、分享传播、刺激用户消费”、甚至是让用户在自己的产业链其他平台提现。
  其实最实质的这些钱以前都是市场直接消耗换取用户,现在是钱直接给用户本身,换一层理解就是拉新成本的ROI值留存以及唤醒的ROI值营收ROI值。
  全文将涵盖7大平台所出的相关“世界杯竞猜游戏”,我们可以通过本文的内容,去了解足球竞猜游戏背后的逻辑和增长策略,以及推广与运营运营思路以及H5与小程序的设计思路,相信对非电商行业的同学同样也会有很大的启示,因为任何产品都是有一定的共性。
  转转
  体验评分:
  传播评分:
  流程评分:
  目测ROI评分:
  游戏地址:点击进入
  主题直接:每天瓜分10万现金
  核销方式(只有加法)
  获奖名单(滚动名单、延后了15天左右才有滚动)
  下注回报(按猜对人数瓜分固定10万现金)
  竞猜计时(倒计时)
  获奖权益(微信现金、小程序直接汇入微信红包)
  竞猜方式(球队胜负、球的个数)
  赔率方式(机会下注,只有选择人数占比)
  传播方式(小程序海报)(转转分享过得一次机会)(卖产品可有3次机会)
  提醒方式(服务号Push提醒,APP的首发Push)
  闭环流程:
  APP老用户,APP的首发Push进入APP内点击参加活动进入微信端小程序,小程序端授权并参加游戏下注,等待结果,服务号端提醒结果,并给微信端现金。
  微信订阅号和服务号用户,通过文章Push直接进入小程序,小程序端授权并参加游戏下注,等待结果,服务号端提醒结果,并给微信端现金。
  策略关键点:
  把原有微信端承载用户和APP端用户导入小程序载体,3个APP小程序服务号,三者有机闭环、但没有反向闭环。
  3者的闭环有一个大前提就是有每个用户有隐藏的独立ID并和手机和微信是能有效的形成ID字段,这样可以很好的做整个活动闭环的一个环境基础。
  按传播设计的功能类别算,分享传播设计了12个不同的提示属于海报、押注类海报1种、小程序转发1种。zhe3lei形成了微信端传播的主要阵地。
  整个的ROI的目测转化是不错的,每一场都是20万左右人参加、重点50万场次能到40多万人参加。
  优点:是运营建立了服务号每天给参加这个游戏的人Push让他继续参加,做继续的活动运营,刺激了整个小程序的活跃。
  缺点:为了做活动而做活动没有和业务联系,也没有向APP倒流、获得权益的理解期长、押注提醒和红包入场的Push没有做区分、获奖也是无感觉的。
  美团
  体验评分:
  传播评分:
  流程评分:
  目测ROI评分:
  游戏地址:点击进入
  事业部:美团事业部“美团APP”
  核销方式(竞猜代币加法)(竞猜代币兑换现金券)
  获奖权益(5元5000元现金券)
  权益兑换(积分兑换现金券)
  获奖名单(滚动名单)
  核销方式(加法减法)
  竞猜方式(胜负)
  下注回报(固定赔率计算)
  传播方式(H5海报)(美团分享邀请码和链接获得不同的竞猜币)
  提醒方式(APP的首发Push、后期提醒开关、或自己查询)
  闭环流程:
  APP老用户,APP的首发Push进入APP内点击参加H5活动进参加游戏下注,等待结果,APP端提醒结果,获取积分兑换现金券。
  策略关键点:
  把原有APP端用户导入H5游戏,H5页面转发就是原生海报,且有用户的头像、这个策略点很利于传播。
  按传播设计的功能类别算,分享传播设计了2个不同的提示属于海报、H5链接1种。没有对传播渠道场景有重点设计思路。
  整个的ROI的目测转化是比较低的,但是原生海报的技术和兑换优惠券的方式是利于2次复购的。
  优点:是隐私关注度高和自己的业务结合度高,签到有浮窗。
  缺点:想做的事情太多,任务系统隐藏较深,获得券难度系数太大,用户用的时候不知道如何用,分享没有明确的收益。
  美团外卖
  体验评分:
  传播评分:
  流程评分:
  目测ROI评分:
  事业部:美团外卖事业部“美团外卖APP”
  游戏地址:点击体验
  核销方式(7月15日前聚齐16张卡,兑换66元现金权益)
  获奖权益(美团APP的66元现金余额或者兑换价值80元的8张10元优惠券)
  玩法方式(聚齐世界杯16强卡片)
  场景方式(APP端是H5、微信端是小程序)
  传播方式(H5分享只分享微信,无需选择直接跳转,跳转微信端后直接是小程序)
  提醒方式(小程序、APP消息Push)
  任务倒计时(限时任务)
  闭环方式(完美的闭环,小程序抽卡服务号提醒)
  闭环流程:
  APP老用户,APP的首发Push进入APP内点击参加活动H5页面,转发时H5到微信端跳转小程序端授权并参加游戏,等待结果(H5端的下注和小程序端抽卡片是同步的信息,在H5就等于是小程序下注),小程序转发的海报有人通过你的连接进入APP会有Push。
  服务号用户,通过文章Push直接进入小程序,小程序端授权并参加游戏获得抽奖次数,并转播给好朋友获得更多的抽奖次数。
  策略关键点:
  把原有微信端承载用户和APP端用户导入小程序载体,3个APP小程序服务号,三者有机闭环且流畅度极高。
  3者的闭环有一个大前提就是有每个用户有隐藏的独立ID并和手机和微信是能有效的形成ID字段,这样可以很好的做整个活动闭环的一个环境基础。
  按传播设计的功能类别算,分享传播设计了微信端只有小程序页面转发1种、且H5活动页面会根据转播场景进行判断是否是微信端,且H5转发不需要选择直接指定是微信对话选择。
  整个的ROI的目测转化是极其高,服务号开始后40面内10万阅读,且3分钟内我的微信群有5个群都被转发了小程序,且自己转发了一个群5分钟内3个人加入。
  缺点是运营没有每天给参加这个游戏的人Push他继续参加,无后续跟踪运营。可能效果太好,美团外卖自己都没想到。
  权益机制这里针对复购有很深刻的考虑“美团APP的66元现金余额或者兑换价值80元的8张10元优惠券”,不是获得券就是余额,反正无论如何都需要用于消费,且还是有时间段且不能一次性都消费要分8次。
  优点:目的微信端的小程序有效激活并形成社交游戏,有程序与APP相互倒流机制很流畅,业务联系很紧密,H5和小程序后台一直。
  缺点:机器16张卡片很难,距离目标远玩的意愿度就会不够。
  每日优鲜便利购
  体验评分:
  传播评分:
  流程评分:
  目测ROI评分:
  游戏地址:搜索小程序“每日优鲜”
  主题直接:谁是预言帝PICK赢大奖
  核销方式(只有加法)
  获奖权益(权益是电视、榨汁机、可乐套装、SK明星体验装)
  竞猜方式(胜负)
  赔率方式(机会下注,只有选择人数占比)
  传播方式(小程序)(下单可以额外获得1次押宝机会)
  提醒方式(服务号Push提醒,APP的Push提醒)
  获奖名单(滚动名单)
  闭环流程:
  小程序首发Push点击进入参加游戏下注,等待结果,无小程序提醒结果,兑换现金券和电视等。
  策略关键点:
  典型的小程序运营方式、就是每日优鲜活动太多,一个活动都没有感受完、就下一个活动,运营的底层逻辑不够深。
  整个的ROI的目测转化是很一般,但是获得优惠券是为了购买,电视的权益觉得这些都点虚,获得太难。且小程序的Push次数不多。
  缺点:权益不够、权益和业务的联系密度不够,文案没有吸引力,UI色彩很古典2014年风格。
  百度
  体验评分:
  传播评分:
  流程评分:
  目测ROI评分:
  百度任务中心:竞猜瓜分6亿、领码每日百万6亿
  竞猜游戏地址:点击进入
  主题直接:全民世界杯瓜分18亿(猜胜负瓜分8亿大奖)
  副标题:邀请好友奖金翻10倍
  核销方式(只有加法)
  下注回报(固定赔率计算)
  竞猜计时(倒计时)
  获奖权益(权益是现金、前100名10年爱奇艺VIP)
  竞猜方式(胜负)
  游戏种类:猜胜负、翻拍领码
  赔率方式(机会下注,只有选择人数占比)
  传播方式(H5)
  提醒方式(APP的Push提醒)
  获奖名单(滚动名单)
  闭环流程:
  APP老用户,APP的首发Push进入APP内点击参加活动游戏下注,等待结果。APP端等待结果无Push提示,并给H5页面现金,体现方式必须下载百度钱包才能提现。
  策略关键点:
  把百度PC端和APP端用户激活,提现时需要下载百度钱包并绑定银行卡,百度自有生态的闭环。
  百度给的的确是货真价实的人民币、而不是券类的内容,人民币并不一定真的利于传播、且百度的这个竞猜是这些对标游戏玩法、游戏种类少且页面最多的一个精彩游戏。
  按传播设计的功能类别算,分享传播设计了7个H5分享链接的设计,没有对传播场景、应用方式、判断入口用户的人群分类来定向设计。
  整个的ROI的目测转化是较一般的,最高此时有人赚到600多,而且没有微信端传播的设计。
  优点是:真的有钱;
  缺点是:真的很传统,UI设计的真的很好看,玩法真的有些复杂,转化目测真的很低。
  PS:如果你是百度出来的,可以加我微信打我吧,但我说的是实话,宏哥真的人傻钱多。如果要是我设计可能还不如百度,哈哈。
  但是说正经的腾讯视频都做“看电影片分享可以获得优惠券”,链家都有“买房优惠券”等等,百度的小哥哥,快点转变认知吧,市场真的太残酷了,一天不看市场玩法的变化,都不知道被什么打败的。
  人家用卷你用现金,人家提升的复购率和拉新率,你还在广撒钱给自己的子产品做渠道。好吧,正式接受百度的人打我,我认了。
  大众点评
  体验评分:
  传播评分:
  流程评分:
  目测ROI评分:
  游戏地址:点击进入
  主题直接:赚金币抽豪礼
  核销方式(加法与减法都有)
  竞猜计时(倒计时)
  获奖权益(权益是大疆无人机、优惠券等8类转盘)
  竞猜方式(胜负,和球数)
  游戏种类:猜胜负、球个数
  赔率方式(机会下注,只有选择人数占比)
  传播方式(H5)(邀请好友获得20金币)
  提醒方式(APP的Push)
  获奖名单(滚动名单)
  闭环流程:
  APP老用户,APP的首发Push进入APP内点击参加H5活动进参加游戏下注,等待结果,APP端提醒结果,获取积分兑换转盘次数。
  策略关键点:
  把一个足球宝贝放在主题页面,这点比较有创意,且男性比较喜欢。
  分享传播设计了H5链接1种且只有1条。没有对传播渠道场景有重点设计思路。
  整个的ROI的目测转化是比较低的。
  优点:做了游戏、跟住了热点。
  缺点:权益兑换关卡难度系数大(可能公司预算也不多吧),获得权益和需求不相关,游戏无法黏住用户。
  优酷
  体验评分:
  传播评分:
  流程评分:
  目测ROI评分:
  游戏地址:点击进入
  主题直接:世界杯竞猜上榜就鞥瓜分50万大奖
  核销方式(加法与减法都有)
  获奖权益(权益是金粉兑换金条、iPhoneX、Ari电脑、Kindie等)
  竞猜方式(胜负,和球数、冠军等)
  游戏种类:猜胜负、球个数、冠军
  赔率方式(机会下注,只有选择人数占比)
  传播方式(H5)(邀请好友获得100积分金币)
  提醒方式(APP的Push)
  广告插入(闲鱼广告融入)
  闭环流程:
  APP老用户,APP的首发Push签到漂浮按钮闪屏进入APP内点击参加H5活动进参加游戏下注,等待结果,APP端提醒结果,获取积分兑换事物和优酷的会员权益。
  策略关键点:
  分享传播设计了H5链接1种和一个分享海报,没有对传播渠道场景有重点设计思路。
  优点:阿里系合作内部互通、兄弟部门很团结;
  缺点:竞猜逻辑上比较重。
  马蜂窝
  体验评分:
  传播评分:
  流程评分:
  目测ROI评分:
  游戏地址:点击进入
  预热宣传:点击进入
  主题直接:猜胜负今晚瓜分100万
  核销方式(只有加法)
  获奖权益(权益是现金、优惠券)
  竞猜方式(胜负、球数)
  游戏种类:猜胜负、球数
  赔率方式(机会下注,只有选择人数占比)
  传播方式(原生海报)(免错卡)
  提醒方式(APP的Push)
  获奖名单(滚动名单)
  倒计时(投票倒计时)
  广告插入(滴滴广告融入)
  闭环流程:APP老用户,APP的首发Push签到漂浮按钮闪屏进入APP内点击参加H5活动进参加游戏下注,等待结果,APP端提醒结果,获取积分兑换事物和优酷的会员权益。
  策略关键点:分享传播设计3个分享海报、用海报针对微信圈进行传播。
  优点:粗暴的玩法,每局一定获得钱(免错卡),每个用户成本在1535之间,吸引的高性价比敏感人群。
  缺点:如果和小程序打通且有腾讯的资本在里面,获客速度更快。
  世界杯策略总结
  在游戏设计上关键的点:下注的加减法,赔率是否浮动?一个H5多个游戏还是只有一个,奖励的权益是否有倒计时等?
  在闭环上:游戏的简易程度、流畅度、场景闭环、权益和回报率权衡、传播方式、APP与微信端的那个载体闭环。
  在细节上:传播是否有裂变属性?文字是否够吸引人?UED的体验,Push的策略。
  场景设计:你的用户载体都有哪些?传播场景和交互场景的关联度。
  权益设计:你的用户喜欢哪些权益?且是喜欢玩法还是喜欢奖品的大小,权益是否和主业务有关联度?
  运营产品:如“转转”有些场次是10万有些是50万,且每一场都有跟进Push,而且每一场的押注方式有轻重的策略。
  奖励权益就是补贴方式是也是看得见的奖励,所有的权益看似是付出,其实只是达到(拉新、留存、复购)等指标目的ROI值而已。
  本次是针对“世界杯主题”在运用策略上来做的分析,根据什么样的产品,在什么城市,解决什么样用户通电。在什么场景下,用什么样的方式、权益力度,能带来什么效果?怎么衡量最合理、不断优化的过程。
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先有需求还是先有产品?先有鸡还是先有蛋的问题同样可以应用于产品,需求和产品到底哪个先产生是值得思考的问题,比如:先有网络叫车的需求还是先有网络叫车的产品呢?先有用电需求还是先有发电设备的产生呢?本文……如何提升界面品质感界面中的结构品质感其实就是产品给人的一种严谨、专心对待的态度,同样一本书的封面,粗糙纸的封面和细心打磨的小羊皮封面就是不同的概念。那要如何提升界面品质感呢?01当前背景今天聊些……别让消息红点成为产品累赘“红点”与“数量红点”各有优劣,并无好坏之分。移动互联网时代,消息推送成为了很重要的运营手段,低成本、高时效、高曝光的特性让各个App都屡试不爽,它能帮助产品提高广告收入……Web设计如何打造高大上的国际品牌官网?一个好的国际品牌网站,可以向全世界的用户展示企业的风采、产品、服务等信息,在全球范围内强化品牌形象,增加更多的销售机会。同时,还可以收集用户的需求、解决部分售后问题。既然建立一……叫号系统设计指南在上一篇,我们预约了去看诊,(详见《全面解析:就诊预约应如何设计?》),这边就要来讲讲就诊前的问题了排队叫号。当然,高端诊所是不需要的,500的诊金一收,服务质量立马提升……搭建一个网约车出租车行业诚信体系(上)搭建一个网约车出租车行业诚信体系为系列文章,主要分为(上)和(下),上集主要讲述搭建诚信体系的基本指标要素,下集主要阐释诚信指标计算,借助指标计算对网约车出租车企业和司机行为的……2个方面总结:小程序的产品设计小程序不需要安装,即点即用,用完即走。用户使用没有心里负担,并且省了APP下载的漏斗转化的核心问题。每个人都有自己的方法,来分析需求,了解市场情况,探索用户价值,只是在探……B端产品的点线面设计入行以来接触了几款B端系统,包括CRM、信息管理系统和CMS,提炼出通用的部分,并总结出“点”、“线”、“面”的B端产品设计方式。B端产品重业务是众所周知的,业务逻辑要清……从产品设计的角度,看公司那个“奇怪”的厕所本文作者将从产品设计的角度看公司那个“奇怪”的厕所,并结合自身经验分享自己的想法,enjoy我们公司那个“奇怪”的厕所,每次光临时总让我想法颇多。或是想破口大骂,或……6个方面解析:滴滴的开发票流程本文从六个方面解析,滴滴开发票的一套流程,一起来看看由于业务需要,时常用滴滴打车出行,到公司报销需要开具发票,因此有机会体验滴滴开局发票的整个流程,流程图见下图:进……6个方面分析:触感体验设计现在,许多有形的东西正在从我们的周围消失,取而代之的是以数字形式呈现在我们的面前。然而,随着实体形式的消失,与真实物体交互才能获得的感受与体验也在逐渐消失。但是,真实的触感在设……设计“世界杯游戏”抢占“用户增长C位”本文内容为4年一次的世界杯为主题,2018年俄罗斯世界杯各大企业如何设计“世界杯游戏”,来配合这个世界主题的盛大赛事庆典,让游戏更好的激发用户增长和用户的复购率。列举了7……
6个为新手用户设计的策略从运营角度来看首页设计你的软件界面布局设定方法靠谱吗?为什么设计师也要学会判断优先级高阶运营是一种怎么样的体验?你离它还有多远!当朋友圈更新多到看不完时,来看看Facebook是怎么优化信从现实到网页!有哪些暖到心窝里的情感化设计?专业干货!如何用科学方法帮你提升用户粘性?没推送功能,你好意思叫app嘛?布局还是内容,谁更优先?如何把互联网产品设计得简单易用?(中)APP导航设计:它没有描述中的那么神乎!

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