先有需求还是先有产品?先有鸡还是先有蛋的问题同样可以应用于产品,需求和产品到底哪个先产生是值得思考的问题,比如:先有网络叫车的需求还是先有网络叫车的产品呢?先有用电需求还是先有发电设备的产生呢?本文……
如何提升界面品质感界面中的结构品质感其实就是产品给人的一种严谨、专心对待的态度,同样一本书的封面,粗糙纸的封面和细心打磨的小羊皮封面就是不同的概念。那要如何提升界面品质感呢?01当前背景今天聊些……
别让消息红点成为产品累赘“红点”与“数量红点”各有优劣,并无好坏之分。移动互联网时代,消息推送成为了很重要的运营手段,低成本、高时效、高曝光的特性让各个App都屡试不爽,它能帮助产品提高广告收入……
Web设计如何打造高大上的国际品牌官网?一个好的国际品牌网站,可以向全世界的用户展示企业的风采、产品、服务等信息,在全球范围内强化品牌形象,增加更多的销售机会。同时,还可以收集用户的需求、解决部分售后问题。既然建立一……
叫号系统设计指南在上一篇,我们预约了去看诊,(详见《全面解析:就诊预约应如何设计?》),这边就要来讲讲就诊前的问题了排队叫号。当然,高端诊所是不需要的,500的诊金一收,服务质量立马提升……
搭建一个网约车出租车行业诚信体系(上)搭建一个网约车出租车行业诚信体系为系列文章,主要分为(上)和(下),上集主要讲述搭建诚信体系的基本指标要素,下集主要阐释诚信指标计算,借助指标计算对网约车出租车企业和司机行为的……
2个方面总结:小程序的产品设计小程序不需要安装,即点即用,用完即走。用户使用没有心里负担,并且省了APP下载的漏斗转化的核心问题。每个人都有自己的方法,来分析需求,了解市场情况,探索用户价值,只是在探……
B端产品的点线面设计入行以来接触了几款B端系统,包括CRM、信息管理系统和CMS,提炼出通用的部分,并总结出“点”、“线”、“面”的B端产品设计方式。B端产品重业务是众所周知的,业务逻辑要清……
从产品设计的角度,看公司那个“奇怪”的厕所本文作者将从产品设计的角度看公司那个“奇怪”的厕所,并结合自身经验分享自己的想法,enjoy我们公司那个“奇怪”的厕所,每次光临时总让我想法颇多。或是想破口大骂,或……
6个方面解析:滴滴的开发票流程本文从六个方面解析,滴滴开发票的一套流程,一起来看看由于业务需要,时常用滴滴打车出行,到公司报销需要开具发票,因此有机会体验滴滴开局发票的整个流程,流程图见下图:进……
6个方面分析:触感体验设计现在,许多有形的东西正在从我们的周围消失,取而代之的是以数字形式呈现在我们的面前。然而,随着实体形式的消失,与真实物体交互才能获得的感受与体验也在逐渐消失。但是,真实的触感在设……
设计“世界杯游戏”抢占“用户增长C位”本文内容为4年一次的世界杯为主题,2018年俄罗斯世界杯各大企业如何设计“世界杯游戏”,来配合这个世界主题的盛大赛事庆典,让游戏更好的激发用户增长和用户的复购率。列举了7……