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3个步骤,让你把握设计切入点

2月26日 寒霜坞投稿
  如何从众多的设计点中找到一个清晰的设计主线呢?只需从3个方面切入。
  小明的设计故事:
  身为设计师的小明,刚刚遇到下发的设计需求,看了半天需求,无从下手。于是疯狂寻找竞品去借鉴,去素材网站寻找素材拼凑。
  如果遇到小明在设计工作出现相同的情况:没有设计头绪,大脑一片空白,画着不一定能过审的草稿时,请继续阅读下面的文章,希望大家能从作者的设计总结能够有所启发。
  目录:
  一、从业务目标切入
  二、从用户行为切入
  三、从设计方法上切入
  什么是设计点?
  设计点是设计师通过设计手段介入设计任务的一个节点,比如:设计目标、设计风格、用户行为、用户情绪、信息表达等都是设计的切入点,设计点能够影响设计的风格走向和设计师的创作思路。
  那如何从众多的设计点中找到一个清晰的设计主线呢?
  只需从3个方面切入。
  一、从业务目标来切入:晒讲义案例
  下图是阿里巴巴UED的设计理论,同程序员提倡的“不造重复的轮子”一样,设计理论也没有必要去反复总结类似的。目前阿里的这个设计理论,很好的支持了包含大型项目到中型项目的各个环节,易于理解,且和我们的工作认知贴近,是一个很好的入门方法。
  我们通过定义业务目标和聚焦设计目标,来最终实现设计的产出。
  下图是平台营销活动的设计5个要义,其核心也是业务目标。
  通过几个的设计方法的展示,我们可以看出,处于上游业务目标的重要性。
  只有业务目标和设计目标一致的时候,我们的设计工作才有意义。当我们评判我们的设计结果时,除了设计的数据指标外,能快速判断设计方案比迭代之前更优的指标就是是否符合业务目标,是否更贴近用户的诉求。
  (1)切入模型
  根据工具模型我们从业务目标出发,去定义设计目标从而得出设计方向。
  (2)明确业务诉求
  (3)得出业务目标
  用分享讲义的策略给用户带来学习交流机会和学习成就感,达到拉新和活跃用户目的。
  (4)视觉推导
  (5)案例
  二、从用户行为切入
  视觉设计师,尤其是运营设计师一定要具有交互思维,作为全链路设计目标的我们,掌握交互思维,能更好的理解产品文档和规避更多的设计错误,从而准确引导用户操作路径。
  方法:了解页面中的功能交互流程,梳理用户操作行为路径,可以对行为步骤中的信息内容进行归类分组提供依据。
  切入模型:
  三、从设计方法上切入
  常见的方法有:情感化、原子化、组件化、游戏化等等。
  方法:分解设计需求,归纳设计模块,运用已知的设计类型进行视觉化设计。
  1。提取仪式感设计点晒成绩项目
  仪式感作通过用户在体验过程中由产品功能实现交互操作体验心理变化建立,形成对价值观的建立,是给用户带来更高层次的享受。
  从四个层面理解仪式感中:权威感、尊重存在感、期待感、荣誉感的意义。通过分解设计内容来发现机会点,插入仪式感设计方法。
  视觉推导:
  案例:
  2。提取情感化设计点
  情感化设计3要素:
  案例:
  3。提取游戏化化设计点
  将游戏机制运用于非游戏场景。比如:要想鼓励用户多参与交互,你可以在APP加入挑战这类的游戏元素用户可以参与挑战,通过连续一抽奖,并获得相应奖赏,从而达到预期目的。
  案例:
  结束语:寻找设计点就是拆解与分析的过程。
  谢谢小伙伴们阅读,案例整理的不够精彩,希望一下能达到满意的效果。
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