设计思路复盘:记一次官网全新更迭设计全过程本篇文章作者复盘了一次旧网站全新设计的整个过程,其中更多地介绍了过程中的一些思考。记:第一次改版从2017年9月开始构思,到2017年12月上线。再加上此次2018年底的……
开发一款负体验的AI产品,我体会到了什么?我认为这个社会发展地很快,但对于小孩以及青少年的保护也越来越弱了。因此,我觉得社会有必要也有义务去设立一些规则使小朋友尽可能少受到不良信息的伤害。我觉得小事先从我做起,我先来开……
新产品开发第一步:产品评估本篇文章作者为大家详细介绍了产品设计流程中的第一步:产品评估。每个公司,每位产品经理,对于一款新产品的的设计流程都不尽相同。这篇文章是我根据《启示录》这本书和个人经验,整……
涂鸦王国APP概念设计与思考涂鸦王国是国内精英插画师社交网站,涂鸦王国以原创插画为主要核心内容,作品风格多样,涉及使用行业广泛。本文是关于涂鸦王国APP概念设计与思考。涂鸦王国APP概念设计总结:……
用户体验全链式设计方法论设计师如何培养自身的设计方法论与核心竞争能力?一、用户体验初定义我们先了解下UX,UX的全称是UserExperience,翻译过来就是用户体验,从全称来看会发现其……
社区类产品常见的6个误区社区的建设成本低,好像人人都能做。但这其中有很多很多细节之处,真正理解的人不多。社区产品重归主流。今年一级市场寒冬,雪球融资1。2亿元,知乎融资3亿美元,小红书融资3亿美……
标签体系应用及设计思路在标签画像建设之上,更加具体的应用目的是什么呢?本文将为你重点介绍:企业做标签画像的目的;标签和画像的应用场景及应用流程;构建标签和画像体系的实操方法论……
想让用户逛着逛着就把手剁完?你需要内容型会场设计思路本文主要介绍一个内容型会场设计框架,这个框架模型能够适用于大多数的内容型会场,例如:标签会场、场景会场、明星粉丝会场等。当然也发现:想要达到最优的效果,还需配合内容的质量和精准……
以常见拼团为例:总结拼团的设计思路和逻辑本文主要以普通团为例,按照拼团的整个流程,总结其背后的设计思路和逻辑。一、背景最近在做一小电商平台,需要做几个营销功能给商家们用,初步定了好几个需要做的营销功能,其……
底层页的断舍离:如何让用户优雅地从A到B?一年前,当说到底层页的产品形态,人们满脑子还都是Amazon的经典“嵌套式”设计。然而,随着短视频、UGC产品在国内市场的大火,另一种“傻瓜式”的单层级底层页可能更高效。……
用户界面设计的一些方法和原则当今工作的大多数UI设计原则都围绕着简单的导航和基本的联系表单;另一方面,设计界正变得越来越富有新标准和技术,这意味着设计师将创造更多定制和动态体验。写在前面什么是……
在产品管理上,toB与toC有何差异?B2B产品与B2C产品都是给人使用的,但是toB产品,面对的企业是一个法律实体,存在不同的角色;而toC产品,面对的消费者是一个个体。这也就导致了toB的产品管理会有一点不同。……