童话说说技术创业美文职业
投稿投诉
职业母婴
职场个人
历史治疗
笔记技能
美文纠纷
幽默家庭
范文作文
乐趣解密
创业案例
社会工作
新闻家居
心理安全
技术八卦
仲裁思考
生活时事
运势奇闻
说说企业
魅力社交
安好健康
传统笑话
童话初中
男女饮食
周易阅读
爱好两性

中级产品方法论(一):产品满足用户的哪一个核心需求

10月18日 发如雪投稿
  从事产品行业快有2年时间了,最近完成了一款狼人杀产品从0到1的产品设计,活跃用户在一个月时间内突破1w,累计用户达50w。希望记录下自己的产品思考,与大家分享,求同存异。文章结构是参考《舒迅:产品经理必读的九步法》一文,结合前辈的方法论,落地自身思考后的产品策略。
  产品满足用户的哪一个核心需求:玩狼人杀
  做一款狼人杀游戏,核心需求时玩狼人杀。这看上去是一句废话,其实不然。
  原因有二:
  其一是当产品结构简单时,可以把100精力投入到狼人杀体验优化上,明确需求优先级。
  其二是当产品结构复杂时,也不要舍本逐末,忽视最核心功能的体验迭代。
  明确需求优先级
  确定核心需求为“玩狼人杀”后,我们需要确定需求的优先级,笔者认为产品经理的两大核心能力为“提需求规划需求”。
  提需求考验的是洞察力和同理心,能不能真正抓住用户的痛点,不做无用或少用的功能,把有限的资源利用最大化。规划需求考验的是大局观和执行力,能否力排众议将自己对产品的规划一步一个脚印的落地下来。
  玩狼人杀的需求可以拆解为两个维度:一是狼人杀游戏体验本身,二是玩家的质量。任何跟这二者相关的需求都是重中之重。
  狼人杀游戏体验本身
  狼人杀的游戏体验已经有N多前辈为我们铺了路,楷模例如网易狼人杀,谁是狼人,饭局狼人杀,天天狼人杀。我们要做的是对每个产品每个环节的优点理解的足够透彻,然后博采众长,为我所用。
  游戏前,如何在视觉交互上拔高,让没有完成一局游戏的玩家有意愿去玩,或匹配时多等待一会,或第二天还想打开APP,提高游戏开始率。游戏中,每个身份的每个环节交互是怎样的,哪一种交互对自己的玩家体验是最好的,提升短期留存。游戏后,如何帮助玩家建立游戏内的成长体系,使其每次游戏都有明确的目标感,提升长期留存。
  玩家的质量
  狼人杀作为一款多人互动游戏,游戏玩家的质量是决定游戏体验的关键一环。你绝对想象不到跟8个小学生high战一局时感受到的绝望一言以蔽之,“如何让同需求的玩家尽可能快的匹配成一局游戏”就是我们要解决的问题。
  同需求的玩家,什么意思?
  指的是根据玩家的多样化需求进行限定型匹配。比如:一个小学生的需求可能是只要有人玩就行,同时他们更想和同龄人一起玩。这时,我们就单独提供一个少年场的入口给他们。其次,一个有狼人杀追求的玩家希望和高等级的玩家一起玩,那么我们就需要提供一个根据等级匹配的机制。
  这时候,回到需求本身,我们当下的核心需求是组局玩狼人杀。因此,为了保证产品初期玩家的质量,可以选择牺牲部分其他需求的玩家,比如:排遣无聊的、撩妹的、交友的。通过产品的筛选机制,提高准入门槛,进一步保障进入游戏中的玩家质量。不能让小部分劣质玩家影响到大部分优质玩家的游戏体验。高玩社区氛围的营造很重要,但这个话题太大,另表不谈。
  如何让这部分高质量玩家尽可能快的组成一局游戏?
  这是另一个问题。拆解成各个环节,在总人数固定的情况下提高组局率。
  其一,提供邀请好友的入口和游戏玩家的群,提高单位时间房间的曝光率。
  其二,优先匹配上座率高的房间,提高单位时间房间坐满的效率。
  其三,对已经进入房间的玩家,缓解其等待的焦虑感和提高其退出房间的门槛,降低退出率。
  其他想到另表。
  核心需求迭代
  作为产品经理,你需要比任何一个人都更了解你的产品和用户。需求迭代切忌拍脑袋,使用“我觉得用户会喜欢这个功能”的主观论断。
  反问自己:我是核心用户吗?我玩了多少局游戏呢?我认识多少个玩家呢?我在游戏中有感受到相同的痛点吗?我为什么有这种感觉呢?
  因此,在排除天赋异禀的小概率前提下:
  疯狂热爱自己的产品,和用户达成一片,做一款自己热爱的产品。
  努力解决自己在游戏中碰到的每一个痛点,量变带来质变。
  把自己培养成核心用户
  自己是不是一个产品的核心用户?多半看命。
  有的人天生不喜欢王者荣耀,再推荐也欣赏不来,这时怎么办?
  还能怎么办,死磕啊?不喜欢篮球,我可以看啊,我可以跟喜欢打篮球的交朋友啊?逼自己了解产品里各种不同类型的用户,小白,核心,大V,不一而足。可以根据制定一张用户调研的RFM表,定期调研具体到“活人”的目标用户,不脑补,不YY。
  综上
  敬请期待下一篇:《与同类产品相比你的独特性什么》
投诉 评论 转载

SaaSPaaS产品设计,如何满足用户个性化需求在设计ToB产品的时候,因为客户的行业,规模体量,商业模式以及内部管理流程的不同,同样的一个需求在不同的公司可能需要不同的解决方案。所以,在产品的设计上,如何能以灵活的方式在同……B端产品:“易用”与“有用”,两者要兼具本文笔者从五个方面产品规划、架构设计、功能设计、数据设计、上线运维,来分析:B端产品经理,如何更好地做用户体验设计。谈到用户体验设计,传统的说法就是:人机交互设计、界面设……推荐策略中的“召回”当你打开一个资讯APP刷新闻时,有没有想过,系统是如何迅速推送给你你想看的内容?资讯APP背后有一个巨大的内容池,系统是如何判断要不要将某条资讯推送给你的呢?这就是笔者今天想跟……产品体验日记(二)日常储备,发现优秀的设计文章给大家分享一些作者觉得优秀的设计,并分析优秀的点在哪里,一起来看看1。支付宝设计点:对用户的操作进行预判,预判结果大概率满足大部分人即可,体验设计的行为是将产品……用户体验分析互联网平台建设(十九)本文包括体验即一切、什么是用户体验、用户体验的五个层级和一条主线、建立自上而下的用户体验设计标准规范体系四部分。enjoy以下是正文:我们开始分享平台设计的用户体验……中级产品方法论(一):产品满足用户的哪一个核心需求从事产品行业快有2年时间了,最近完成了一款狼人杀产品从0到1的产品设计,活跃用户在一个月时间内突破1w,累计用户达50w。希望记录下自己的产品思考,与大家分享,求同存异。文章结……产品经理规划产品之需求梳理业务需求、用户需求和功能需求这三个概念,对于产品新人来说,经常容易混淆,但了解这些是身为产品经理的一个基本功。问:业务需求对于产品经理来说很重要么?答:业务真的是很……内容、软件、产品,IoT厂商成功三因素物联网(InternetofThings)这几年特别火,引发了一波智能物联网设备的热潮。参与的厂商非常多,有allin的,有卡位的,有跟风的,有瞎扑腾的,不一而足,热闹非凡。那……你应该知道的5种刷新样式刷新是最常用的操作之一,主要作用是刷新页面中的缓存,从服务器获取新的内容。最近在浏览APP的过程中注意到,不同场景中使用的刷新样式完全不同,再此之前虽然每天都在进行刷新操作,却……如何有效地选择列表信息展示?当页面列表中需要摆放大量信息时,该如何做出判断并选择性地展示呢?本文将会从四个思路展开,来对这个问题进行分析。当页面列表中需要摆放大量信息时,该如何判断哪些是重要的信息并……构建贯穿于产品全生命周期的体验设计做为一名交互设计师,日常的主要工作内容就是针对产品开展交互过程研究和设计,输出符合用户需求的产品交互设计方案,向上承接用户诉求,向下驱动视觉研发。笔者将针对这2年的实际工作经历……我在风靡欧美的DTC品牌做产品DTC,DirecttoCostomer,直面消费者,这种商业模式诞生于沃顿商学院,已经进入快速发展期,当前美国有超过400家DTC创业公司,融资已经超过30亿美元。风靡……
开课通知史上最强产品总监晋级大课开课倒计时,四大梦想导师齐聚一看就明白的爬虫入门讲解基础理论篇(上篇)产品经理3000问作为一名产品经理,这些秘诀方法你都知道嘛?产品经理需要了解的心理小课堂直觉与误差篇一看就明白的爬虫入门讲解基础理论篇(下篇)什么样的产品:是一款好产品?除了埋头苦干,更要抬头望天记11月北京起点学院课程产品经理做好跨部门合作的一个中心和三个原则如何写一份过关的产品经理简历?迅雷产品经理的一天一线产品喵浅谈日常产品工作关注点初出茅庐的产品经理感悟毛毛虫找妈妈AI在爱奇艺商业广告中的应用和探索浅谈数字时代新闻摄影记者的应对2019年的第一个月,被这9张照片看哭了成功需要积累的议论文怎么写辟谣!婴儿退烧药布洛芬恐致永久伤害?在全美紧急扩大召回?娶相恋30年的女友只因患癌,转身放弃治疗,李兆基离世没那么简华为a2路由器设置王者扭蛋机奖励送不停,300限时点券开放领取,永久皮肤八选一美国政党政治的祛魅春天的气息孕妇补维生素吃什么药好

友情链接:中准网聚热点快百科快传网快生活快软网快好知文好找作文动态热点娱乐育儿情感教程科技体育养生教案探索美文旅游财经日志励志范文论文时尚保健游戏护肤业界