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未来社交产品?创业者值得探讨的方案思路

5月13日 金钟寨投稿
  关于未来社交产品方向,本人认为有两种,一种是新的社交玩法、例如音遇、吱呀;一种是新概念,深挖社交本质。下面直接提供方案,由于无数据支持,还望各位多多指教!
  传统的社交工具体量虽大,但年轻人还是愿意好玩的社交方式,证明他们的需求并没有得到满足,例如音遇、吱呀,可以看出新的社交玩法还是有市场空间的。
  同时,未来社交产品还有一种新玩法深挖社交本质。由不同的产品提供答案,由用户去判定生死。
  方案A:创新的玩法社交“人设型”语音社交
  新颖的玩法除了能吸引年轻用户外,比起传统社交工具,它的优势是更易产生话题及互动,从而更易达成社交目的,这也是用户的核心需求。这种偏娱乐性的模仿秀,只是提供一种社交场景,究竟最终会变成什么样,简单的规则,让群体形成自发的互动,我相信用户会给我们惊喜。
  定位
  主要通过语音模仿自己喜欢角色,并且可以结交、追求扮演其它角色用户的角色扮演社交平台。
  特点
  好玩低门槛的角色扮演(只需提供台词模仿)高质量社交(同圈子)
  广告词
  你的“第二人生”,你的“男神女神”!
  用户场景设想
  某女生a常自夸自己是赵丽颖,在某种渠道下载了该app,觉得角色扮演挺好玩,于是通过分享拉着自己的闺蜜一起下了该app,分别扮演赵丽颖、杨幂、angelababy等角色在朋友圈逗趣的生活。而且在推荐的动态广场,发现了她非常喜欢王者荣耀李白的配音模仿者小哥哥b,于是双方彼此了解后互加了好友。
  用户画像简述
  某人自身声音好听,希望有展示自己的平台;
  某周杰伦粉丝希望能在该app上找到一些能唱周杰伦歌的异性;
  某女生喜欢打王者荣耀,对李白台词的模仿者会更加喜欢;
  某男生喜欢二次元角色灼眼的夏娜,对萝莉音无可抗拒。
  用户群
  吃瓜群众模仿爱好者追星族二次元。
  市场
  有喜欢的偶像或二次元角色的用户群体非常巨大,年轻人对好玩的社交产品接受度较高;
  相似的声音比图像更容易模仿及捕抓,声音比我们常见的自拍照更具温度及真实度,迭代过程中也可以增加“为用户的声音匹配推荐类似的角色”的功能。
  特色功能介绍
  (1)打招呼的“个性语音”功能
  用户注册填写个人资料时,会强制用户录制一段录音作为自己的“个性语音”(类比于个性签名)。除了作个人信息的展示外,还会在两位用户初次聊天时,作为打招呼的方式自动发送给对方。
  相比于其他app常用的“系统自动发送千篇一律的编辑好的招呼语句”,我想这样的方式应该更具个性及新鲜感。
  (2)角色扮演系统
  分为三大类别:明星圈、二次元圈、概念圈(概念圈有如下分类:御姐、萝莉、暖男、渣男等等,无特定指代的角色,更细分下可以有:想念者、不婚主义等,在这里你可以找到跟你同标签的人)
  由用户自发创建角色词条,包括名称、类别、头像、简介、推荐语录等元素,由后台审核及编辑。用户选择其中一个已创建角色,并录制语录语音后即可成为该角色扮演者。
  (3)朋友圈功能
  会优先推荐相同圈子其他角色的朋友圈动态,待细化
  (4)角色排名认证系统
  会对同一角色下的不同用户进行相似度(点赞礼物)排名,类似音遇的票选、王者荣耀的排名系统,固定周期可能会重新排名,待定。这也是该产品主要的商业模式
  方案B:深挖社交本质引导用户展示另一个“自己”
  因为微信、QQ的熟人关系链存在,所以也必然面临着其社交压力,来自于亲戚、家长、同事,甚至也许有同龄人的不理解等压力。我做一个大胆的猜测:大部分人都有这么一种潜在需求,能无压力的表达、记录自己所有的真实动态,并决定是否与人分享。
  同时更大胆的说法是这款产品将成为微信的影子,成为阴暗面,去补充微信必不能触及的空间。
  定位
  引导用户更多维度、真实的表达自己的社交产品。
  广告词
  聆听你内心的野兽
  用户需求分析
  表达真实自我的需求:也许你生活中不得不装成熟,其实你有很多幼稚的想法和梦想;也许你在大家面前谈笑风生,其实背后的你极其孤僻,甚至一个能懂你的朋友都没有,你到底是什么样的人?能不能有个地方能无压力的表达。
  减少尬聊的需求:纵观大多数社交行为,用户很多社交时间都浪费在跟“无趣”的人尬聊上,而要降低这种概率,让用户更多维度的展示自己,那么匹配对象就有更多的话题,这基本算是正相关。
  遇到知己、闺蜜的需求:精准匹配我认为只有在个人愿意真实展示自己的时候发生,所以我们才会有那份遇见“懂自己、三观合”的意外之喜。
  特色功能介绍
  (1)用户自我分析的树苗系统
  用户不断丰富自己的资料,树苗将越长越大,树的枝干包括:基本资料(年龄、性别、昵称、职业)、性格(温柔、稳重)、爱好(篮球、音乐)、日常(上课、看直播、动漫)、期望(做一个好产品)等;该系统将有更炫酷的ui和玩法,待细化。
  (2)名为“家与广场”的系统
  广场就是动态,家就是用户个人信息系统,命名为:家主资料,信箱,朋友访客等。这是一个只属于用户自己的页面,致力于打造让用户“吾心安处”的地方,因为现在大多产品都充斥着信息、与人交流等元素,我希望这个页面能给用户打造只属于自己的地方,静谧,无人打扰。
  其它用户访问时,展示的不再是个人主页,而是个人的“家园”,包括主人的相册、留声机、性格爱好、愿望、碎碎念、最近正在做的事、装饰品等等,待细化。
  我们知道,现实中我们有家,但网络上呢,我们是否需要一个“家”?
  (3)碎碎念功能
  与社区能点赞评论的个人动态区分开来的私人动态,记录用户较私密的情感。用户能主动分享给单一朋友,类似好友间的交换秘密。
  (4)总结
  对标微信,你是大家眼中的“你”,而这款产品,是你眼中的“自己”。
  我们也常说,社交产品总有一个打败微信的白日梦,而这款产品,仅仅是希望能影响,影响一点点就好。如果有幸,产品将会成为微信的一粒沙子,又或者再幸运一点,撬动,然后一石激起千层浪。
  更新于5。29后续答疑
  某电商总监徐先生:有创意,但是问题也很明显:
  1。靠模仿声音来驱动社交进行,无形中给社交增加了门槛,让社交变复杂,不利于普众。
  2。所谓听到自己喜欢角色的声音模仿者就一定会有社交动力嘛?模仿者来得及回复那么多喜欢的人吗?就像抖音网红一样有那么多的人喜欢他,但作者能回复几个人?
  其他那些吃瓜群众估计也就是留言表达自己想法,这个社交必定还是内容驱动的,脱离内容根本社交不起来;既然需要靠内容,问题就来了我能看视频的为什么要听你声音?声音驱动社交是不是一个伪场景,需要进行前期详细调研验证!
  答复:
  1。正常的模仿行为确实是高门槛的,但产品的定位并不是模仿角色的相似度比拼,而是更希望通过声音的内容,建议起相似的圈子匹配及话题的产生,这也是这款定位为社交产品的核心所在。基于此,我们的用户将会更易交到朋友。
  举个例子,我的声音并不像周杰伦,但我会唱他的歌,由此我会认识到喜欢周杰伦歌的小姐姐,从这点上我确实不是传统意义上的“模仿”,由此门槛也不高,并不是只有像的音色才有展示的机会。
  另一点低门槛的原因,本文也提到了。该产品有三大圈二次元、明星、概念圈。
  再举个例子本人看动漫,也偶尔看明星,但并不是明确的某某粉丝,所以本人应该也属于大众范围了。满足这些用户需求正是概念圈的作用,例如本人选了“渣男”标签,我只有说出一句渣男语录即可,本人喜欢知性的小姐姐,搜索该标签即可。
  2。任何产品的头部用户肯定未必有时间回复所有人,他们只会理会有价值的人(通过礼物排名系统表现,也是产品的商业价值所在)。
  视频的信息量肯定是高于声音的,我们也鼓励发视频的用户;但是从用户的角度出发,相比发视频他们更愿意产生声音内容,这就是1提到的门槛问题,发视频需要考虑人的颜值、妆容着装的内容,以为视频所表现的内容;而从接收方考虑,好的声音内容将会大大多于视频内容(视频的内容岑差不齐,容易给用户带来无聊空洞的体验)。
  基于此,声音驱动社交并不是伪场景,它比图片更真实更具温度(网图多难辨别、易审美疲劳),比视频更易产生好的内容好的体验(优秀视频的制作门槛)。
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未来社交产品?创业者值得探讨的方案思路关于未来社交产品方向,本人认为有两种,一种是新的社交玩法、例如音遇、吱呀;一种是新概念,深挖社交本质。下面直接提供方案,由于无数据支持,还望各位多多指教!传统的社交工具体……产品设计的纲领是建指标体系支付产品核心竞争力的三个关键指标:支付成功率、资金处理的准确率和及时性、支付安全性,本文将分别从这三方面进行详细介绍。之前的文章有提到过,对于所有的需求谋定而后动。作为一……数据赋能用户价值增长与体验提升每当项目上线,面对数据跟进还在发愁无从下手吗?一直在做产品优化,要如何改进设计方案还没有思路吗?一、数据分析的基本方法说到数据分析,沉迷于设计的小伙伴们可能会一头雾……设计即沟通:优秀的设计师应该是会讲故事的人如果你不能讲一个好故事,那你就无法成为一个优秀的设计师。设计师应该成为出色的故事叙述者,将产品设计得尽可能简单、高效,让人们只需要几秒钟就能快速理解,如同讲故事一样。沟通……智能语音平台:技能搭建与多轮交互通过本文内容,你将了解在搭建智能语音平台的过程中,如何搭建一个技能以及支持不同的意图,他们的本质和边界是什么?接下来我将从这几方面进行展开:了解语音全流程框架……产品设计的高级感是怎么来的?设计的优雅和高级感是怎么来的?为什么有些产品和人看上去拥有一种魅力和高级感?笔者认为产品设计的高级感源于:隐喻、自洽、稀缺与意外。曾经有个朋友问我:一个漂亮的设计和美的设……社群化趋势下,如何设计一个社区产品的顶层结构?自从2019年开始,绝大多数的社区类产品开始往社群的玩法上靠,观察和掌握社群的规律已经成为了每一个社区类和社群类产品经理必不可少的技能之一。当我们接手一个社区产品的从01或者改……为什么这些Banner(海报)设计,让人看了就想买?本文作者从一个设计师用户运营的角度,来给大家分析解答一下让人想买(看)的Banner设计,至少具备了哪几个要义?自从做了设计,我就不自觉地喜欢去留意我所看到的任何画面,视……做设计不会配色?试试这些小妙招今天我们来讲一讲大家期待已久的配色方面的干货,enjoy其实几年以前我就写过一篇关于配色的文章,早期的面粉估计还有印象,在那篇文章里我基本已经把设计师需要用的关于色彩构成……从内、外两个方面思考设计组织结构组织是指人们为实现既定目标,互相协作结合而成的集体或团体。最近几个月,随着团队合作的业务线越来越多元,设计师数逐步增加,团队逐步壮大的过程为设计伙伴儿们带来了业务边界的拓……在B端系统中,流程并发驳回具体如何处理?本文作者以个人在工程项目管理系统设计过程中的实际经历,为大家分享了以下设计文档,帮助大家解决“B段系统设计中流程并发驳回”具体该如何处理的问题。公司用一款敏捷开发平台做企……LIFT模型产品如何提升转换率?产品如何去提升转换率,试试用LIFT模型去分析一下LIFT模型原理:基于数据认识的基础,在营销信息中找出问题,设计有关解决这些问题的假设,提高产品效益,得出改进问题……
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